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【攻略】10圖拓荒建議事項與注意要點 (字非常多)

  嗯--我真的不會下標題,算了,反正不重要,

  直到現在才發現昨天那篇那個樓主自刪了,
  不過既然這樣我就把數據整理一下順便修正一些問題來把文章重發吧。

  原本那篇我就自刪了,反正本來就是不是特別嚴謹的東西。留著也礙眼。

  這篇算是一個在日版遊玩兩年多的菜雞指揮官的一點建議,首先我不是大佬,看過我攻略的都知道,我是說的一嘴好攻略,然後實際上拓荒卻用一堆莫名其妙的硬限制搞自己的神經病。所以文章內容扣除自己最熟悉的重櫻船外,我不敢保證100%正確,所以想要糾正我的非常歡迎,因為我知道這篇問題一定會有的。

先來張低配而且想下班的綾波開始這回合。
  


  好了,前言大概就這樣,直接點題吧。

  10章的重點只有三個:
  自爆船、跨射、點燃

  第一個歷經從7章到10章的指揮官應該都很清楚怎麼應對了,
  後排道中的戰艦必不可少,基本上一艘自干能力強大的戰艦絕對是首選。

  跨射的問題就是歸咎你本身道中戰艦的血量,因為大多數情況下旗艦的損血量都會特別大,所以像是胡德這種比較貧血的戰巡,大多數情況下都不會是道中拓荒的首選

  點燃問題同上,一樣都是靠著高血量下去壓制,差不多剛開放的時候許多人會考慮道中的戰艦裝滅火器防止被點燃大損,這個是可以理解的,因為基本上一次點燃下去少1/3血量真的是家常便飯。不過有人會問,那是在過去戰艦裝備通常沒有好選擇的時候,現在台版的進度已經有黑白彈了,還需要滅火器嗎?實際上來說,我還是建議可以考慮旗艦的戰艦擺一個滅火器,一方面是增加穩定度,另外一方面就是道中的傷害需求不算太高,黑白彈也不會讓你整體快到哪裡去。

  關於地圖的解說原本我想打的,但是感謝棒槌在原本那篇文章下的解說,我就直接粘貼鏈接了。
  棒槌大佬的10圖戰棋心得


推薦拓荒用船艦:

  先談道中,道中需要的船是有一定的火力程度,且不太需要吃到運氣,以穩定度為優先。  

  旗艦位依照台版目前的選項符合以上條件的大概有這幾艘:

鐵必制 –
  北方的孤獨女王,基本上在還沒開等級上限前北宅都是自干能力一等一的戰艦,等級上限開放後北宅因為白值不佳導致評價被害這個就是台版未來的事情,但是仍然是非常優秀的道中戰艦選項。

  基本上因為道中往往以生存為主,所以後排綁著得補輕母和綠皮貓幾乎無法摘除,這也導致輸出位的壓縮,這時像是北宅這種一個人的輸出頂尖,且不太需要靠臉吃彈幕的戰艦就會是很優秀的選項

大前輩 –
  雙副砲的高水平打自爆船能力,讓大前輩一直到11圖前都是非常強大的道中戰艦選項,
  油耗減少1也就是代表一艘金船隻吃紫船的油耗,這對撈船的非洲人而言更是福音。

  本身輸出能力極高,也不太吃臉。
  BUFF也可以BUFF到祥鳳讓她更快起飛

  不過缺點就是大前輩只能威到11圖而已,12圖除了我以外我還沒看過哪個神經病帶大前輩拓荒的,13圖就是連我也不敢了(餅)

你家皇帝.JPG-
  好啦,我跟君主真的不太熟,
  但是君主本身的傷害水準放到現在日版那麼多妖魔鬼怪的戰艦來說還是TOP的水準
  本身自干能力超級強,生存能力也不算太差,彈幕觸發能力也不像我家長門一樣吃臉吃到死。

  但是君主最少要25以上才比較適合實戰就是。

綾波的仇人.JPG –
  華盛頓的彈幕觸發能力高,且本身白值優秀,自干能力天身強,
  道中因為彈幕的分段輸出的關係,所以輸出平滑度比起那種一波幹完就軟趴趴的女人(我家長門那種)更適合道中,且本身防空強大,練起來未來12圖、13圖也有用處。

