由於最近遊戲第一次連動似乎多了些新手玩家入門,
所以簡單介紹一下遊戲系統跟新手一開始可能需要了解的事情。
一、寫在最前面也最重要的第一件事情
這遊戲的引繼碼是非常莫名其妙的設置,請一定要先知道!!
引繼碼只能設置一次,而且設置好後永久有效且永久鎖定隱藏,你永遠看不到第二次。
所以如果你忘記引繼碼,就只能使用google連動綁定的方式轉移,但PC DMM版只能用引繼碼。
帳號開好設置引繼碼的同時,請一定要拍照存檔,更加保險再上傳私人云端硬碟保存。
也因為這個原因,想要買賣帳號請先知道有一定風險,
賣家想把你帳號偷偷收回去是非常簡單的,完全是看良心而已。
二、伺服器的選擇
目前遊戲有幾個伺服器,
其中紅、翡翠、琉璃、琥珀屬於早期伺服器,等級上限最高,玩家最多。
後面的御影、鬼燈、紫苑是比較晚開的伺服器,等級上限有限制低一點點,特別是紫苑上限最低。
這遊戲有個非常有趣的現象,就是越老的伺服器越熱門XD
新玩家在帳號等級30前可以免費轉服,超過30以後需要花鑽,
轉服限制為只能由新轉舊不能由舊轉新。
紅: 最早三服之一,重課玩家最多,全服妖力榜前30名佔大多數。
有幾個香港公會存在,好像是百鬼夜行跟LIHKG? 個人不太了解詳情。
百鬼夜行在版上的DC有偶爾缺人時招生,LIHKG則在版上有發過招生文。
除此之外也有幾位台灣玩家在日本公會。
優點是twitter有日本人寫了限時關卡的機器人,會自動發twitter提醒限時關卡。
翡翠: 最早三服之一,重課玩家數量第二,中文圈玩家數量極少,認識的大多在日本公會。
沒聽說還有中文公會。(可能我不知道)
琉璃: 最早三服之一,在最早三個伺服器裡面重課玩家較少的一服,玩家總數量較多,
目前這陣子琉璃伺服器一值處在滿員狀態,無法由其他服轉入,不知道什麼時候會再開放。
繁體中文玩家數量最多,個人知道的中文公會還有三個: THEM、百兎夜行〈えナ〕、花丸
主要交流區在板上的HiraYoHe discord遊戲群,有興趣可以參考。
限時關卡主要是口耳相傳,在DC的頻道提醒。
琥珀: 比前三服稍微晚開一點,後來與前三服並為同一大區,可以相互轉服,跨服的月讀塔也會遇到。
在這四個服裡面人數最少,重課玩家最少,競爭最不激烈。
中文公會據稱只剩一家:黑。個人不太了解,認識的琥珀玩家主要還是在日本公會。
(如有公會需要自我介紹可以在留言區留言XD)
御影: 後面新三服最早開的一服,但由於跟下一個鬼燈間隔太近,導致玩家人數少很多
*目前等級上限比前四服少2級
鬼燈: 在去年開每日免費10抽國票池活動時開的新服,
由於當時的活動能刷極低機率的首抽國主與閻王,
導致有部分玩家轉生重玩定居在此,個人戲稱是閻王服,
此伺服器國主或閻王持有比率比其他老伺服器高不少,很多是當時轉生玩家。
有部分中文玩家存在,但不多,也都是在日本公會為主。
(大部分老服玩家當時還是繼續玩舊帳號,主要是國主並非必需品,重新養成的必要性不高)
*目前等級上限比前四服少2級
紫苑: 最新的伺服器,但也沒多新好一陣子了,玩家數應該也還好,但由於等級上限限制低不少,
如果要跟上最新主線會比較有難度。似乎沒什麼中文玩家,可能我不清楚。
*目前等級上限比前四服少7級
三、首抽
手游第一件事就是首抽這個大概已經是根深蒂固的事情,
這遊戲首抽有幾種不同的方向,可以自行衡量,挑一種去選擇。
1. 當期正在pick up的期間限定角或特定節日角+當期pick up配對非常適合該角色的武器掛軸池
以本文發文時間點的這個時候,遊戲正好是第一次進行連動,這次的出包王女池是期間限定,過期後會絕版的角色與武器掛軸。所以首抽直接抽一套(或至少角+武)是挺推薦的。
另外遊戲有時會出的節日角色,例如之前的新年塗壁、情人節覺之類的,這些角色過期後雖然不會絕版,但機率也會變得非常的低跟絕版也差不多,如果你入門時間正好有期間季節角色也可以考慮。
2. 很難抽到但非常重要的掛軸—–寢落
這遊戲有一張掛軸基本上是人手一張,沒有的人也很希望抽到的,就是寢落。這張掛軸的功能是開局先給MP,如果達成12345 Full chain會再給1 MP,MP達到一定量才會出現5號必殺技,所以這張掛軸可以加速必殺迴轉率,沒有這張掛軸的話,會發現自己必殺就是放得比較慢。但是就算沒有還是能玩就是了,就是必殺慢一點。所以也有些人會選擇先刷特定想要的角色武器再等以後抽寢落。因為這張是從開服就有的常駐掛軸,每日免費國池抽也會抽到,但也有人玩了半年還沒抽到就是了。(寢落就是下面這張)
3. 特定想要的過期節日角色
如前面所提,節日角色過期後,機率會變得特別低,雖然沒絕版但卻非常難抽到。所以如果過期角色有一隻你非常非常想要的,那還是建議首抽就刷出來。以目前過期的節日角色來說,新年塗壁的價值是很不錯的。這隻的強度與泛用度還是一直保持在全部角色的前端。當然,這遊戲沒有一隻角色是非有不可的,所以不刷這個也沒關係。
