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【攻略】神里绫人抽不抽▸多种元素队伍接力输出位!圣遗物/命座/天赋/武器/组队/输出 ▹璐洛洛◃

哈啰哈啰,我是虚拟Youtuber璐洛洛,这次要带来的是2.6版本新角色神里绫人的角色全分析,提供给在犹豫是否要抽绫人入手的玩家们参考,若是要综合温迪、2.6下半卡池的神里绫华一起纳入自己的卡池规划的话,建议可以点击右上方信息卡查看先前的前瞻直播懒人包影片,有2.6版本上下卡池的抽取建议结论,而还没有抽绫人的话,务必看完绫人的分析影片,评估自己有没有需要再抽,毕竟这次的绫人经过洛洛实测下来,真的非常需要好好地审视自己的角色卡池再决定要不要抽哦!不过当然真爱党和大课长可以无视,绫人的强度还是有的,只是会依照你所有的角色来决定他能发挥的空间,那影片开始前,若你还没有订阅洛洛的频道的话,记得先订阅一下唷!
00:00 章节👇
00:54 神里绫人 – 角色分析与定位
02:16 绫人的挂水功能
03:20 天赋技能分析
06:42 天赋升级优先级
06:56 相关突破素材
07:22 命之座的影响
10:01 命座抽取建议
10:26 武器推荐
12:24 圣遗物选择
13:03 圣遗物属性选择
13:57 队员搭配 – 水雷感电队(绫人+心海)
14:56 队员搭配 – 水雷感电队(绫人+雷电将军)
15:24 队员搭配 – 普攻蒸发队
16:24 队员搭配 – 攻速队
17:01 队员搭配 – 永冻队
17:45 神里绫人抽不抽?
角色分析与定位
神里绫人是五星水元素单手剑角色,等级突破后提升的是暴击伤害,从官方前瞻直播中的叙述是循环站场的输出位角色,搭配天赋技能的特性来看,是个可以做为前台站场输出的C位角色,同时大招脱手挂水和提供辅助BUFF的特性也让他能够作为队伍中的后台C位角色,但0命的绫人在相较于同为输出类型的主C位角色时输出稍微弱一点,像是同为水元素输出的公子就是实实在在的主C,而绫人则比较偏向副C的概念,因此绫人在对比一些当前常用的五星主C位角色中,在输出效果上并没有特别的优势,就是有一般五星输出位角色的合格伤害,只是在绫人大招所提供的普通攻击伤害增加、以及命座4中提供队伍角色普通攻击速度增加的效果上,绫人在当前的队伍搭配中,洛洛认为更适合绫人的位置还是做为队伍中的C,同时最好再搭配一名同样以普攻伤害为主的角色,像是宵宫或是海染套站场的心海,更甚至是他妹妹神里绫华等等都是很不错,这些C位角色可以和绫人交互轮流打输出,来和绫人的EQ技能的6/12秒的循环做技能轴的组合,水元素能打的反应像是蒸发、感电、冻结等等绫人作为副C位都可以组相关的队伍,但若是你的角色池中,没有能够和绫人的技能轴循环搭配的角色的话,组队实战打起来会很容易出现卡手或是乱轴的情况。
 
绫人的挂水功能
再来是关于绫人挂水功能的一些疑虑,像是绫人能不能取代行秋的挂水功能等等,行秋和绫人的差别在于行秋是后台挂水单体输出副C,而绫人可前台可后台,同时是范围挂水输出的效果,因此在输出的方式上就有差异,若是想要拿绫人来取代行秋作为火C专用的副C角色的话,体验上还是差距非常多的,绫人挂水的频率没有行秋高,E技能开启后大约每3下上一次水,和行秋的后台挂水每次普攻上一次水就有明显落差,所以如果想用绫人搭配胡桃做挂水会有无法全程覆盖的情况,加上绫人Q技能的索敌机制,若是怪物多足够集中的话,上水量可以打蒸发,但若是怪物过于分散,就比较适合做感电或是冻结反应,其次范围的挂水很多人也会先想到甘雨的大招Disco球,想搭配来做永冻,不过若你已经有相关的水元素工具人,像是莫娜心海等等,这两名挂水工具人所提供的挂水永冻效果已经十分够用,因此绫人比较突出的作用还是在于补足主C的输出循环空档,同时作为副C去补足主C的伤害
 
