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【心得】陷阱燒血-你以為我的燒血手段只有大餌+dd炸彈嗎

最近看到dd燒因為腳本被臭成這樣真的很不爽,身為一個認真玩陷阱燒血的玩家,看到自己玩的冷門(?)牌組被如此廣泛討論本該是件開心的是…

我自己是從一年前實卡就在玩陷阱燒血的玩家,應該是很早開始玩這套的玩家之一(?),之前有打店家實卡的在線賽可能會遇到過,想說分享一下關於自己玩這套的心得和對應方法。

以下是我自己的牌組,畢竟當初的目的不是來刷腳本的,而是打實卡的bo3,所以也需要準備其他的燒血方案,而非完全以一回合濾出大餌+2dd炸彈當作唯一獲勝方式,並且在後攻時也還有些微的勝率。

可以看到很多都是md遇到的dd燒不會放的牌,像是破壞輪、墓穴洞這種燒血+阻礙的陷阱,內層式機槍和爆彈的收頭,也有魔法桶和業炎防護罩的攻宣坑,以及神宣保後台和虛無的干擾,比起腳本這套雖然先攻要做到回殺較為困難,而是以開出一張大餌+一張dd炸彈為目標,剩下利用剩餘的陷阱補刀。至於額外被邊看看就好,有些卡沒講到的也沒那麼重要,反正應該也沒什麼人想知道。

大餌+dd炸彈的有點除了大家廣為熟知的燒血,還有另一點是即時只開出一張炸彈沒能造成回殺,也能使大部分的牌停擺一回合,爭取到一回合的時間,而對面要以3500的血量面對我方的四張未知燒血牌,勝率還是不小的。

而面對因為腳本只放13-14張額外的牌組也沒有必要直接投降,甚至運氣好點連0額外的真龍也有贏的機會。

至於手坑的部分也只會吃到灰流,而且因為惡魔娘和陷阱詭計都是把牌蓋到場上,因此吃灰的也只有魔法,不影響核心牌,至於其他賽場常見的手坑都會成為廢件(忘了還有psy,但康怪的實卡被限1,康陷阱的也就打在線賽被60影依針對放滿3一次,就先沒列了)。

至於應對方法最主要就是二速風,連鎖大餌開,因為dd炸彈在對方除外區0張時是無法開的,所以一定是大餌先開,所以只要這時連鎖,運氣好拆掉dd炸彈,那把燒血方就會很慘。另一方法就是限一的紅色重啟,重啟完演好演滿,還能順便搞一下黃金卿。

總結一下,這副打實卡感覺就搞事牌,打什麼牌先攻勝率都是那樣,打什麼先攻都可能贏,後攻就看遇到什麼,但這套能打的原因我不認為單純是大餌2dd先攻無解,而是很多人都不知道這副牌是在幹嘛,甚至偶爾還可以遇到對面先攻我贏了一把以後下一把讓我先攻,即使第一把就有開過大餌dd的組合,講白點就是信息差。完全不建議新手玩這套牌組,因為玩這套基本上無法學到任何技巧,當初也想說組來打比賽當送頭的,結果後來才發現還是有一戰之力。

至於戰績實卡的部分就贏了幾次的實卡在線賽,今年校際杯2勝1平1敗,台大杯4勝3敗,md則是有幸在與貓在線賽奪冠一次。

最後想說雖然這副牌本來就有點噁心,但主要的問題實在腳本上,希望這次md更新後能夠挽救下已經臭爛的風評。
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