嗯--我真的不会下标题,算了,反正不重要,
直到现在才发现昨天那篇那个楼主自删了,
不过既然这样我就把数据整理一下顺便修正一些问题来把文章重发吧。
原本那篇我就自删了,反正本来就是不是特别严谨的东西。留着也碍眼。
这篇算是一个在日版游玩两年多的菜鸡指挥官的一点建议,首先我不是大佬,看过我攻略的都知道,我是说的一嘴好攻略,然后实际上拓荒却用一堆莫名其妙的硬限制搞自己的神经病。所以文章内容扣除自己最熟悉的重樱船外,我不敢保证100%正确,所以想要纠正我的非常欢迎,因为我知道这篇问题一定会有的。
先来张低配而且想下班的绫波开始这回合。
好了,前言大概就这样,直接点题吧。
10章的重点只有三个:
自爆船、跨射、点燃
第一个历经从7章到10章的指挥官应该都很清楚怎么应对了,
后排道中的战舰必不可少,基本上一艘自干能力强大的战舰绝对是首选。
跨射的问题就是归咎你本身道中战舰的血量,因为大多数情况下旗舰的损血量都会特别大,所以像是胡德这种比较贫血的战巡,大多数情况下都不会是道中拓荒的首选。
点燃问题同上,一样都是靠着高血量下去压制,差不多刚开放的时候许多人会考虑道中的战舰装灭火器防止被点燃大损,这个是可以理解的,因为基本上一次点燃下去少1/3血量真的是家常便饭。不过有人会问,那是在过去战舰装备通常没有好选择的时候,现在台版的进度已经有黑白弹了,还需要灭火器吗?实际上来说,我还是建议可以考虑旗舰的战舰摆一个灭火器,一方面是增加稳定度,另外一方面就是道中的伤害需求不算太高,黑白弹也不会让你整体快到哪里去。
关于地图的解说原本我想打的,但是感谢棒槌在原本那篇文章下的解说,我就直接粘贴链接了。
棒槌大佬的10图战棋心得
推荐拓荒用船舰:
先谈道中,道中需要的船是有一定的火力程度,且不太需要吃到运气,以稳定度为优先。
旗舰位依照台版目前的选项符合以上条件的大概有这几艘:
铁必制 –
北方的孤独女王,基本上在还没开等级上限前北宅都是自干能力一等一的战舰,等级上限开放后北宅因为白值不佳导致评价被害这个就是台版未来的事情,但是仍然是非常优秀的道中战舰选项。
基本上因为道中往往以生存为主,所以后排绑着得补轻母和绿皮猫几乎无法摘除,这也导致输出位的压缩,这时像是北宅这种一个人的输出顶尖,且不太需要靠脸吃弹幕的战舰就会是很优秀的选项。
大前辈 –
双副砲的高水平打自爆船能力,让大前辈一直到11图前都是非常强大的道中战舰选项,
油耗减少1也就是代表一艘金船只吃紫船的油耗,这对捞船的非洲人而言更是福音。
本身输出能力极高,也不太吃脸。
BUFF也可以BUFF到祥凤让她更快起飞。
不过缺点就是大前辈只能威到11图而已,12图除了我以外我还没看过哪个神经病带大前辈拓荒的,13图就是连我也不敢了(饼)
你家皇帝.JPG-
好啦,我跟君主真的不太熟,
但是君主本身的伤害水准放到现在日版那么多妖魔鬼怪的战舰来说还是TOP的水准,
本身自干能力超级强,生存能力也不算太差,弹幕触发能力也不像我家长门一样吃脸吃到死。
但是君主最少要25以上才比较适合实战就是。
绫波的仇人.JPG –
华盛顿的弹幕触发能力高,且本身白值优秀,自干能力天身强,
道中因为弹幕的分段输出的关系,所以输出平滑度比起那种一波干完就软趴趴的女人(我家长门那种)更适合道中,且本身防空强大,练起来未来12图、13图也有用处。
除了她是绫波的仇人外大概没有其他问题了。
(所以我的还是一等的说)
感谢鱼露补充,华生还有个比较大的问题就是只能装驱逐砲当副砲,这也导致打自爆船的能力不如上面几艘,不过基本上还是堪用的,当然,这是我云来的数据,毕竟我的华生如上图,还是1等。
旗舰位谈完了,接着来说重要的两旁僚舰,
因为10图道中有高达六战的压力,如果不带明石或是女灶神最后一战很容易翻车,
所以基本上旗舰战舰+明石+补轻母是最常见的拓荒选项,这个建议一直到13-4前都是道中拓荒最好的选择(13图后因为制空压力且没有自爆船的关系,所以可能会把战舰位摆成正航)。
你妹.JPG
我家的假关西人.JPG
骗你钱的绿皮猫
后排说完了,来谈前排,
因为点火机率高的关系,所以10图驱逐非常非常非常难生存。
什么你家枪姐干天干地干翻厨房之类的只能先委屈去仓库待着。
基本上10图开始就是轻巡的天下,这也是你游有极长的一段时间被称为轻巡航线的时候。
因为驱逐被点火就掰,重巡基本上又慢火力又不高油耗还上天去了所以除了妹控外根本没人用。
轻巡的话又以白鹰的几艘带副砲的砲巡为首选,因为10图道中的血量还不算太高,雷巡输出容易溢出,平滑程度不如砲巡。
而砲巡最优的选项就是克里夫兰四骑士和不死鸟,
不过这边我不太能够肯定台版有没有出来另外三骑士(吹泡泡肯定没有,毕竟在11图,蒙B和丹佛我就不确定了)就是。
活人才有输出.JPG
因为输出能力平滑,技能回血能力极强,基本上不死鸟真的是10图最强的道中选项。
