由于最近游戏第一次连动似乎多了些新手玩家入门,
所以简单介绍一下游戏系统跟新手一开始可能需要了解的事情。
一、写在最前面也最重要的第一件事情
这游戏的引继码是非常莫名其妙的设置,请一定要先知道!!
引继码只能设置一次,而且设置好后永久有效且永久锁定隐藏,你永远看不到第二次。
所以如果你忘记引继码,就只能使用google连动绑定的方式转移,但PC DMM版只能用引继码。
帐号开好设置引继码的同时,请一定要拍照存盘,更加保险再上传私人云端硬盘保存。
也因为这个原因,想要买卖帐号请先知道有一定风险,
卖家想把你帐号偷偷收回去是非常简单的,完全是看良心而已。
二、服务器的选择
目前游戏有几个服务器,
其中红、翡翠、琉璃、琥珀属于早期服务器,等级上限最高,玩家最多。
后面的御影、鬼灯、紫苑是比较晚开的服务器,等级上限有限制低一点点,特别是紫苑上限最低。
这游戏有个非常有趣的现象,就是越老的服务器越热门XD
新玩家在帐号等级30前可以免费转服,超过30以后需要花钻,
转服限制为只能由新转旧不能由旧转新。
红: 最早三服之一,重课玩家最多,全服妖力榜前30名占大多数。
有几个香港公会存在,好像是百鬼夜行跟LIHKG? 个人不太了解详情。
百鬼夜行在版上的DC有偶尔缺人时招生,LIHKG则在版上有发过招生文。
除此之外也有几位台湾玩家在日本公会。
优点是twitter有日本人写了限时关卡的机器人,会自动发twitter提醒限时关卡。
翡翠: 最早三服之一,重课玩家数量第二,中文圈玩家数量极少,认识的大多在日本公会。
没听说还有中文公会。(可能我不知道)
琉璃: 最早三服之一,在最早三个服务器里面重课玩家较少的一服,玩家总数量较多,
目前这阵子琉璃服务器一值处在满员状态,无法由其他服转入,不知道什么时候会再开放。
繁体中文玩家数量最多,个人知道的中文公会还有三个: THEM、百兎夜行〈えナ〕、花丸
主要交流区在板上的HiraYoHe discord游戏群,有兴趣可以参考。
限时关卡主要是口耳相传,在DC的频道提醒。
琥珀: 比前三服稍微晚开一点,后来与前三服并为同一大区,可以相互转服,跨服的月读塔也会遇到。
在这四个服里面人数最少,重课玩家最少,竞争最不激烈。
中文公会据称只剩一家:黑。个人不太了解,认识的琥珀玩家主要还是在日本公会。
(如有公会需要自我介绍可以在留言区留言XD)
御影: 后面新三服最早开的一服,但由于跟下一个鬼灯间隔太近,导致玩家人数少很多
*目前等级上限比前四服少2级
鬼灯: 在去年开每日免费10抽国票池活动时开的新服,
由于当时的活动能刷极低机率的首抽国主与阎王,
导致有部分玩家转生重玩定居在此,个人戏称是阎王服,
此服务器国主或阎王持有比率比其他老服务器高不少,很多是当时转生玩家。
有部分中文玩家存在,但不多,也都是在日本公会为主。
(大部分老服玩家当时还是继续玩旧帐号,主要是国主并非必需品,重新养成的必要性不高)
*目前等级上限比前四服少2级
紫苑: 最新的服务器,但也没多新好一阵子了,玩家数应该也还好,但由于等级上限限制低不少,
如果要跟上最新主线会比较有难度。似乎没什么中文玩家,可能我不清楚。
*目前等级上限比前四服少7级
三、首抽
手游第一件事就是首抽这个大概已经是根深蒂固的事情,
这游戏首抽有几种不同的方向,可以自行衡量,挑一种去选择。
1. 当期正在pick up的期间限定角或特定节日角+当期pick up配对非常适合该角色的武器挂轴池
以本文发文时间点的这个时候,游戏正好是第一次进行连动,这次的出包王女池是期间限定,过期后会绝版的角色与武器挂轴。所以首抽直接抽一套(或至少角+武)是挺推荐的。
另外游戏有时会出的节日角色,例如之前的新年涂壁、情人节觉之类的,这些角色过期后虽然不会绝版,但机率也会变得非常的低跟绝版也差不多,如果你入门时间正好有期间季节角色也可以考虑。
2. 很难抽到但非常重要的挂轴—–寝落
这游戏有一张挂轴基本上是人手一张,没有的人也很希望抽到的,就是寝落。这张挂轴的功能是开局先给MP,如果达成12345 Full chain会再给1 MP,MP达到一定量才会出现5号必杀技,所以这张挂轴可以加速必杀回转率,没有这张挂轴的话,会发现自己必杀就是放得比较慢。但是就算没有还是能玩就是了,就是必杀慢一点。所以也有些人会选择先刷特定想要的角色武器再等以后抽寝落。因为这张是从开服就有的常驻挂轴,每日免费国池抽也会抽到,但也有人玩了半年还没抽到就是了。(寝落就是下面这张)
3. 特定想要的过期节日角色
如前面所提,节日角色过期后,机率会变得特别低,虽然没绝版但却非常难抽到。所以如果过期角色有一只你非常非常想要的,那还是建议首抽就刷出来。以目前过期的节日角色来说,新年涂壁的价值是很不错的。这只的强度与泛用度还是一直保持在全部角色的前端。当然,这游戏没有一只角色是非有不可的,所以不刷这个也没关系。