天赋技能分析
A – 普通攻击 神里流.转
绫人的普通攻击是五段式的剑击,击剑动作优雅帅气,只是普攻并不是绫人的核心输出方式,因此若是几乎都用不到绫人的普攻,只是将绫人作为使用EQ技能的副C角色的话,更甚至也可以连升级也不用,全看自己使用的频率和习惯。
 
E – 元素战技 神里流.镜花
E技能镜花是绫人的核心天赋,使用后绫人会往后撤一步,并在原地留下一个水影,持续时间6秒,水影将在附近存在敌人或是存在持续时间满了之后爆裂,形成水元素范围伤害,同时绫人会进入「泷回鉴花」的垫步输出状态,持续6秒、冷却时间12秒,在此期间所有的普攻会转化为无法被附魔的水元素瞬水剑,并且无法使用重击和下落攻击,同时提升抗打断能力,在此期间绫人输出时会处于一种有点像是被定在原地的状态,虽然过程也可以移动或闪避,但只要进行攻击的时候绫人就会定在原地输出,也可以透过持续按住攻击键不放的方式进行输出,在输出手感上非常简单好使用,在绫人攻击范围内的敌人都会受到攻击,因此可以用来应对群体敌人,在6秒内最多可以打出15下的瞬水剑,每3下会上一次水元素,搭配云堇Q大招和2命琴团长的普攻速度增加效果可以提升到最多19下,增加普攻速度和总次数的同时,上水的频率也会变快,而这时候的瞬水剑伤害倍率只看E技能的天赋等级,但在伤害类型上还是视同普通攻击伤害,就和公子的E技能判定类似,因此只要是普通攻击相关的BUFF加成,都适用于绫人。此外每当瞬水剑命中敌人时会替绫人附加「浪闪」效果,基于绫人的生命值上限提升瞬水剑造成的伤害,最多可以叠加4层浪闪效果,而虽然瞬水剑伤害取决于绫人的生命值上限,但绫人本身的输出皮肤就很不错,因此实测下来其实不用刻意帮绫人堆高生命值,靠圣遗物副属性歪的生命值来补即可。
 
Q – 元素爆发 神里流.水囿
绫人的Q大招有点类似甘雨的Q大招Disco球,会形成一个大范围的水元素伤害领域,持续18秒,在此期间大约会落下36个水花剑,优先锁定敌人攻击,冷却20秒,这招和甘雨的Disco球一样是可以被锁皮肤的,在水囿的伤害范围内的队友可以获得普攻伤害提升20%的效果,但不包含绫人自己,适合放在队伍中提供给其他主用普攻伤害为主的队友提升伤害。
 
被动天赋1 – 神里流.清泷绕峰
被动天赋1解锁,绫人只要一释放E技能就可以直接获得2层浪闪,水影破裂后可以再直接获得叠加上限层数的浪闪效果,而实战中只要水影旁边有敌人基本上都是马上就破裂的,因此也等同于绫人在大部分情况下,浪闪效果都是在一开E技能后就直接叠满。
被动天赋2 – 神里流.破月渐盈
由于绫人的大招能量总共需要80点,比甘雨Q大招多了20点,但搭配绫人E技能的元素微粒产生效率来看,大约平均每6秒会有4.5的元素能量可以搜集,中间也会有机率可以额外获得元素微粒,再搭配被动天赋2,若能量低于40点以下时,绫人处于后台每秒会回复2点能量的效果,达到40点后,大约还需要再弥补40点的的能量空间,若是绫人想要大招循环不间断,就会须要打两次E技能输出才能够让大招能量回满,但若是作为副C,只要让绫人在后台待机时,透过前台主C和队友的协同输出,绫人的大招回复空间就不会太长的空档,像是中间切出雷电将军站场输出兼具回复充能的效果时,绫人的大招就可以做到一下充满。
 
天赋升级优先级
天赋升级优先级方面,神里绫人的核心天赋和总体输出来源都是来自于E技能,因此E技能优先点高,其次Q大招,最后才是考虑普攻的等级,若是几乎很少在使用普攻的话也可以不点或是点到6即可。
 
相关突破素材
神里绫人的天赋突破材料为周二//开放的风雅系列,野伏众会掉落的刀镡,以及讨伐雷电将军周BOSS会掉落的凶将之手眼,等级突破素材为无相之水和纯水精灵会掉落的涤净青金,以及无相之水会掉落的排异之露,还有和神里绫华一样的稻妻特产绯樱绣球,以及野伏众会掉落的刀镡。刀镡和绯樱绣球的采集效率路线之前洛洛有制作过相关影片,若是要搜集的话可以参考影片路线。
 
