【心得】哀嚎、大叫、失心疯的『艾尔登法环』清明连假

以下纯属心得,无雷!
艾尔登法环?这是一款甚么游戏!?不知道也没听过,也没玩过相关系列。
一些喜爱游戏的同好常常在抽烟时间聊聊最近游玩的游戏,互相交换心得。
聊天中我谈过年时入手的『真女神转生V』,并推荐他们也可入手来玩玩。
真女神转生『正传』同事认为属于JRPG中,属于艰难的『硬核』游戏。
『硬核』两字成了此次话题的重点,大家不断聊起一些自认为很硬的游戏。
此时我聊到了刚接触『魔物猎人世界(冰原)』,首接触时多么常搭猫车。
最后传说中黑龙不知道花了多少时间多少场次,最后才推过(同事帮忙)。
不断的聊起一些从玩游戏以来觉得很『硬』的游戏,也听到一些没听过的。
这时有一个同事问我,有听过艾尔登法环吗?我随口反问Steam有吗?
他说有(因为我通常只玩PC游戏)唯独『真女谁转生V』是个特别例外。
他又提起有接触过『魂』系列的游戏吗?惭愧!小弟我连听都没有听过捏
我通常玩策略型游戏或仿真类游戏日式RPG等,步调可较慢慢来的游戏。
他不断的推荐魂系列,并特别推荐最新魂系列『艾尔登法环』开放性游戏。
听到开放性游戏,我的兴趣来了,上古卷轴、巫师3之后已有段时间没玩。
又说世界很大可以让我细细的品尝这个游戏,啪啦啪啦的推荐这一款游戏。
开放游戏等同于是给像我这样的『农夫型』的玩家可以慢慢的往前推进度。
刚好遇到了清明连续假期,正好入手来玩玩,这款硬核的游戏,来玩看看。
游戏开场,出生地看到地板有一些提示,恩~很不错,居然还可以给评语。
新鲜!非常新鲜的,还有可以提示游戏进行阿,于是呢照着那一堆提示走。
怎一出门,提示要我跳下去,我也乖乖照做了,啥情况?跳下去居然挂了。
想不到,扣除了捏脸和加载游戏的时间,我进行游戏不到一分钟,就挂了。
不再去理会那些提示,于是靠着自己的想走的路线继续游戏,过了那吊桥。
啥情形?一只蜘蛛随即冲过来,当下反应冲上去,盾牌接战,靠!被秒杀!
呼~原来这是剧情阿,进了新手区,开始进行教学模式,熟悉这游戏基础。
直到一扇金门挡住去路,不过可以用Y进行穿越,于是进去了却无法回头。
一个持盾的士兵冲了过来,我也立即做出反应也用盾扛,他砍我砍我挂了。
这是三小!新手教学!!!当然有点不服气,因为当下反应都是魔物猎人。
按钮都一直没出招!(因为我都是一直A、B)于是金门外在熟悉下出招。
再次挑战这士兵,哀!趴了~又趴了!一轮下来三败一胜,尔且还是险胜。
一个游戏开始到新手教学结束,夭寿喔!挂了五次,开启设置想设难易度。
挖靠!没有难易度的选项,这啥游戏啊!没关系咧,开放游戏咩!慢慢玩。
终于踏进这个世界,遇到了第一个NPC讲了一堆之后,开始了我的旅程。
于是照着他的说法,朝着光标指引的方向前进,开始了艾尔登法环的攻略。
经过了一个教堂后看见了一个营区,开心的往前想要打探一些游戏的消息。
还没等我靠近,一个士兵冲了过来,两刀把我送回了教堂!这是啥情形啊!
这就是世界的残酷吗?也终于认清,这个世界里没有友善,只有拔刀相见。
于是开始与军营士兵对战,单挑还勉强,但一动手就几乎被围殴到死死死!
世界就是这么残酷,经过了一两个小时不断的复活重来,学会了摸哨背刺!