四、战斗方式
这游戏的战斗模式有两大类
1. 一般战斗方式与共斗场合(有其他玩家一起时)
这游戏的战斗方式并不难,如果有照着新手教学应该多少能了解。你手上的武器会分成1234四种类型,5号则是角色自带的必杀技。当你战斗时利用手牌跟合成方式达成12345连续施放时,就是达成Full chain,我们一般简称为FC。一般共斗场合都是尽量以FC方式进行,当然手牌有运气问题常常无法FC也只能硬打了。FC会因为累积次数而有额外的伤害加成,很多角色的必杀技也有FC限制的条件可以打出更高伤害或额外效果。
敌方妖怪身上你可以看到有很多颜色的珠子,那个是对方的弱点属性玉,你的武器卡如果与敌方弱点属性玉同色时,打出去可以进行破玉并增加伤害,当对方身上全部的属性玉都破光时,会进入一小段时间的晕眩状态,同时所有攻击动作暂停。因此在打有一定难度时,角色与CPU的选择,可能会需要针对怪物属性玉来调整,会更加容易一些。
除了12345以外,还有0卡秘技与0卡盾技的使用,0卡秘技是接在1之前,可以让该次或15秒内(有两大类)的combo额外增伤或减伤。在你手牌下方有个可以暂时安置0卡的格子,0卡秘技则是可以先安置到0卡格子后,直接跟手牌combo成012345。
至于0卡盾技则稍微有一点不同,0卡盾技在手牌时可以直接combo,但如果你将0卡盾技拉到0卡格子后,就只能单次使用0卡盾技当一回合,无法进行012345combo,这是盾技与秘技的一点小差异。
0卡盾技在这个游戏很重要,可以大量减伤,大多数角色在共斗时可能都要保留0卡盾技在BOSS放必杀前使用,减少BOSS必杀伤害,如果盾技还符合特定种族,减伤幅度更是大幅增加。
除此之外还有一张0卡攻技,跟0卡盾技不能并用,一般是在难度较低不带盾也没关系的场合可以使用来增加伤害,因此新手期可能还可以不用太理会。
2. 单人战斗限定的凭魔打法(只适用于没有其他玩家时)
单人战斗时,你也可以用12345的一般FC方式进行战斗,但除了这个选项以外,有一种特殊的战斗方式,只限单人战斗可以使用。4号武器有个别称又叫凭魔武器,所谓凭魔打法就是,把所以手上的武器,都用合成的方式合成4号武器,每一次丢牌只丢1张4号武器。
在你将怪身上的各种属性玉都破光后,妖怪会进入晕眩时间,同时你会进入加速状态,加速状态时,原本每次丢一张卡需要的CD是绕一整圈,会变成只要绕一点点就可以丢下一张卡。由于这个因素,你可以不断合成4号武器,一直单张4号的丢,来进行连续破玉,一般4号武器也有额外的BUFF效果,例如魔攻up3层之类的,当你重复一直使用4号武器时,这些BUFF可以堆栈,叠到很高时伤害会大幅提升。所以在单人模式(例如主线或爬塔),很多时候使用凭魔打法会比一般的FC模式还要强大许多。不过这也是创建在单人模式只要你不进行丢牌动作时间就会暂停的关系,所以共斗模式下无法使用。
(以下图为例,例如不断使用4号物攻up武器,将物攻up叠到20层大量增伤,共斗模式下很难达成)
(而照片四周的蓝光就是加速状态的特效,下面那个66.72就是还有66.72秒加速状态)
五、主控角色与CPU角色的差异
你的每一个角色都能当成主控或CPU使用,然而主控跟CPU是完全不同的,你一般看到的必杀技能、0卡密技、0卡盾技,这些都是主控角色使用,而当CPU时,行动模式则是依照他内置设置的CPU行动顺序进行,如下图红圈的按钮点进去显示的才是CPU的行动模式与技能。
另外CPU的伤害计算与妖力计算方式也是与当主控时不同,所以新手期看到CPU必杀打比你主控还要痛是正常的不用怀疑,单纯只是设置问题,等你成长到一个程度后就会觉得CPU很弱了。
CPU的妖力计算只受以下四点影响:
1. 主控妖力值
当你主控妖力值越高,配合他带的CPU妖力值也会跟着提高,这是影响最大的因素。
2. CPU角色等级
CPU角色等级偏低的话,即使主控妖力很高,也会因为等级不足而大打折扣,但这个等级因素并非每一级提升的,可能是提升个三四级跳一个妖力阶级,所以一般CPU还是建议喂满级。
3. CPU的阶级
就是SR SSR UR UR+这个,会稍微影响到CPU的妖力值,虽然不算非常多,但是还是有些差距。
4. CPU的界限突破量
突破值会稍微影响CPU的妖力值,不过突破是急不来的事情,新手期还不太需要在意这个的影响。
除了以上四点以外,其他的因素并不会影响CPU的妖力值,例如CPU该角色的星盘,该角色星盘主要影响的是该角色当主控时的能力,并不影响当CPU的强度,所以如果你该角色只是当CPU使用,星盘可以先不急着点他。
六、待更新(想到再编一点其他的补充)
其他个人过去写的新手参考文章
浅谈妖力提升的方法
1~3号武器被动效果说明