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【心得】S12积分问题? 其实是你自己的脑袋对牌位的理解有问题

开始之前要知道APEX已经S12了,换句话说这游戏已经逐渐被群众掌握
鉴别度绝对不是用严苛的扣分制度,不然去年学测数学怎么会被人靠北?
太难鉴别度也很低啊!
高度RP刁难的制度不会减少第四区的人,反而会增加,因为三区 二区 一区更难触及
很轻松就能预料到,更难上分的制度只会导致底分人数大量增加
每次一堆人看着季末数据表骂着说,底分一堆人,改成会掉牌就能解决
有人就提出底分掉牌理论,尤其是Hal
然后很多爱拿HAL或其他职业选手随口讲的积分淘汰理论来说嘴
积分制度的弊病诉诸职业选手来解答根本就是很白痴的一件事情
因为对于选手来说,牌位制度的问题根本不是他们在乎的,这些人已经离这个系统很远很远了
LOL有底分掉牌制度还是一样有大量的人卡在底分区,到底哪来天真的想法觉得会掉牌能减少底分人?
尤其是APEX没有活跃制度,底分人上到某个牌位,遇到高风险会掉牌他们可想而知就直接停止积分
掉牌制度还是有优点,能增加牌位游戏体验,因为这些底分人不敢开始积分跟送头
但还是没有解决底分占某个牌位的多数,这本来就是牌位制度的本质造成的外部表现,是要改个屁蛋
其实争议归根究柢,就是群众对于原初高端定义的理解:「钻石以上」
这种原初理解被深刻直觉的在你们的思考方式里面,连意识到都没有的思考盲点
所以说有水钻,水大师,就为什么没有水白金这种名词出现?
原因就是大家很爱幻想钻石就应该要是高端
群众需要改变一下自己对高端的想像,真正的高端根本就不会看牌位
高端三个人组起来在顶猎场当车队,不然就是整天打练习赛积分在大师一万多
APEX电竞赛事也从来不用积分制度选拔练习生,至少LOL还会
各战队最看重的还是高端三人一组的配合
职业选手分数一堆在大师一万多分,甜蜜露营者却已经达到顶猎四万多分了
所以甜蜜露营者高快三万分能一打二以上大师牌位的选手逆?
大师一打三个银牌根本是可行,甚至在资源足够时超简单,好笑的是分数还没差到快三万分
这个思想实验更加证明真正的高端根本不会高度参考牌位或分数多寡证明强度,也不会用以选拔战队练习生
换言之,APEX的牌位电子竞技参考性是非常次要的
还有一个妹妹打到大师就想报名电竞简直不要笑死,到底哪来的自信
轨迹是跳伞游戏必定出现的,对于官方来说,他们甚至不会特别设计新的轨迹,而是单纯轮流
这种态度不就显示了官方对于牌位制度的理解?简单来说就是没有很重视牌位在电子竞技上的效果
因此我要在这里揭露,未来APEX或许会改变积分制度,让它变得更有电竞参考性
但APEX积分制度现阶段在官方定义里就只是玩家分区
所以真的不用那么愤慨忌妒打到大师的人,又不像前几年的LOL带妹能一砲一阶哟
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