這篇文主要是提供本能風精靈的一些實測影片,並稍微評論,不會有很嚴謹的數據分析,基本上都是憑自己使用的感覺點評。
溫馨提示:這篇主要討論的是本能風精靈的強度,一二階、無本能、本能優先度皆不在本篇討論範圍內。
一、純屬關
由於風精靈是遠范,所以需要一個角色幫忙處理無風帶。這個角色我選的是水精靈,因為水精靈的雙控場能夠有效減低風精靈的負擔,又不會讓風精靈無法完全發揮實力。
在影片中能夠看到,面對一大堆異星敵,風精靈的攻擊無效可以讓它穩穩的擋住前排的大量敵人,又能讓後排敵人降攻,是很好的對異星大坦。
附上衛星的比較:
可以看到,衛星完全擋不住大量的傷害,而風精靈的無效可以同時無視所有(異星)敵人的傷害,在有大量小怪的情況下,體力直接往上翻好幾倍。
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這一關也有大量的敵人,但風精靈的表現並沒有那麼好,主要原因有兩個:
1、袋鼠會擊退
2、小怪很少又脆
因為風精靈沒有抗擊退,所以連帶影響到水精靈的攻擊,造成效果沒那麼好。(雖然其他的異星大坦也都沒有抗擊退,所以風精靈可能是這關最好的大坦)
衛星比較:
過是過了,但家都快被拆了,明顯不如風精靈穩。
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這個可以算失敗版,上次別塔開的時候風精靈本能還沒點到很高,不過現在開的話應該能不用石精靈。
這一關的話……沒什麼好說的,和前面差不多,只是噴噴的波動會時不時出現,這點在下一個影片會有更明顯的影響。
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因為風精靈太穩了,導致大嘴鳥幾乎不會打空,波動會對水精靈造成影響,所以必須加上章魚壺消波。
結論:
風精靈的使用時機是在有大量敵人的關卡,但是面對擊退控場(袋鼠、山豬)較無法應付,且可能成為敵方的良好炮台。
二、混屬關
精靈普遍對混屬關貧弱,風精靈能打的混屬關更是有限,比較具代表性的就是河馬強襲,但我忘記錄像了,所以用截屏代替:
因為河馬的遠范+緩速,一般的盾沒辦法擋住,這時衛星的緩速無效就很重要。但只有衛星又容易被黑海馬打出斷層,而加了風精靈就能有效擋住河馬,就算沒有緩速無效影響也不大。
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這一關因為有不死敵,水精靈的cd和dps無法處理,所以使用了喵魔。在影片中,我方的塔血最後只剩下二萬多,風精靈再少撐個幾f就輸了。我只能說……風精靈對小星渦真的很坦,根據版友阿Q吧提供的參考,就連幻精靈都扛不住大量小星渦的攻擊,所以風精靈可以算是對小星渦的最佳解。
結論:
風精靈真的不太適合打混屬關,除非關卡中的非異星敵對風精靈的影響不大,否則以風精靈完全靠無效堆出來的體力很快就死了。
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總結:
風精靈對異星敵超坦,但對非異星敵偏脆,所以使用場合很有限,但用對了就是非常穩的大坦,所以不要再跟我說風精靈的價值只有什麼遠范破盾,它是個坦,在特定場合比幻精靈好用的坦。