  除了她是綾波的仇人外大概沒有其他問題了。
  (所以我的還是一等的說)

  感謝魚露補充,華生還有個比較大的問題就是只能裝驅逐砲當副砲,這也導致打自爆船的能力不如上面幾艘,不過基本上還是堪用的,當然,這是我雲來的數據,畢竟我的華生如上圖,還是1等。



  旗艦位談完了,接著來說重要的兩旁僚艦,
  因為10圖道中有高達六戰的壓力,如果不帶明石或是女灶神最後一戰很容易翻車
  所以基本上旗艦戰艦+明石+補輕母是最常見的拓荒選項,這個建議一直到13-4前都是道中拓荒最好的選擇(13圖後因為制空壓力且沒有自爆船的關係,所以可能會把戰艦位擺成正航)。

你妹.JPG
我家的假關西人.JPG
騙你錢的綠皮貓



  後排說完了,來談前排,
  因為點火機率高的關係,所以10圖驅逐非常非常非常難生存。

  什麼你家槍姐干天乾地干翻廚房之類的只能先委屈去倉庫待著。

  基本上10圖開始就是輕巡的天下,這也是你游有極長的一段時間被稱為輕巡航線的時候。
  因為驅逐被點火就掰,重巡基本上又慢火力又不高油耗還上天去了所以除了妹控外根本沒人用。

  輕巡的話又以白鷹的幾艘帶副砲的砲巡為首選,因為10圖道中的血量還不算太高,雷巡輸出容易溢出,平滑程度不如砲巡。

  而砲巡最優的選項就是克里夫蘭四騎士和不死鳥
  不過這邊我不太能夠肯定台版有沒有出來另外三騎士(吹泡泡肯定沒有,畢竟在11圖,蒙B和丹佛我就不確定了)就是。

活人才有輸出.JPG
  因為輸出能力平滑,技能回血能力極強,基本上不死鳥真的是10圖最強的道中選項。
  想當初我還是菜雞在撈神通的時候真的就是前排單不死鳥陪我撈完整整七天。

你爹.JPG
  和不死鳥選擇差不多,都是輸出能力平滑的選項,
  但是比起不死鳥而言問題就是10圖的防空壓力不太大,就算有漏掉的飛機基本上後排的綠皮貓都能處理,所以克爹確實沒有如不死鳥一樣這麼優秀,但是你爹仍然是你爹。

小明-
  基本上和不死鳥差不多,生存能力高,輸出能力也比不死鳥高不少,
  但是重巡油耗確實不太優就是,整體而言都算是不死鳥的上位選項,油耗許可的話小明算是道中非常優秀的選項。

你槍姐.JPG
  雖然我剛剛就嘴了一把槍姐,但是槍姐確實在10圖被等壓和高點火機率下很難生存,
  但是夾在兩艘輕巡中間當個夾心餅乾輸出在輸出能力比較平滑的驅逐來說也算不錯的
  可是就別想像是前面一樣,槍姐直接扛先鋒位干天乾地干翻指揮官寢室了。

這是新船嗎.JPG-
  Z404整體而言算是四家裡面最坦的--當然這是扣除掉你槍姐的閃來閃去的運氣成分。
  本身會開盾,輸出平滑,都讓404算是很強的道中人選,但是台版目前還沒開放404最強的凱旋砲,這也讓404的輸出沒有那麼高,但是還是10圖道中驅逐降伏的很優秀選項



好了,道中說完了。
王點的選項就比較豐富一點了,
畢竟點火在王點來說壓力沒有道中那樣需要苦撐那麼硬,
所以基本上王點的選項就會比較多元一點。


卑鄙ㄉ綾波偷偷輸出型-

  基本上後排就是常見的皇家陣營選項:
  光輝開盾,傻白BUFF,胡阿姨干翻世界。

  前排來說,波特蘭的坦度極高,甚至後面拓荒結束後開放安海,有人王點是單波特蘭自律的。
  至於海倫娜就是增傷的效果,前排泛用的增傷船。
  而綾波的位置可以考慮拉菲,兩者其實傷害面上拉菲會高一點,因為在沒有一狗票專武的輔助下,綾波的傷害其實不是特別高,尤其你還是自律,你家綾波還要燒香拜拜祈禱她丟的到人。