命之座的影响
0
0命的神里绫人作为速切的副C位已经十分够用,同时也有五星输出角色合格的伤害强度,但若是想要让绫人主要作为站场输出的话,会建议可以考虑往上点命座,比较建议会是2~3命,也因为绫人的伤害强度都是锁在命座里面,命座点越高伤害就越高,可以按照自己的经济状况和喜爱程度往上点。
 
1
1命的绫人主要是可以对生命值低于50%以下的敌人提升40%的伤害,在收割一些残血敌人或是小怪的时候会比较有明显的效果,洛洛觉得命座1作为副C放在技能轴最后用来收割敌人时还不错用,但若是以站场主要输出的主C位绫人来说提升就不算太多,主要是因为覆盖率不够广。
 
2
2命的效果主要就是提升瞬水剑的总体伤害,浪闪的最大上限可以来到5层,若处于至少3层浪闪状态下的绫人时,生命值会再提升50%的上限,因为主要影响的是核心天赋E技能,因此不管作为主C还是副C的绫人来说都是比较有感提升的命座,若你给绫人配戴的武器为磐岩结绿的话,从磐岩结绿的被动效果,会基于配戴角色的生命值上限获得攻击力提升,在2命时的绫人配戴绿剑时的总体伤害量甚至可以些微超过专武波乱月白经津。
 
3
3命可以提升E技能天赋的等级上限,由于也是影响到核心天赋技能,因此想要往上提升伤害的3命也是可以考虑的命座。
 
4
和许多五星输出角色的4命一样,4命都是提供给队友的辅助效果,可以使处在Q大招范围内的队友提升15%的普攻速度,持续15秒,这边的普攻攻速并不包含可以提供给使用重击或下落攻击输出的角色,所以像是魈、胡桃或是一斗之类的角色是吃不到的,最适合这个4命效果的会比较属于宵宫E技能10秒钟的站场,搭配绫人12秒的后台冷却,绫人可以打群体、宵宫可以打单体,在交互输出的时间轴也可以很顺得衔接上,是当前4命效果最佳人选,又或是打算组成普攻输出为主相关的队伍的话,4命也会是很推荐的命座。
 
5
5命是提升Q大招的天赋等级上限,在所有命座中的提升幅度并不算多,所以可以当作是直冲满命附带的命座效果。
 
6
满命的绫人伤害提升是所有命座里面最多的,在施放完E技能后的下次瞬水剑攻击命中敌人时,会再额外进行2次的瞬水剑攻击,虽然这两次瞬水剑不会再受到浪闪的增益效果,但会按照绫人攻击力的450%造成伤害,大幅提升绫人的E技能爆发伤害,有一点类似绫华的满命效果,而且解锁满命后,绫人也会和绫华一样,手背上会出现一个自带花瓣飘落的「戒指」,只是这戒指造价不便宜啊!只有满命才会有,适合绫人真爱跟大课长们冲的命座,但解锁满命后绫人也就完整了。
 
命座抽取建议
最后是命座抽取建议的总结,如同前面所说,绫人的强度都是锁在命座中,每个命座解锁都会让绫人再变强一点,0命就有合格的副C强度,若是玩站场主C的绫人建议升到2~3命,想要普攻队伍相关辅助增伤角可以考虑4命,满命伤害上限和爆发能力最完整,因此在抽取上的考量还算蛮容易的,只要看自己的经济能力和喜爱程度即可。
 
武器推荐
五星武器
再来是推荐绫人的武器部分,五星武器的部分共有波乱月白经津、磐岩结绿雾切之回光、天空之刃可以选择,绫人也没有一定要绑定本次的专武波乱月白经津,以伤害量来看经津剑的伤害最高,只有在绫人2命时配戴绿剑可以高过于经津剑的伤害,但经过实测下来经津剑和绿剑的落差不大,因此若是之前有抽绿剑的话可以直接跳过这次的武器池。而这三把武器的伤害量由高到低会是波乱月白经津>磐岩结绿>雾切之回光,作为副C或纯后台的定位可以用天空之刃提升回复充能效率和被动效果可以吃到的普攻BUFF,但伤害会比起前面三把有差,同时开大后最好接着E技能站场输出,不能马上切后台回能量,在手法上的循环洛洛自己比较不喜欢用天空之刃,此外也要特别注意的是经津剑的被动触发效果,其中「波穗」的效果是需要透过队友开E技能来叠加,至少要切两个队友开过E技能后再换绫人开E输出触发「波乱」,才可以使绫人吃得到经津剑的满层40%普攻伤害,而若是磐岩结绿则就是很单纯的不用理会这些,雾切之回光也有被动效果触发的条件,但一般情况下这把武器都是有绫华的话优先给绫华用,有绿剑的情况下就优先用绿剑,比较少会是给绫人配戴雾切的情况。
 
