【心得】哀嚎、大叫、失心瘋的『艾爾登法環』清明連假

以下純屬心得,無雷!
艾爾登法環?這是一款甚麼遊戲!?不知道也沒聽過,也沒玩過相關係列。
一些喜愛遊戲的同好常常在抽煙時間聊聊最近遊玩的遊戲,互相交換心得。
聊天中我談過年時入手的『真女神轉生V』,並推薦他們也可入手來玩玩。
真女神轉生『正傳』同事認為屬於JRPG中,屬於艱難的『硬核』遊戲。
『硬核』兩字成了此次話題的重點,大家不斷聊起一些自認為很硬的遊戲。
此時我聊到了剛接觸『魔物獵人世界(冰原)』,首接觸時多麼常搭貓車。
最後傳說中黑龍不知道花了多少時間多少場次,最後才推過(同事幫忙)。
不斷的聊起一些從玩遊戲以來覺得很『硬』的遊戲,也聽到一些沒聽過的。
這時有一個同事問我,有聽過艾爾登法環嗎?我隨口反問Steam有嗎?
他說有(因為我通常只玩PC遊戲)唯獨『真女誰轉生V』是個特別例外。
他又提起有接觸過『魂』系列的遊戲嗎?慚愧!小弟我連聽都沒有聽過捏
我通常玩策略型遊戲或模擬類遊戲日式RPG等,步調可較慢慢來的遊戲。
他不斷的推薦魂系列,並特別推薦最新魂系列『艾爾登法環』開放性遊戲。
聽到開放性遊戲,我的興趣來了,上古捲軸、巫師3之後已有段時間沒玩。
又說世界很大可以讓我細細的品嘗這個遊戲,啪啦啪啦的推薦這一款遊戲。
開放遊戲等同於是給像我這樣的『農夫型』的玩家可以慢慢的往前推進度。
剛好遇到了清明連續假期,正好入手來玩玩,這款硬核的遊戲,來玩看看。
遊戲開場,出生地看到地板有一些提示,恩~很不錯,居然還可以給評語。
新鮮!非常新鮮的,還有可以提示遊戲進行阿,於是呢照著那一堆提示走。
怎一出門,提示要我跳下去,我也乖乖照做了,啥情況?跳下去居然掛了。
想不到,扣除了捏臉和載入遊戲的時間,我進行遊戲不到一分鐘,就掛了。
不再去理會那些提示,於是靠著自己的想走的路線繼續遊戲,過了那弔橋。
啥情形?一隻蜘蛛隨即衝過來,當下反應衝上去,盾牌接戰,靠!被秒殺!
呼~原來這是劇情阿,進了新手區,開始進行教學模式,熟悉這遊戲基礎。
直到一扇金門擋住去路,不過可以用Y進行穿越,於是進去了卻無法回頭。
一個持盾的士兵沖了過來,我也立即做出反應也用盾扛,他砍我砍我掛了。
這是三小!新手教學!!!當然有點不服氣,因為當下反應都是魔物獵人。
按鈕都一直沒出招!(因為我都是一直A、B)於是金門外在熟悉下出招。
再次挑戰這士兵,哀!趴了~又趴了!一輪下來三敗一勝,爾且還是險勝。
一個遊戲開始到新手教學結束,夭壽喔!掛了五次,開啟設置想設難易度。
挖靠!沒有難易度的選項,這啥遊戲啊!沒關係咧,開放遊戲咩!慢慢玩。
終於踏進這個世界,遇到了第一個NPC講了一堆之後,開始了我的旅程。
於是照著他的說法,朝著游標指引的方向前進,開始了艾爾登法環的攻略。
經過了一個教堂後看見了一個營區,開心的往前想要打探一些遊戲的消息。
還沒等我靠近,一個士兵沖了過來,兩刀把我送回了教堂!這是啥情形啊!
這就是世界的殘酷嗎?也終於認清,這個世界裡沒有友善,只有拔刀相見。
於是開始與軍營士兵對戰,單挑還勉強,但一動手就幾乎被圍毆到死死死!
世界就是這麼殘酷,經過了一兩個小時不斷的復活重來,學會了摸哨背刺!