  可4我就4任性,硬要擺綾波。


海鮮組合-

  海鮮的問題一直以來都是孱弱的輸出能力,就算敵方是重櫻也一樣。
  且因為海鮮的航速極慢,通常這邊也會把小海貍扔給他們。

  這個組法就很單純,海鮮中間夾著buff基海倫娜,buff完後給後排的皇家禮炮輸出。
  前排就是只要活著就贏了。

  但是這個問題是君主需要25以上才比較好承擔這個隊伍的火力壓力,
  但是台版下個大活是凜冬,代表皇家僚艦的三把手約克公爵要出來了。
  所以君主還沒到25的也別太灰心,等約克出來後仍然可能用約克取代君主的位置。


重櫻快砲-

  有什麼爭議的話一發魚雷都能解決,
  如果沒有解決,那就再一發魚雷。

  等等,都有神通還打屁10-4啊。
  不過這也算是初期很強的重櫻組合,身為重櫻控我還是要擺一下。

  大前輩、日向、山城算是很強的快砲陣,基本上有日向和三笠的BUFF下,山城半改的能力算是極大的被提升,前排也是靠著神通和吹雪的BUFF,極大化的增加綾波的輸出能力。

  這是重櫻在長門和雪風都還沒開放前的最強組合,不過問題也很多就是,神通雖然算是勉強能坦了,但是其實坦度還是不太夠,頂多就是克爹的程度而已,而吹雪和綾波基本上你也別求她們坦了,魚雷命中多一點趕快把王弄下去實在點。後排的傷害很大部分來自於沒有彈幕的山城,雖然雙buff下山城的傷害極高,但是也過份的依賴運氣很低的山城,導致一個miss傷害就會爆跌。

  不過真的有人會用這組合嗎(餅)
  反正如果跟我一樣愛用重櫻的,還是等長門和雪風出來吧,長門、赤城、加賀、雪風、綾波、神通,這樣的組合才是第一個重櫻對王陣的完全體,這個陣容可以一路用到13-4…(當然如果你跟我一樣有耐心的話)。



  大概這樣,不過為了回憶一下10-4的難度大概在哪,我還是回頭打了一次,
  拿火箭炮打土著就別吐槽了,一方面也是讓新手感受一下10圖的點火到底有多痛。
  看一下天城的血量像是溜滑梯一樣的往下跌大概就可以感受到了。

  我真的會有壞習慣,打著打著就開始用戲稱來戲稱船了。
  BTW,這篇打著打著會這麼認真好像也是意外就是,其實10圖算是第一張會讓人有壓力的主線,基本上前面都還可以靠著高練度輾壓,10圖開始配陣的問題會被放大,開始有一種需要動點腦子玩瓜游的錯覺。

  但是實際上來說,清楚怎麼應對然後拓到安海後就輕鬆了。
  以整體SAN值掉落來說,10圖還沒有那麼誇張,畢竟安海後什麼山城、日向、還是砲姐都能愉快的生存。
  更別提未來等級上限提升,10圖真的就是遊樂場了。

  新手記住一點,滅火器很重要,10圖在還沒開放等級壓制前,前排的配裝大多都是滅火+維修的標配,一個點燃讓你前排瞬間從滿血變半血真的是家常便飯。

  補船的重要性也是從10圖開始被放大,因為從10圖開始道中動輒6戰,沒有明石或是女灶神,最後一戰0彈咬著牙打是非常容易翻船的。

  王點的話也開始彈幕變的華麗且難閃,拓荒我還是建議打到安海前都用手操的。
  別看神通的技能範圍很廣,其實你前排只要不貪刀,往後拉基本上神通就只是個血量很多的菜雞。

  好了,既然這篇的目的是真的攻略文了,
  那就沒人可以阻止我放綾波了。

  別再靠北綾波搶戲了,我是不會停止ㄉ

  
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