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【心得】大秦帝国 = 技能版的世纪帝国(内有阵容搭配逻辑)

大家好,这篇主要分享大秦帝国跟其他SLG最不同的玩法及游戏差异点。

先列几个重点:

1.这SLG游戏没有战报,因为队伍战斗类似‘世界帝国’那样的即时制。
2.资源是用台币买不到的,你就算是无敌课长用1亿台币来玩这款游戏,优势只在于你可以马上抽到全部的武将,但资源还是要照着游戏内的规则来取得(屯田、解任务、世族贡献买、游戏银币买)
3.无课、微课、小课、大课,最大差别只在于,这游戏能玩得多舒服,但无法让你躺赢,个人建议至少微课个月卡,每天固定拿银元宝去抽1~2次武将就够了。
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好了,接下来讲讲,大秦帝国跟其它SLG最大的不同~
个人从菁英服就玩了几天后没玩,这次公测第一天玩到现在,感想就是
大秦帝国=世纪帝国+自走棋+桌游
大秦的武将队伍,根本就跟世纪帝国的兵一样,是需要自己移动然后可以走位站位好再开始攻击,
所以这游戏不是回合制,所以完全没有战报!!
没有回合制的意思就是,你可以派3个队伍去攻击XX野怪,
也可以10个玩家各派3个队伍,共30个队伍一起过去围殴XDD
而每个武将部队,都是有技能可以施放(像自走棋那样自动施放),有些技能则会有吟唱时间,
有吟唱时间就代表~技能是可以被打断的!
这游戏战斗过了新手期,就不太能无脑点攻击,因为有用脑战斗 跟 无脑点攻击 的战损会差很多,
战损差很多,代表你们资源的消耗程度会差很多。
但要注意的是,虽然可以自己控制部队,但进入战斗状态后是无法控制他们移动、走位、转向之类的动作,进入攻击状态,就会变成像自走棋那样,所有队伍会自己攻击、走位,但跟自走棋比,又多了一个功能,每个兵种会有额外的特殊攻击可以自己手动操控,。
特殊攻击,例如以下:
骑兵可以点‘冲锋’,点下去所有是骑兵的武将会冲向指定的敌人,会瞬间造成高额伤害以及打断对方施法。
弓手可以点‘集火’,会造成比较高的伤害、也会打断施法。
策士可以点‘回避’,被近身后马上按隐匿,会进入隐身状态,那个敌方单位就会去打别人。
所以打断对方施法,还有集中干掉对方伤害高的部队,非常影响战损,这个道理应该不用多作解释。
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讲完大秦帝国的战斗特殊性后,来讲讲这游戏有多像自走棋
这游戏武将的兵种简单分三大类:
走路的不管你手上拿什么武器(盾、戟、弓、扇子),都叫做‘步兵’。
换言之,骑马的不管骑什么马、拿什么武器,都归类为‘骑兵’。
其他弩车、战车、投石车等…工具类都叫‘器械’。
而除了一开始的主城,有3个部队(1个部队由3个武将组成,所以一个城是3部队9武将),
然后这游戏可以盖两座分城,这样等于全部可以有9个部队27个武将同时上阵。
而这游戏另一个有趣的地方在于,怎么配武将阵容,这也是最多玩家刚开始会问的问题,
我的阵容到底该怎么配武将?
最影响阵容的东西就是武将的技能,
例如目前最屌最神最万用的技能是这个:
‘我方所有方阵’回血,这代表,只要是你操控的队伍,不管是哪个部队的武将,还是哪个分城的武将,在附近全部都可以回血!

再看看这个

上面那个技能是提升‘我方所有远程方阵’,代表所有不管哪个部队的远程的兵都会有加成。
下面那个技能则是,‘自身方阵’这句话代表‘我这个武将自己的方阵’。
另外其它技能还会出现‘同部队方阵’,这句话代表‘我跟另外2个同部队的武将’都会加成。
以上是补血、加攻速的技能,当然还有缓速、纯攻击、降低敌人护甲、增加己方护甲、嘲讽敌人、击晕敌人等…很多技能就是了。
由此可见,用最简单的逻辑配阵,要思考的就是:
1.如果27个武将的技能都是‘自身方阵’,那就很废。
2.如果27个武将的技能都是‘我方所有方阵’,代表你会有27个BUFF,超神。(当然没这么多辅助技能可以用)

所以新手时期,只有一个主城,3个部队9个武将,这时考验的就是你配将的能力(除非你进游戏马上课到所有武将,你爽怎么配就怎么配),不然一开始少少的武将,就是尽量配到当下最优的阵容,所以才说不管无课、微课、小课、大课,只差在能玩得多舒服。

当然,王八欧洲人不在我们的讨论范围内,抵制无课欧洲人。

初期配将思路如下:
1.‘我方所有方阵’的技能优先上。
2.‘我方所有XX方阵’的技能排第二(但新手时期要注意,如果你抽到‘所有弓箭方阵’都能加成的技能,结果你刚玩只抽到一只弓箭武将,那根本没用)
3.‘同部队方阵’

然后新手时期,技能的优先选择是补血>护盾>降低敌人伤害>增加护甲>其它。

假设你很虽小,一个补血护盾降伤害的技能都没有,全部都是攻击技能,那很简单,优先看‘武将羁绊’,某些武将配在同一个部队会有额外加成,就像自走棋那样。
那为什么不优先选有羁绊效果的阵容,要先选补血护盾那些技能呢?
很简单~因为战损的关系,补血护盾,可以让你少受伤,少受伤代表可以省资源,省资源代表可以让你做更多事情。

这游戏没体力限制,能限制你的只有你的资源!

而你的资源剩多少可以用,取决于你做了哪些事情!!!
所以这游戏,我玩到现在,真的觉得自己在玩桌游…………..
玩过策略桌游的朋友都知道,选择很重要,因为大秦帝国这款SLG游戏里面没有体力限制,而可以做的事情爆!干!多!
好吧,这有点扯远了,这有关游戏的其它系统,以后有空再开一篇来说。
拉回阵容配置的话题。
假设你没补血那些的技能,也没羁绊怎么办?
很简单,就照着正统MMORPG去配阵,坦+战+法,结束。
至于哪些是坦克、哪些适合战士、哪些是法师,游戏内武将页面下方,会有该武将的兵种。
兵种旁边有个详细,会介绍这个兵种的特殊性、还有优势在哪,大家可以自己好好阅读~
对你理解这游戏会更深一步的帮助。
今天就先聊到这,好久没打这么长的文章,也不确定现在的人还愿不愿意看这么长的文章XDD
其实还有很多详细的东西没打~
没办法,大秦有太多细节可以讲,
光武将搭配建议就可以再开一篇了,这篇只是逻辑上的简单的区分方法。
如果有问题,都可以这篇直接回文发问,
或是有其他见解也欢迎分享,毕竟只是我个人的感想,也不一定都是正确。
觉得文章不错点个GP,如果大家还愿意看这种长篇文章,我之后再继续分享,感谢:D
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