四星武器
四星武器最推荐的是纪行武器的黑剑,其副属性提供的暴击率加成和被动效果的普攻伤害加成,甚至是普攻暴击回复血量的效果,都可以说是绫人四星武器的最优解,其次可以选择的还有天目影打刀、笛剑或是匣里龙吟,匣里龙吟会需要搭配队友是有火元素和雷元素的组成,触发上有比较多麻烦的条件限制,而一样若是作为后台纯补主C伤害和范围挂水的话,想要加速元素充能在需要竞速打螺旋的情况下,也可以使用高精炼祭礼剑,虽然会牺牲EQ技能的伤害,但是若是为了保障Q大招范围挂水能够常驻不间断的话,搭配充能系列武器也可以,同时E技能也可以因为冷却重置的关系能开两次。
 
圣遗物推荐
圣遗物选择方面还算蛮多的,有新的圣遗物来歆余响4件套、角斗士4件套、水套4件套等等,又或是搭配来歆/角斗士2件搭配水套2件的2+2组合,若是以拿专武波乱月白经津的情况来看,经实测下来总伤害量会是来歆4件套>角斗士4件套>水套4件套,而若是拿磐岩结绿的话,总伤害量则是水套4件套>角斗士4件套>来歆4件套,除非和万叶共同组队吃到元素增伤的情况下,来歆套会超过水套的总伤害量,所以如果你先前已经有刷到不错的水套或角斗士4件套,就不一定需要那么急着换新圣遗物套装。
 
圣遗物属性建议
圣遗物主副属性选择的部分,由于绫人基础的输出皮肤就不错,因此可以不用硬堆生命值主属性的圣遗物给绫人,礼之冠选择暴击率、空之杯选择水元素伤害加成、时之砂可以选择攻击力%,副属性双暴>攻击力%数=元素充能效率>生命值%,但若是纯粹当后台副C希望大招充能不要有真空期或是要等的话,也可以考虑把时之砂换成充能砂,在循环上会更顺畅一点,尤其是队伍中可以产元素微粒的队员很少时,可以看情况置换,但最好是武器和时之砂选一个换成元素充能相关的就好,否则绫人的总伤害量会掉很多,也变相让他变得不像一个副C,毕业皮肤参考暴击率70%以上,暴击伤害210~230%以上,攻击力1700~2000左右,作为希望后台大招不间断的队伍位置的话,可以让元素充能效率在170%~190%左右。
 
队员搭配
水雷感电队(绫人+心海)
在很多队伍中使用下来,洛洛觉得目前绫人用下来,最顺手的配置是水+雷的感电队,队伍组成关键为绫人+心海交互站场输出,又或是绫人+雷电将军的交互站场输出,搭配可以增伤和提供后台伤害的角色,像是搭配11或是双雷的组成,或是双雷+1+1风,像是绫人+满命菲谢尔/八重神子/北斗32+万叶/砂糖。
或是双雷+双水,像是绫人+心海+满命菲谢尔/八重神子/北斗32,双雷的组成可以让绫人的充能压力比较小,而感电队真的打起来挺无脑,通关深境12层的速度也很快,有没有开大招也不是那么急迫需要。

心海在有另外一个绫人可以站场弥补输出空档的同时,也有更充裕的时间可以回充能,因此队伍中也可以组成都靠E技能伤害为主的角色,像是绫人+八重+万叶+心海双水+1+1的阵容,在意缺充能的话也可以把雷元素角色换成雷电将军
 
水雷感电队(绫人+雷电将军)
再来第二种感电队的组成可以是绫人+雷电将军交互站场输出的组成,再搭配双风温迪聚怪与团长奶妈回血,解锁2命还可以让绫人吃到攻速加成,整体的配置算比较高一点,但只要都至少有个0命即可,温迪聚怪的作用就算让怪飞到半空中绫人的E技能攻击还是可以刀刀命中,而双风元素共鸣也可以提升减少冷却时间和增加移动速度,温迪也可以换成万叶砂糖,打起来的感觉也还算不错。
 