想当初我还是菜鸡在捞神通的时候真的就是前排单不死鸟陪我捞完整整七天。
你爹.JPG
和不死鸟选择差不多,都是输出能力平滑的选项,
但是比起不死鸟而言问题就是10图的防空压力不太大,就算有漏掉的飞机基本上后排的绿皮猫都能处理,所以克爹确实没有如不死鸟一样这么优秀,但是你爹仍然是你爹。
小明-
基本上和不死鸟差不多,生存能力高,输出能力也比不死鸟高不少,
但是重巡油耗确实不太优就是,整体而言都算是不死鸟的上位选项,油耗许可的话小明算是道中非常优秀的选项。
你枪姐.JPG
虽然我刚刚就嘴了一把枪姐,但是枪姐确实在10图被等压和高点火机率下很难生存,
但是夹在两艘轻巡中间当个夹心饼干输出在输出能力比较平滑的驱逐来说也算不错的,
可是就别想像是前面一样,枪姐直接扛先锋位干天干地干翻指挥官寝室了。
这是新船吗.JPG-
Z404整体而言算是四家里面最坦的--当然这是扣除掉你枪姐的闪来闪去的运气成分。
本身会开盾,输出平滑,都让404算是很强的道中人选,但是台版目前还没开放404最强的凯旋砲,这也让404的输出没有那么高,但是还是10图道中驱逐降伏的很优秀选项。
好了,道中说完了。
王点的选项就比较丰富一点了,
毕竟点火在王点来说压力没有道中那样需要苦撑那么硬,
所以基本上王点的选项就会比较多元一点。
卑鄙ㄉ绫波偷偷输出型-
基本上后排就是常见的皇家阵营选项:
光辉开盾,傻白BUFF,胡阿姨干翻世界。
前排来说,波特兰的坦度极高,甚至后面拓荒结束后开放安海,有人王点是单波特兰自律的。
至于海伦娜就是增伤的效果,前排泛用的增伤船。
而绫波的位置可以考虑拉菲,两者其实伤害面上拉菲会高一点,因为在没有一狗票专武的辅助下,绫波的伤害其实不是特别高,尤其你还是自律,你家绫波还要烧香拜拜祈祷她丢的到人。
可4我就4任性,硬要摆绫波。
海鲜组合-
海鲜的问题一直以来都是孱弱的输出能力,就算敌方是重樱也一样。
且因为海鲜的航速极慢,通常这边也会把小海貍扔给他们。
这个组法就很单纯,海鲜中间夹着buff基海伦娜,buff完后给后排的皇家礼炮输出。
前排就是只要活着就赢了。
但是这个问题是君主需要25以上才比较好承担这个队伍的火力压力,
但是台版下个大活是凛冬,代表皇家僚舰的三把手约克公爵要出来了。
所以君主还没到25的也别太灰心,等约克出来后仍然可能用约克取代君主的位置。
重樱快砲-
有什么争议的话一发鱼雷都能解决,
如果没有解决,那就再一发鱼雷。
等等,都有神通还打屁10-4啊。
不过这也算是初期很强的重樱组合,身为重樱控我还是要摆一下。
大前辈、日向、山城算是很强的快砲阵,基本上有日向和三笠的BUFF下,山城半改的能力算是极大的被提升,前排也是靠着神通和吹雪的BUFF,极大化的增加绫波的输出能力。
这是重樱在长门和雪风都还没开放前的最强组合,不过问题也很多就是,神通虽然算是勉强能坦了,但是其实坦度还是不太够,顶多就是克爹的程度而已,而吹雪和绫波基本上你也别求她们坦了,鱼雷命中多一点赶快把王弄下去实在点。后排的伤害很大部分来自于没有弹幕的山城,虽然双buff下山城的伤害极高,但是也过份的依赖运气很低的山城,导致一个miss伤害就会爆跌。
不过真的有人会用这组合吗(饼)
反正如果跟我一样爱用重樱的,还是等长门和雪风出来吧,长门、赤城、加贺、雪风、绫波、神通,这样的组合才是第一个重樱对王阵的完全体,这个阵容可以一路用到13-4…(当然如果你跟我一样有耐心的话)。
大概这样,不过为了回忆一下10-4的难度大概在哪,我还是回头打了一次,
拿火箭炮打土着就别吐槽了,一方面也是让新手感受一下10图的点火到底有多痛。
看一下天城的血量像是溜滑梯一样的往下跌大概就可以感受到了。
我真的会有坏习惯,打着打着就开始用戏称来戏称船了。
BTW,这篇打着打着会这么认真好像也是意外就是,其实10图算是第一张会让人有压力的主线,基本上前面都还可以靠着高练度辗压,10图开始配阵的问题会被放大,开始有一种需要动点脑子玩瓜游的错觉。
但是实际上来说,清楚怎么应对然后拓到安海后就轻松了。
以整体SAN值掉落来说,10图还没有那么夸张,毕竟安海后什么山城、日向、还是砲姐都能愉快的生存。
更别提未来等级上限提升,10图真的就是游乐场了。
新手记住一点,灭火器很重要,10图在还没开放等级压制前,前排的配装大多都是灭火+维修的标配,一个点燃让你前排瞬间从满血变半血真的是家常便饭。
补船的重要性也是从10图开始被放大,因为从10图开始道中动辄6战,没有明石或是女灶神,最后一战0弹咬着牙打是非常容易翻船的。
王点的话也开始弹幕变的华丽且难闪,拓荒我还是建议打到安海前都用手操的。
别看神通的技能范围很广,其实你前排只要不贪刀,往后拉基本上神通就只是个血量很多的菜鸡。
好了,既然这篇的目的是真的攻略文了,
那就没人可以阻止我放绫波了。
别再靠北绫波抢戏了,我是不会停止ㄉ