Iris/伊莉絲/아이리스
本篇旨理性討論:
提要:新手時期:非常難受,
TC當前這版本後期也不是最強的職業,有愛在玩。
且未來平衡後,TC跟進後你是享受不到T0的體驗的,
如果想體驗當初貓刀長槍先行二改傲視群職的體驗,你是沒機會的。
討論開始—————————————-
很吃裝備的職業:打法太過單一,排列組合過於固定。
畢竟三無:沒自帶暴率、攻擊速度、貫通等BUFF
沒有立即性的爆發輸出、42大空有傷害,特性是不消耗SG。
有人說,這職業SG消耗很多啊。42特不錯;
今天之所以SG消耗多,不是因為單體技能傷害太低,
要施放一堆技能才有足量的輸出? 且各技能消耗SG量太高的原因?
SG消耗嚴重, 那你遊戲營運商不乾脆點減少各技能的SG消耗量,
不就不需要這減少SG消耗的被動跟42特了???
未來趨勢討論:
發現庫巴,太軟所以改硬;
那LG有注意到,今天副本時程短,部分職業表現不如其他職業快。
原因不也很簡單,設計不良嗎 ? 今日裝備往後延伸,副本又被加快;
部分玩家討論環境改變,不沒改變;他出招模式還是沒變。
你只是換了件高級的裝,導致副本又變軟了。
所以相較於能夠迅速通關的職業他們又強勢了。
換湯不換藥
這庫巴勢必移除或是繼續增強血量,讓玩家覺得某些職業不爛
職業特色問題:
說要保持職業特色,所以某些職業當然短程強但也可能致使他/她長程弱勢;
這上面聽起來真的是屁話連連;
舉例炮過去需要的是精準出招,精通多技能具備的硬質時間,
相較起現在根本是快打旋風。
乾脆點大家都有一招出招短,高爆發的技能,這合理點。
這樣就沒有副本因為裝備汰換變軟導致有差距的問題了。
所以72的技能全職傷害最高,同時冷卻也最久,換算下來DPS也很爛。
72的傷害設計我不意外他會這樣設計,但是新環境下來根本就是逼玩家用啟蒙。
發現會有大小傷,所以給予開場覺醒。
有想過某個職業是技能是綁大傷嗎?
改平衡又認為職業單傷害技能高,所以該修該修;
你就是把這職業42特,被動弄得太爛;所以才要加強技能傷害不是嗎?
這部分非常難以理解LG設計師腦袋裝什麼。
就像前任開發者提議要把哈露改的異於常人幸好有玩家先去抱怨;改下去還得了。生態直接裂開。
當然現在哈露的72跟鬼神一樣,評價良好。
施放期間能技能放招,這點就非常優秀去彌補段數差的問題。
各職業的侵蝕效果不統一:
這職業的侵蝕是提高霸體破壞量,跟破貓的侵蝕一樣破。
簡短介紹:
技能都必須抓距離:
Ø 地震,從舉起到落下也有傷害,貼緊目標才有完整傷害。
Ø 隕石,綁死火翻位移距離。
Ø 堡壘大砲,共17段,全部命中必須抓距離,且後4段爆炸範圍需視目標大小而定。炮球還沒與地面水平射出前,迴避或遭打斷等等就會少段數。慎空有動畫沒有輸出。
Ø 星火(俗稱釘書機),五個點必須對準目標才有完整傷害。
Ø 脈衝之焰,距離短9連發全命中需要貼緊目標。
Ø 殺意禁區(蒼蠅),全命中需要施放後全程貼緊目標。
Ø 火神(62),過於貼緊目標子彈可能外漏,站位稍微遠些噴濺的火花會無法打滿傷害,站位必須適中才能打出完整的輸出傷害。
Ø 加農,共五段,第四段與第五段往往因急著施放其他技能導致技能尚未打完最後1~2段的傷害沒有出去。
Ø 42,雖然上面寫著可以拖動,但你拖動游標時會讓後段晚噴發;也就是延遲(左下傷害窗格會慢),進而造成施放時間拉長。
傷害來的太慢:
Ø 地震火山特性整段噴發完畢耗時7秒,DPS:4秒
Ø 堡壘大砲出去到爆炸耗時4秒,DPS:2秒
Ø 隕石出去到落下耗時2.5秒,DPS:1秒
Ø 殺意禁區打完整段耗時6秒,DPS:3~4秒
Ø 42一招耗時5秒,DPS:3秒
當前版本並不是T0:頂多T1
當前TC以單人榜解釋:
深淵T1,放棄T0吧,現在多數都是勉強殺死永恆罷了。
前面點的BOSS搞事情就可以放棄推天啟了。
n 穩定推永恆是必須要知道怎麼樣不讓某些王亂跑的手法。
天三T1,KR裝備這時間紀錄就是慢T0狙擊槍剛好1秒。
單隱T1快T2,打法太燒資源,又是賭勳章又是燒花真錢的水。
整天傷害打不滿,開場整天為了抓對距離不斷重來。而不是敲的問題。
太多技能會小段位移,BOSS整天耍憨不得不說真的是很痛苦。
女王榜:天花板來說
騎士:T0
所有人都在扣招,唯獨炮姊技能多;加上有時間先鋪技能。所以最強。
然而沒有人會在乎騎士你DPS多高,就是個垃圾。
總DPS能贏過狙擊槍,基本上總DPS傷害都是從這偷來的。
小丑7秒:T2
地震噴不完,少1秒
隕石燙不完,少1段
火翻燙不完,少1段
女王7~8秒:T2
地震火山噴發噴不完
隕石落下後區域燒傷燙不完
滲透高點第四秒開始,結論你只有三~四秒高暴發時機。
前段四秒為多施放一次隕石,沒法學狙擊槍一樣鋪地雷快速熱機。
前段四秒你並沒有輸出,記住優先熱機滲透;
第六、七秒配合四層女王盡全力提高你的手速把傷害打完。
由於時間短,所以壓縮某些有傷害的技能。
然而這職業沒有一招是單技能傷害夠高的。如趴射、超高速等等。
可以帶SV卡嗎? A:不行
別人到女王有辦法開侵蝕多5%貫通或是提高攻擊速度等等侵蝕特性;
且記得你沒有這種特性,且拔張伯涅里斯炮姊就跟狗屎一樣了;
更別說前面兩隻王的狀態更糟。
團隱榜–庫巴
你之所以強,是因為技能多,禁招不太能影響你。
但你能不能丟好丟滿,就是你的手速問題。
你之所以強,是因為王一開始沒跳走。
你之所以強,是因為限界解除綁大傷。
你之所以爛,是因為今天副本能覺醒後,
如未來的單人本,入場覺醒;簡單說你的BUFF不僅全職業最爛。
別人至少兩種特性套用,而你只有一個150%攻擊力提升。
你之所以爛,是因為王跳走,你預先鋪的技能跟空氣沒兩樣;然而預先鋪的技能(地震隕石等等)就是傷害高的需要完全命中的,跳走時DPS就會很糟糕。