越來越順手,隨時回教堂進入賜福,士兵就會立即重製,真是很棒的設置。
不用為了找怪而困擾,不過也奇怪,我在這偷襲了賺了也將近一萬盧恩幣。
感覺!好像沒有提生等級,真的完全沒有,也看不到經驗條。這有點悶了。
於是放棄了堅持,去踩了第二個賜福點(農夫習慣不太願意把進度超前)。
農了這軍營也收了不少裝備,也賺了不少,踩了第二的賜福點後可升級了。
這遊戲特別啊!原來是這樣才能升級啊,於是在這更近的賜福點繼續刷錢。
升到了等級五,想起了出門時要我去打一個王,於是開始的我的征討旅程。
雖然潛行的背刺偷襲練得如火純青,但在有弓箭手的環境,這招卻失靈了。
才想往北踏出第一步,以各種死法收場,除了死!還是死~這時我才警覺。
在這糾纏那麼久,錢呢?靠!沒錢等於沒經驗!這下糗了~心情開始浮躁。
這樣打不是辦法,雖然前面偷襲得不錯,但一被弓箭手盯上,容易被圍毆。
然後錢沒能即時拿回,再死過!那就永久性消失了,這下虧大了於是罷手。
若單單只有弓箭手,那我也不太擔心,但身邊有個大隻佬,硬扛也扛不過。
於挫敗的心態下,轉向南部發展的確容易多了,不過!路上的有那騎馬的。
讓我真的開始很不悅了,一次次的追著我打,我有點錯亂了有點失心瘋了。
各種哀嚎、各種大叫,各種罵得出口的用語,被虐得體無完膚,無法冷靜。
原本在小兒子面前原本很得意表演偷襲軍營給他看,吹噓著我有多麼厲害。
這下臉面掛不住,於是繼續跟這騎士大戰了十餘場,我終於把他給撂倒了。
大聲歡呼,大聲咆嘯!聲音很大連我女兒大兒子都過來看發生了什麼事情。
經過了數十個小時的奮戰,經過一輪又一輪的耕作,等級來到了三十五等。
全部點給了力量於是決定再度北伐,經過了幾次沙盤推演(掛掉的次數)。
終於把北上的第一個門檻清場了,關鍵的那隻大隻佬,靠狼群協助下推倒。
(其實是我堅持徒步打上去,開放性世界通關的方式,絕對不會只有一種)
一路不斷北上,遇到了第一隻王,這隻王呢?讓我滾回地獄去,繼續耕田。
我38等仍不是他對手,40時回頭跟他繼續再戰,我終於明白一個道理。
無意間盾擋住了他的攻擊,我手忙腳亂按錯出了重擊(我腦子是想要翻滾)
隨後我非常興奮的大叫,反擊後隨即出現了正面刺招數,這樣一波攻擊下。
莫名其妙的打贏了,就這麼打贏了,不枉費連打了將近50場,終於過了。
隨之而來的便是地獄般的意志磨練了,這城池沒那麼好攻陷,一次次重來。
一次次擬出一套推進的方式,花了近五小時攻略這一座城,終於要見王了。
起手式很順利的將王打進劇情,感覺這王跟前面那隻王比較,根本太。。。
劇情結束惡夢的開始,招數變了又是長距離,我一恍神下!就領便當去了。
接下來不斷的根他磨,小兒子說他也想玩看看,反正我都無所謂了隨便吧。
以前他要玩我遊戲,我都深怕我角色會被打死!但這次我根本不在乎這些。
隨他玩!隨便玩!各種趴都無所謂,於是泡咖啡去,喝著咖啡看小兒子打。
有句話!旁觀者清,這神奇了,我好像看見王的破綻了,心裡又沸騰起來。
小兒被打的直喊『他』作弊(小四生被蹂躪到很不開心了)直喊電腦作弊。
沒關係,爸爸來替你報仇,於是換手繼續上場,很快的就把王打進了劇情。
(小四生已能輕鬆的將王打入劇情,因為在旁邊看了不知道多少場的戰鬥)
多虧了小兒,讓我抓住了王的步調,雖然身為戰士勇往直前是不變的法則。
以前魔獸世界的世界裡(哈~我在巴哈的暱稱就是從那時後一直用到現在)
盾戰當然就是坦,時刻不能離開王的身邊,但!那是魔獸世界,這裡不是!
該龜縮等待是必須的,於是我開始拉長距離,經過一次又一次的沙盤推演。
終於啊~我終於!把他推倒了~轉頭跟我小兒子說,你看!我幫你報仇了。
(哈哈哈~其實更多次是轉頭跟他說,下一場一定就可以打敗他,你看著)
這就是第一次體驗所謂的魂系列的遊戲,的確顛覆了我的想像,長見識了。
歷時四十個多小時終於推倒了第一個王,可想而知後面的王會有多麼變態。
這個王經NPC告知,還是個血統純度最低的一個,其他的可都雪統優良。
遊戲的最初始開端,我用了一個假期跟它博斗,可想而知後面會有多精彩。
目前第一章地圖任務應該都處理完畢了,或許吧!?各個洞窟也都繼征服。
目前已經邁向第二張地圖。小雷一下有龍蝦可以吃。
蠻感慨的是我一個南征的一個送信任務,這劇情結局讓我感到有點不舒服。
或許這就是『魂』系列的傳統與標竿吧,的確是一款非常『硬核』的遊戲。
一開始不斷的領便當的確讓人感到很沮喪,打到都能怨嘆幹嘛花錢找罪受?
不過呢?『槍彈辯駁』我都能沮喪過關了!對於這不斷重來,感覺沒啥了。
同時主要是也想跟想入手無『魂』系列經驗的同好們分享,我的遊戲體驗。
最重要的,我這『手殘黨』一樣能用戰士打王,那麼還有啥你不能的呢?
假期結束,不能瘋狂玩了,可想像未來的王,可能花一星期我推不倒一隻。
哈哈哈!祝大家玩得愉快。
附圖一張
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