四、戰鬥方式
這遊戲的戰鬥模式有兩大類
1. 一般戰鬥方式與共斗場合(有其他玩家一起時)
這遊戲的戰鬥方式並不難,如果有照著新手教學應該多少能了解。你手上的武器會分成1234四種類型,5號則是角色自帶的必殺技。當你戰鬥時利用手牌跟合成方式達成12345連續施放時,就是達成Full chain,我們一般簡稱為FC。一般共斗場合都是盡量以FC方式進行,當然手牌有運氣問題常常無法FC也只能硬打了。FC會因為累積次數而有額外的傷害加成,很多角色的必殺技也有FC限制的條件可以打出更高傷害或額外效果。
敵方妖怪身上你可以看到有很多顏色的珠子,那個是對方的弱點屬性玉,你的武器卡如果與敵方弱點屬性玉同色時,打出去可以進行破玉並增加傷害,當對方身上全部的屬性玉都破光時,會進入一小段時間的暈眩狀態,同時所有攻擊動作暫停。因此在打有一定難度時,角色與CPU的選擇,可能會需要針對怪物屬性玉來調整,會更加容易一些。
除了12345以外,還有0卡秘技與0卡盾技的使用,0卡秘技是接在1之前,可以讓該次或15秒內(有兩大類)的combo額外增傷或減傷。在你手牌下方有個可以暫時安置0卡的格子,0卡秘技則是可以先安置到0卡格子後,直接跟手牌combo成012345。
至於0卡盾技則稍微有一點不同,0卡盾技在手牌時可以直接combo,但如果你將0卡盾技拉到0卡格子後,就只能單次使用0卡盾技當一回合,無法進行012345combo,這是盾技與秘技的一點小差異。
0卡盾技在這個遊戲很重要,可以大量減傷,大多數角色在共斗時可能都要保留0卡盾技在BOSS放必殺前使用,減少BOSS必殺傷害,如果盾技還符合特定種族,減傷幅度更是大幅增加。
除此之外還有一張0卡攻技,跟0卡盾技不能並用,一般是在難度較低不帶盾也沒關係的場合可以使用來增加傷害,因此新手期可能還可以不用太理會。
2. 單人戰鬥限定的憑魔打法(只適用於沒有其他玩家時)
單人戰鬥時,你也可以用12345的一般FC方式進行戰鬥,但除了這個選項以外,有一種特殊的戰鬥方式,只限單人戰鬥可以使用。4號武器有個別稱又叫憑魔武器,所謂憑魔打法就是,把所以手上的武器,都用合成的方式合成4號武器,每一次丟牌只丟1張4號武器。
在你將怪身上的各種屬性玉都破光後,妖怪會進入暈眩時間,同時你會進入加速狀態,加速狀態時,原本每次丟一張卡需要的CD是繞一整圈,會變成只要繞一點點就可以丟下一張卡。由於這個因素,你可以不斷合成4號武器,一直單張4號的丟,來進行連續破玉,一般4號武器也有額外的BUFF效果,例如魔攻up3層之類的,當你重複一直使用4號武器時,這些BUFF可以堆棧,疊到很高時傷害會大幅提升。所以在單人模式(例如主線或爬塔),很多時候使用憑魔打法會比一般的FC模式還要強大許多。不過這也是創建在單人模式只要你不進行丟牌動作時間就會暫停的關係,所以共斗模式下無法使用。
(以下圖為例,例如不斷使用4號物攻up武器,將物攻up疊到20層大量增傷,共斗模式下很難達成)
(而照片四周的藍光就是加速狀態的特效,下面那個66.72就是還有66.72秒加速狀態)
五、主控角色與CPU角色的差異
你的每一個角色都能當成主控或CPU使用,然而主控跟CPU是完全不同的,你一般看到的必殺技能、0卡密技、0卡盾技,這些都是主控角色使用,而當CPU時,行動模式則是依照他內置設置的CPU行動順序進行,如下圖紅圈的按鈕點進去顯示的才是CPU的行動模式與技能。
另外CPU的傷害計算與妖力計算方式也是與當主控時不同,所以新手期看到CPU必殺打比你主控還要痛是正常的不用懷疑,單純只是設置問題,等你成長到一個程度後就會覺得CPU很弱了。
CPU的妖力計算只受以下四點影響:
1. 主控妖力值
當你主控妖力值越高,配合他帶的CPU妖力值也會跟著提高,這是影響最大的因素。
2. CPU角色等級
CPU角色等級偏低的話,即使主控妖力很高,也會因為等級不足而大打折扣,但這個等級因素並非每一級提升的,可能是提升個三四級跳一個妖力階級,所以一般CPU還是建議喂滿級。
3. CPU的階級
就是SR SSR UR UR+這個,會稍微影響到CPU的妖力值,雖然不算非常多,但是還是有些差距。
4. CPU的界限突破量
突破值會稍微影響CPU的妖力值,不過突破是急不來的事情,新手期還不太需要在意這個的影響。
除了以上四點以外,其他的因素並不會影響CPU的妖力值,例如CPU該角色的星盤,該角色星盤主要影響的是該角色當主控時的能力,並不影響當CPU的強度,所以如果你該角色只是當CPU使用,星盤可以先不急著點他。
六、待更新(想到再編一點其他的補充)
其他個人過去寫的新手參考文章
淺談妖力提升的方法
1~3號武器被動效果說明