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【心得】大秦帝國 = 技能版的世紀帝國(內有陣容搭配邏輯)

大家好,這篇主要分享大秦帝國跟其他SLG最不同的玩法及遊戲差異點。

先列幾個重點:

1.這SLG遊戲沒有戰報,因為隊伍戰鬥類似『世界帝國』那樣的即時制。
2.資源是用台幣買不到的,你就算是無敵課長用1億台幣來玩這款遊戲,優勢只在於你可以馬上抽到全部的武將,但資源還是要照著遊戲內的規則來取得(屯田、解任務、世族貢獻買、遊戲銀幣買)
3.無課、微課、小課、大課,最大差別只在於,這遊戲能玩得多舒服,但無法讓你躺贏,個人建議至少微課個月卡,每天固定拿銀元寶去抽1~2次武將就夠了。
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好了,接下來講講,大秦帝國跟其它SLG最大的不同~
個人從菁英服就玩了幾天後沒玩,這次公測第一天玩到現在,感想就是
大秦帝國=世紀帝國+自走棋+桌游
大秦的武將隊伍,根本就跟世紀帝國的兵一樣,是需要自己移動然後可以走位站位好再開始攻擊,
所以這遊戲不是回合制,所以完全沒有戰報!!
沒有回合制的意思就是,你可以派3個隊伍去攻擊XX野怪,
也可以10個玩家各派3個隊伍,共30個隊伍一起過去圍毆XDD
而每個武將部隊,都是有技能可以施放(像自走棋那樣自動施放),有些技能則會有吟唱時間,
有吟唱時間就代表~技能是可以被打斷的!
這遊戲戰鬥過了新手期,就不太能無腦點攻擊,因為有用腦戰鬥 跟 無腦點攻擊 的戰損會差很多,
戰損差很多,代表你們資源的消耗程度會差很多。
但要注意的是,雖然可以自己控制部隊,但進入戰鬥狀態後是無法控制他們移動、走位、轉向之類的動作,進入攻擊狀態,就會變成像自走棋那樣,所有隊伍會自己攻擊、走位,但跟自走棋比,又多了一個功能,每個兵種會有額外的特殊攻擊可以自己手動操控,。
特殊攻擊,例如以下:
騎兵可以點『衝鋒』,點下去所有是騎兵的武將會沖向指定的敵人,會瞬間造成高額傷害以及打斷對方施法。
弓手可以點『集火』,會造成比較高的傷害、也會打斷施法。
策士可以點『迴避』,被近身後馬上按隱匿,會進入隱身狀態,那個敵方單位就會去打別人。
所以打斷對方施法,還有集中幹掉對方傷害高的部隊,非常影響戰損,這個道理應該不用多作解釋。
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講完大秦帝國的戰鬥特殊性後,來講講這遊戲有多像自走棋
這遊戲武將的兵種簡單分三大類:
走路的不管你手上拿什麼武器(盾、戟、弓、扇子),都叫做『步兵』。
換言之,騎馬的不管騎什麼馬、拿什麼武器,都歸類為『騎兵』。
其他弩車、戰車、投石車等…工具類都叫『器械』。
而除了一開始的主城,有3個部隊(1個部隊由3個武將組成,所以一個城是3部隊9武將),
然後這遊戲可以蓋兩座分城,這樣等於全部可以有9個部隊27個武將同時上陣。
而這遊戲另一個有趣的地方在於,怎麼配武將陣容,這也是最多玩家剛開始會問的問題,
我的陣容到底該怎麼配武將?
最影響陣容的東西就是武將的技能,
例如目前最屌最神最萬用的技能是這個:
『我方所有方陣』回血,這代表,只要是你操控的隊伍,不管是哪個部隊的武將,還是哪個分城的武將,在附近全部都可以回血!

再看看這個

上面那個技能是提升『我方所有遠程方陣』,代表所有不管哪個部隊的遠程的兵都會有加成。
下面那個技能則是,『自身方陣』這句話代表『我這個武將自己的方陣』。
另外其它技能還會出現『同部隊方陣』,這句話代表『我跟另外2個同部隊的武將』都會加成。
以上是補血、加攻速的技能,當然還有緩速、純攻擊、降低敵人護甲、增加己方護甲、嘲諷敵人、擊暈敵人等…很多技能就是了。
由此可見,用最簡單的邏輯配陣,要思考的就是:
1.如果27個武將的技能都是『自身方陣』,那就很廢。
2.如果27個武將的技能都是『我方所有方陣』,代表你會有27個BUFF,超神。(當然沒這麼多輔助技能可以用)

所以新手時期,只有一個主城,3個部隊9個武將,這時考驗的就是你配將的能力(除非你進遊戲馬上課到所有武將,你爽怎麼配就怎麼配),不然一開始少少的武將,就是盡量配到當下最優的陣容,所以才說不管無課、微課、小課、大課,只差在能玩得多舒服。

當然,王八歐洲人不在我們的討論範圍內,抵制無課歐洲人。

初期配將思路如下:
1.『我方所有方陣』的技能優先上。
2.『我方所有XX方陣』的技能排第二(但新手時期要注意,如果你抽到『所有弓箭方陣』都能加成的技能,結果你剛玩只抽到一隻弓箭武將,那根本沒用)
3.『同部隊方陣』

然後新手時期,技能的優先選擇是補血>護盾>降低敵人傷害>增加護甲>其它。

假設你很雖小,一個補血護盾降傷害的技能都沒有,全部都是攻擊技能,那很簡單,優先看『武將羈絆』,某些武將配在同一個部隊會有額外加成,就像自走棋那樣。
那為什麼不優先選有羈絆效果的陣容,要先選補血護盾那些技能呢?
很簡單~因為戰損的關係,補血護盾,可以讓你少受傷,少受傷代表可以省資源,省資源代表可以讓你做更多事情。

這遊戲沒體力限制,能限制你的只有你的資源!

而你的資源剩多少可以用,取決於你做了哪些事情!!!
所以這遊戲,我玩到現在,真的覺得自己在玩桌游…………..
玩過策略桌游的朋友都知道,選擇很重要,因為大秦帝國這款SLG遊戲裡面沒有體力限制,而可以做的事情爆!干!多!
好吧,這有點扯遠了,這有關遊戲的其它系統,以後有空再開一篇來說。
拉回陣容配置的話題。
假設你沒補血那些的技能,也沒羈絆怎麼辦?
很簡單,就照著正統MMORPG去配陣,坦+戰+法,結束。
至於哪些是坦克、哪些適合戰士、哪些是法師,遊戲內武將頁面下方,會有該武將的兵種。
兵種旁邊有個詳細,會介紹這個兵種的特殊性、還有優勢在哪,大家可以自己好好閱讀~
對你理解這遊戲會更深一步的幫助。
今天就先聊到這,好久沒打這麼長的文章,也不確定現在的人還願不願意看這麼長的文章XDD
其實還有很多詳細的東西沒打~
沒辦法,大秦有太多細節可以講,
光武將搭配建議就可以再開一篇了,這篇只是邏輯上的簡單的區分方法。
如果有問題,都可以這篇直接迴文發問,
或是有其他見解也歡迎分享,畢竟只是我個人的感想,也不一定都是正確。
覺得文章不錯點個GP,如果大家還願意看這種長篇文章,我之後再繼續分享,感謝:D
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