普攻蒸发队
再来是同样可以吃到普攻伤害加成的普攻蒸发队,组成为绫人+宵宫+钟离+班尼特,主要是绫人和宵宫交互打站场输出,输出方式主要是班尼特开Q→钟离QE套盾绫人Q→宵宫E站场打蒸发输出宵宫Q→绫人E站场输出绫人Q的循环,可以看敌人的数量决定先让宵宫开Q还是绫人,若敌人较多可以先开宵宫Q让敌人全体上火,再切绫人E技能站场打蒸发与群伤,再开Q给宵宫挂水环境,两者交互搭配又可以吃到普攻是很不错的接力伙伴,差点以为在打百人一揆了,只是在这队中绫人和班尼特的充能要求较高,若绫人充能来不及好就会没有办法提供给宵宫大范围挂水打蒸发的环境,而搭配班尼特和钟离的增伤加成之下,宵宫的伤害打蒸发也十分高,而且宵宫E技能时间结束后开Q的群体敌人上火,再切换绫人站场时又刚好可以吃到宵宫的挂火打蒸发,两者之间的搭配也是洛洛觉得还不错的队伍。
 
攻速队
再来是以绫人作为站场主C定位使用的队伍,主要是以万达国际队的组成,但是将香菱的位置换成有普攻BUFF加成的满命云堇,因为香菱的技能时间轴和绫人对不上,所以绫人也没有办法完全替换公子在万达国际队的位置,输出手法可以是绫人开Q→万叶QE→班尼特QE→云堇QE→绫人E站场输出的循环,但也一样若是要大招够顺畅,队员的元素充能效率也相对比较要求。而若是想追求最快攻速也可以将班尼特换成2命琴团长,但就只是追求攻速最快的爽感而已,总伤害量上掉了非常多,不太建议用来打高难度的深境螺旋。
 
永冻队
绫人的大招后台范围挂水,不论是搭配妹妹绫华或是甘雨的大招都可以有很不错的永冻效果,尤其适合打群体敌人,队伍的变化也算多,只是比较容易缺少奶妈,这边示范的队伍组成为绫人+绫华+申鹤+砂糖,绫华和申鹤可以替换成甘雨,若队伍须要回血可以让砂糖戴上试作金珀,而若是在永冻的情况下几乎不会受伤的话也可以换成万叶让伤害更暴力,输出手法申鹤短E→砂糖E→绫人Q→绫华QE→砂糖QEE→申鹤长E→神里AAA重打完冰翎绫人E站场输出打完冰翎的循环,只是以这样的永冻队伍来说成本也比较高,也可以将冰元素角色置换成萝莎莉亚或是凯亚之类的角色。
 
神里绫人抽不抽?
总结绫人的实测体验来看,洛洛认为绫人的定位就是填补主C输出位空档提供普攻伤害为主的角色相关增益、以及后台范围挂水的C型输出角色,若是将绫人以站场主C位的角度下去思考组队的话,其实也会发现能组的队伍并不多,但是将绫人换成填补主C输出空档的副C位,不论是蒸发、永冻、感电,能就位的位置就非常多,并且他也没有一定要凑什么元素反应才能进入队伍,不像公子需要考虑元素反应最大化它的输出来考虑如何组队,也因为这样公子和绫人的定位其实有所区隔和差异,并没有重叠或是打架,一个就是主C,一个就是副C,若是当前从绫人以副C位输出有更多的组队空间的话,也就会比较适合角色池已经有累积一定数量角色的玩家抽取,不清楚自己该不该抽的,也建议再多看几次前面提供的组队搭配,评估自己是否有能力组成类似的队伍再考虑抽绫人,若是角色池不够深的玩家又缺输出位的话,还是比较建议抽下半卡池的绫华,而若是想要让自己的队伍玩更多变化,由于目前普攻伤害相关的BUFF角色也是今年才陆续推出,这类新玩法应该在后续还会随着版本更新后更为健全,如果想抽绫人准备来玩普攻输出为主的队伍玩法,也可以考虑先抽著作为后续的卡位角色,最后一样,真爱党和大课长就随意,毕竟绫人可是第一位有满命戒指的男角呢!
 
以上就是关于神里绫人的角色全分析,提供给考虑抽角色的玩家们参考,我们下次见啰!

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