越来越顺手,随时回教堂进入赐福,士兵就会立即重制,真是很棒的设置。
不用为了找怪而困扰,不过也奇怪,我在这偷袭了赚了也将近一万卢恩币。
感觉!好像没有提生等级,真的完全没有,也看不到经验条。这有点闷了。
于是放弃了坚持,去踩了第二个赐福点(农夫习惯不太愿意把进度超前)。
农了这军营也收了不少装备,也赚了不少,踩了第二的赐福点后可升级了。
这游戏特别啊!原来是这样才能升级啊,于是在这更近的赐福点继续刷钱。
升到了等级五,想起了出门时要我去打一个王,于是开始的我的征讨旅程。
虽然潜行的背刺偷袭练得如火纯青,但在有弓箭手的环境,这招却失灵了。
才想往北踏出第一步,以各种死法收场,除了死!还是死~这时我才警觉。
在这纠缠那么久,钱呢?靠!没钱等于没经验!这下糗了~心情开始浮躁。
这样打不是办法,虽然前面偷袭得不错,但一被弓箭手盯上,容易被围殴。
然后钱没能即时拿回,再死过!那就永久性消失了,这下亏大了于是罢手。
若单单只有弓箭手,那我也不太担心,但身边有个大只佬,硬扛也扛不过。
于挫败的心态下,转向南部发展的确容易多了,不过!路上的有那骑马的。
让我真的开始很不悦了,一次次的追着我打,我有点错乱了有点失心疯了。
各种哀嚎、各种大叫,各种骂得出口的用语,被虐得体无完肤,无法冷静。
原本在小儿子面前原本很得意表演偷袭军营给他看,吹嘘着我有多么厉害。
这下脸面挂不住,于是继续跟这骑士大战了十余场,我终于把他给撂倒了。
大声欢呼,大声咆啸!声音很大连我女儿大儿子都过来看发生了什么事情。
经过了数十个小时的奋战,经过一轮又一轮的耕作,等级来到了三十五等。
全部点给了力量于是决定再度北伐,经过了几次沙盘推演(挂掉的次数)。
终于把北上的第一个门槛清场了,关键的那只大只佬,靠狼群协助下推倒。
(其实是我坚持徒步打上去,开放性世界通关的方式,绝对不会只有一种)
一路不断北上,遇到了第一只王,这只王呢?让我滚回地狱去,继续耕田。
我38等仍不是他对手,40时回头跟他继续再战,我终于明白一个道理。
无意间盾挡住了他的攻击,我手忙脚乱按错出了重击(我脑子是想要翻滚)
随后我非常兴奋的大叫,反击后随即出现了正面刺招数,这样一波攻击下。
莫名其妙的打赢了,就这么打赢了,不枉费连打了将近50场,终于过了。
随之而来的便是地狱般的意志磨练了,这城池没那么好攻陷,一次次重来。
一次次拟出一套推进的方式,花了近五小时攻略这一座城,终于要见王了。
起手式很顺利的将王打进剧情,感觉这王跟前面那只王比较,根本太。。。
剧情结束恶梦的开始,招数变了又是长距离,我一恍神下!就领便当去了。
接下来不断的根他磨,小儿子说他也想玩看看,反正我都无所谓了随便吧。
以前他要玩我游戏,我都深怕我角色会被打死!但这次我根本不在乎这些。
随他玩!随便玩!各种趴都无所谓,于是泡咖啡去,喝着咖啡看小儿子打。
有句话!旁观者清,这神奇了,我好像看见王的破绽了,心里又沸腾起来。
小儿被打的直喊『他』作弊(小四生被蹂躏到很不开心了)直喊电脑作弊。
没关系,爸爸来替你报仇,于是换手继续上场,很快的就把王打进了剧情。
(小四生已能轻松的将王打入剧情,因为在旁边看了不知道多少场的战斗)
多亏了小儿,让我抓住了王的步调,虽然身为战士勇往直前是不变的法则。
以前魔兽世界的世界里(哈~我在巴哈的暱称就是从那时后一直用到现在)
盾战当然就是坦,时刻不能离开王的身边,但!那是魔兽世界,这里不是!
该龟缩等待是必须的,于是我开始拉长距离,经过一次又一次的沙盘推演。
终于啊~我终于!把他推倒了~转头跟我小儿子说,你看!我帮你报仇了。
(哈哈哈~其实更多次是转头跟他说,下一场一定就可以打败他,你看着)
这就是第一次体验所谓的魂系列的游戏,的确颠覆了我的想像,长见识了。
历时四十个多小时终于推倒了第一个王,可想而知后面的王会有多么变态。
这个王经NPC告知,还是个血统纯度最低的一个,其他的可都雪统优良。
游戏的最初始开端,我用了一个假期跟它博斗,可想而知后面会有多精彩。
目前第一章地图任务应该都处理完毕了,或许吧!?各个洞窟也都继征服。
目前已经迈向第二张地图。小雷一下有龙虾可以吃。
蛮感慨的是我一个南征的一个送信任务,这剧情结局让我感到有点不舒服。
或许这就是『魂』系列的传统与标竿吧,的确是一款非常『硬核』的游戏。
一开始不断的领便当的确让人感到很沮丧,打到都能怨叹干嘛花钱找罪受?
不过呢?『枪弹辩驳』我都能沮丧过关了!对于这不断重来,感觉没啥了。
同时主要是也想跟想入手无『魂』系列经验的同好们分享,我的游戏体验。
最重要的,我这『手残党』一样能用战士打王,那么还有啥你不能的呢?
假期结束,不能疯狂玩了,可想像未来的王,可能花一星期我推不倒一只。
哈哈哈!祝大家玩得愉快。
附图一张
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