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【心得】关于至今游玩的历程伊莉丝讨论

Iris/伊莉丝/아이리스  
 
本篇旨理性讨论:
提要:新手时期:非常难受,
TC当前这版本后期也不是最强的职业,有爱在玩。
且未来平衡后,TC跟进后你是享受不到T0的体验的,
如果想体验当初猫刀长枪先行二改傲视群职的体验,你是没机会的。
 
讨论开始—————————————-
 
很吃装备的职业:打法太过单一,排列组合过于固定。
毕竟三无:没自带暴率、攻击速度、贯通等BUFF
没有立即性的爆发输出、42大空有伤害,特性是不消耗SG
有人说,这职业SG消耗很多啊。42不错;
今天之所以SG消耗多,不是因为单体技能伤害太低
施放一堆技能才有足量的输出? 各技能消耗SG量太高的原因?
SG消耗严重, 那你游戏营运商不干脆点减少各技能的SG消耗量
不就不需要减少SG消耗的被动跟42???
 
未来趋势讨论:
 
发现库巴,太软所以改硬;
 
LG有注意到,今天副本时程短,部分职业表现不如其他职业快。
原因不也很简单,设计不良吗 ? 今日装备往后延伸,副本又被加快;
 
部分玩家讨论环境改变,不没改变;他出招模式还是没变。
你只是换了件高级的装,导致副本又变软了。
所以相较于能够迅速通关的职业他们又强势了。
换汤不换药
这库巴势必移除或是继续增强血量,让玩家觉得某些职业不烂
 
职业特色问题:
 
说要保持职业特色,所以某些职业当然短程强但也可能致使他/她长程弱势;
这上面听起来真的是屁话连连;
举例炮过去需要的是精准出招,精通多技能具备的硬质时间,
相较起现在根本是快打旋风。
干脆点大家都有一招出招短,高爆发的技能,这合理点。
这样就没有副本因为装备汰换变软导致有差距的问题了。
所以72的技能全职伤害最高,同时冷却也最久,换算下来DPS也很烂
72的伤害设计我不意外他会这样设计,但是新环境下来根本就是逼玩家用启蒙
 
发现会有大小伤,所以给予开场觉醒。
 
有想过某个职业是技能是绑大伤吗?
 
改平衡又认为职业单伤害技能高,所以该修该修;
我不意外被抨击讨厌拿枪的,认真说
 
你就是把这职业42特,被动弄得太烂;所以才要加强技能伤害不是吗?
这部分非常难以理解LG设计师脑袋装什么。
就像前任开发者提议要把哈露改的异于常人幸好有玩家先去抱怨;改下去还得了。生态直接裂开。
当然现在哈露的72跟鬼神一样,评价良好。
施放期间能技能放招,这点就非常优秀去弥补段数差的问题。
 
各职业的侵蚀效果不统一:
 
这职业的侵蚀是提高霸体破坏量,跟破猫的侵蚀一样破。
 
简短介绍:
 
技能都必须抓距离:
 
Ø  地震,从举起到落下也有伤害,贴紧目标才有完整伤害。
Ø  陨石,绑死火翻位移距离。
Ø  堡垒大砲,共17段,全部命中必须抓距离,且后4段爆炸范围需视目标大小而定。炮球还没与地面水平射出前,回避或遭打断等等就会少段数。慎空有动画没有输出。
Ø  星火(俗称钉书机),五个点必须对准目标才有完整伤害。
Ø  脉冲之焰,距离短9连发全命中需要贴紧目标。
Ø  杀意禁区(苍蝇),全命中需要施放后全程贴紧目标。
Ø  火神(62),过于贴紧目标子弹可能外漏,站位稍微远些喷溅的火花会无法打满伤害,站位必须适中才能打出完整的输出伤害。
Ø  加农,共五段,第四段与第五段往往因急着施放其他技能导致技能尚未打完最后1~2段的伤害没有出去。
Ø  42,虽然上面写着可以拖动,但你拖动光标时会让后段晚喷发;也就是延迟(左下伤害窗格会慢),进而造成施放时间拉长。
 
伤害来的太慢:
Ø  地震火山特性整段喷发完毕耗时7秒,DPS4
Ø  堡垒大砲出去到爆炸耗时4秒,DPS2
Ø  陨石出去到落下耗时2.5秒,DPS1
Ø  杀意禁区打完整段耗时6秒,DPS3~4
Ø  42一招耗时5秒,DPS3
 
当前版本并不是T0:顶多T1
当前TC以单人榜解释:
 
深渊T1,放弃T0吧,现在多数都是勉强杀死永恒罢了。
前面点的BOSS搞事情就可以放弃推天启了。
n   稳定推永恒是必须要知道怎么样不让某些王乱跑的手法。
天三T1KR装备这时间纪录就是慢T0狙击枪刚好1秒。
单隐T1T2,打法太烧资源,又是赌勋章又是烧花真钱的水。
整天伤害打不满,开场整天为了抓对距离不断重来。而不是敲的问题。
太多技能会小段位移,BOSS整天耍憨不得不说真的是很痛苦。
女王榜:天花板来说
 
骑士:T0
所有人都在扣招,唯独炮姊技能多;加上有时间先铺技能。所以最强。
然而没有人会在乎骑士你DPS多高,就是个垃圾。
DPS能赢过狙击枪,基本上总DPS伤害都是从这偷来的。
 
小丑7秒:T2
地震喷不完,少1
陨石烫不完,少1
火翻烫不完,少1
 
女王7~8秒:T2
地震火山喷发喷不完
陨石落下后区域烧伤烫不完
渗透高点第四秒开始,结论你只有三~四秒高暴发时机。
前段四秒为多施放一次陨石,没法学狙击枪一样铺地雷快速热机。
前段四秒你并没有输出,记住优先热机渗透;
第六、七秒配合四层女王尽全力提高你的手速把伤害打完。
由于时间短,所以压缩某些有伤害的技能。
然而这职业没有一招是单技能伤害够高的。如趴射、超高速等等。
可以带SV卡吗? A:不行
别人到女王有办法开侵蚀多5%贯通或是提高攻击速度等等侵蚀特性;
且记得你没有这种特性,且拔张伯涅里斯炮姊就跟狗屎一样了;
更别说前面两只王的状态更糟。
 
团隐榜库巴
 
你之所以强,是因为技能多,禁招不太能影响你。
但你能不能丢好丢满,就是你的手速问题。
你之所以强,是因为王一开始没跳走。
你之所以强,是因为限界解除绑大伤。
你之所以烂,是因为今天副本能觉醒后,
如未来的单人本,入场觉醒;简单说你的BUFF不仅全职业最烂。
别人至少两种特性套用,而你只有一个150%攻击力提升。
 
你之所以烂,是因为王跳走,你预先铺的技能跟空气没两样;然而预先铺的技能(地震陨石等等)就是伤害高的需要完全命中的,跳走时DPS就会很糟糕。

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