本篇要為大家講解一下八掛牌的概念和配置,希望可以幫助玩家選擇時作為考量的方向。
首先,玩家就算不裝備或養成八掛牌,還是要收集八掛牌,最主要是可以解收集獎勵,雖然單項集滿給只有強化素材,不過各品質的集滿則能拿到素質加成的獎勵,所以相當的划算。在200之前,通常還是會帶華仲八掛牌,最主要是集滿有15%經驗值加成,而且只要二塊華仲材料八掛牌就能滿等,以加成和CP值來說很高,畢竟它接近南海艦隊八掛牌的強度,又是滿等狀態。200之後因為要開始收集紫色的八掛,這時差距才會明顯出現,紫色的八掛牌各有其它特色,依玩家的目標考量搭配和優先收集。

200之前華仲八掛牌就很好用。

收集能領相關獎勵
這裡先聊聊在能用整套下,混搭是不是比較有效益,混搭的考量要素主要有素質和套裝加成,套裝加成的效果來看,8件全滿就是5件效果加3件效果,所以混搭的考量也一定是5件和3件。再來是素質的部份,每個部位加的素質類型都是一樣,不同的只有增加的量,而且是副本難度依高到低決增加數,所以混搭考量就是加成的%數是否值得玩家混搭,會考慮的換的位置為1、2、5和6,減少生命力、防禦力、命中和暴擊防禦是可以考量的範圍。

牌子上加的屬性類型是固定的,只是數值不同。

套裝效果和上面加成的素質不會重複,所以容易取捨。
套裝方面,克鵬是加暴擊傷害、焰火聖是加格擋機率、蠍魔王是貫穿、墨焰聖女是防禦減少、武神是PVP傷害減少和丘姆龜是加攻擊力。簡單來看,遊戲中轉換素質變成%時,會有遞增的情況,%數越高,轉換花費的數值也會提高,只是增幅不會太跨張,但可以抓一個大概範圍數字。以蠍魔王的貫穿來說,貫穿數值1%轉換預估約是落在取228~260之間,蠍魔王加成的%數是3、5和7,所以貫穿%數最高可以到1820左右(8件),3件約是780。這是玩家要混搭時會考量裝換的部份如何達到最大效益,畢竟牌子上都沒加這些屬性,所以直接想成損失牌子上加成素質換成套效果值得嗎會更直接一點。但不混搭和懶得想的朋友,丘姆龜肯定是首選,再來是克鵬(暴傷1%是81,克鵬的全套等於加了1458,暴傷只能靠精鍊洗),最後才是蠍魔王和墨焰聖女,如果要打PVP,武神則可以排在第二。

在主要八掛牌養起來前混搭華仲似乎也是可以考慮的選擇。
以上是小弟觀察八掛牌內容的分析,有誤的地方還請見諒和指教了。不混搭下考量似乎不用太多,希望只希望之後在這部份搭配能更有變化和多一點,說不一定在配裝時會更有趣一點,而不會讓八掛牌沒太多選擇性。