【心得】即使仍有诸多不完整的地方,我还是非常喜欢这款游戏(针对第三年的游玩心得 有雷)

个人目前只玩了一个仁侠路线,以及净师父和萧师姐的恋人结局。先说说恋人系统,我很开心能够攻略自己喜欢的角色,也完全支持没办法开后宫的设置,以主角的性格来看这样的设计很合理,我也愿意为了看其他角色的恋人结局去读档和进行二周目。

但老实说在与心仪的对象变成恋人后,除了七夕与专属结局外,主角与其的交互变化不够多。举个例子,我在第一个存盘攻略的恋人是红儿,在之后又读档回去攻略净师父,结果发现在四艺大赛的剧情,不管有没有攻略红儿,她都会没心情参加大赛,即使攻略红儿,在她离开会场后,也没有能够追上去与她谈心的桥段。
我能理解冥宫危机摆在眼前,在主在线没办法有太多谈情说爱的部分,但不能接受想和恋人出游却被系统以「好感度已满,无须出游」的理由拒绝,我想和对方出游不是为了好感度啊!我是真的想和对方出游散心啊!希望日后能够再多添加主角和恋人的一些小剧情,或者对话也好。
既然说到出游,也讲一下我对好感度系统的看法。真心觉得队友好感度要再更好提升,第三年我几乎都在和队友疯狂出游,根本没什么在练功。我很庆幸当第二年推出的时候,我又从第一年重玩,并选择逍遥模式,否则以我这个欠缺锻炼的主角素质,可能没办法通关这游戏。
况且若要队友变强,也必须得要增进好感,还有一些敌对阵营角色的来历,都放在特定队友的好感剧情。各种面相来看,玩家都不会选择只专门去提升一位好友的好感,那势必就得牺牲提升主角本身的时间。
而且迫于好感度限制,我根本没怎么碰传书系统,我也知道传书能够看一些剧情,但就真的没什么多余的时间。
至于主线剧情方面,我可以接受走不同路线,才能看到整个事情的全貌。但在第三年结尾,我认为篇幅还是严重不足,先说巧后这边,我虽然选择出阁,事后也知道留守会有朝廷相关剧情,但难道只凭留守的那一段剧情就能收尾朝廷线吗?
然后是主线的冥宫,凭良心讲,我认为看楚段二人打架然后冥宫宫主杀出来,之后直接打最后战役真的非常仓促,但要说在有限的时间内收尾还算收得不错。但主角跟阿凌的身世依然是个谜,还留下一个谜团,在宫主捡到阿凌时旁边放着一本九泉心经?主角的天生功体怎么来的?主角跟阿凌到底是什么关系?希望河洛能再加一条路线,能够完全解答这些疑问。
再来是仁侠和以杀止恶的选项,当初我很期待第三年,有一部分也是很想看不同的选项会造成什么样不同的后果,以及面对与自身侠道相悖的伙伴,之后要怎么与他们相处?结果不管选什么,走的剧情基本都还是一样的,而队友们除了苗疆那边的一些对话,感觉也没什么太大的差别,仅仅只有结局与楚阁主留阁和段师父出阁的分别。
玩到这边真心觉得应该再有个第四、五年才对,因为在乎这些角色,我才想见证到最后一刻,而不是得到一个两方分道扬镳的结局。
倘若这边游戏继续进行,留阁的路线继续之前的养成模式加剧情穿插,而出阁的路线也可以把养成模式的背景换成在新据点锻炼,而主线就把朝廷跟那些道貌岸然的正派的路线收完。过程中主角将会与好友、恋人和另一方昔日好友,或者天各一方的恋人碰撞出更多理念冲突,想想就觉得会很精彩。
但河洛大概也没有再多的资源去弄这些内容了,毕竟把游戏设置在第三年完结一定是有原因的。我想比较可能的是之后会再多加几条路线,或者多几张结局图。像我走仁侠路线,结尾却只有两张结局图,一张是段师父带人离开侠隐阁,另一张就是恋人结局,破完的当下说真的还挺空虚的,连主角自身的后续发展都没有。
总归来说,这游戏的确有非常多的地方要改进。但我也很感谢河洛能够让我玩到结局,还能有妹子相伴,坦白说在玩到和妹子发展成恋人关系还是让我心情好了不少,而且红儿的立绘真的变漂亮好多。
更何况这游戏还在抢先体验中,也许之后会有更多条剧情路线,能填不少未填的坑,也许还会有DLC,也许现在的结局只是针对抢先体验而放出来的结局(这点大概是我想多了,有续作的机会比较大
以目前的内容而言,若有续作的话,我认为确实可以当作已经结尾了。我倒是不担心后面河洛要怎么再完善这游戏的系统,只是怕这游戏的结局真的长这样,然后又没有能够继承前作存盘的续作,那真的非常令人惋惜。
不管如何,我对现在第三年的内容不能算满意,但整体还是非常喜欢这游戏,期望侠之道能越来越好,挽回众玩家的评价。
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