Diablo Emblem转蛋往这边走 => EMBLEM
3/30生放送情报往这边走 => 这是情报
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无敌の最强魔神 ダンタリオン
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AS1/2
连击:对敌方单体发动6连击(100/200)、
20Chain以上再加重伤害(1400)、40Chain以上再加重伤害(1500)
濒死攻击:HP在50%以下可再加重伤害(1500),并回复自己对敌人造成伤害的数值(20%)
EX-AS
条件:设为队长
效果:条件达成下,AS全体化并提升伤害(400),HP在50%以下可再加重伤害(1200)
HP在100%可提升雷属性全体队友的双围(ATK:2000、HP:2000)(上限:12000)
SS1 CD:1/2
无视技能反射,消耗我方全体队友MAXHP80%,对敌方全体发动雷属性伤害(100)
并在5回合内,每回合结束时再对敌人造成雷属性伤害(2000)
SS2 CD:3/4
无视技能反射,消耗自己MAXHP50%,对敌方全体发动雷属性伤害(4500)
再使自己技能发动回合缩短3回合;HP在100%时可再加重伤害(4500)
有生之年我居然在2022又看到转蛋残灭跟牺牲魔术(泪)
他的SS跟AS是环环相扣的
可以透过SS1/SS2压到50%以下 再用50%以下的AS回血效果 一口气补回来
血满了再砍血 没血了再补满 我半血了 我又补满了 打我啊笨蛋!
虽然我觉得最主要不是这个有点无用的轮回啦 等等再说
而且本身带有魔神纹章 可以自己加SP技能的倍率
最大可以打出回合结束5000%残灭/12000%牺牲魔术
EX-AS推出了快调双围提升
双围提升首次作为EX-AS出现 是前阵子再进化的3900DL史特莉 知道这样就好
总之这张卡要用的好不简单 需要对血量精算有一定的理解
要很清楚什么时候你会补到满 什么时候适合砍血
是说你这几百年到底发生什么事 从一个无情的男人变成又强又帅的谐咖医生==
GW评分:9.3/10
狱恋の不死鸟 フェネクス
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AS1/2
连击:对敌方单体发动3连击(100/200),队伍内纯属性的精灵越多则提升更多伤害
(一阶:120、上限:5阶)
Chain攻击:20chain以上可再加重伤害(1500)
EX-AS
条件:Chain为20以上
效果:条件达成下,攻击贯通伤害盾并加重伤害(4000)
SS1/2 CD:0/10(0/10)
无视技能反射,对敌方全体发动火属性伤害(100);
依照对敌人造成有效属性攻击的次数,提升或降低相对应的单位量(火属性:+1、火属性以外:-10),
再依照单位量加重伤害(上限:100单位、9000);
若累积至上限,则此技能可贯通属性吸收
新兵器 膨胀大魔术
对 这个大魔术的累积槽会倒退噜
完全逼你用火伤害累积他的进度 算是变相压制会带单色无属变化的队伍
要过吸收可以 请你乖乖用火伤害打到上限再过 不准偷吃步
累积方式比较接近蓄积连 但累积的方式不限于答题
也可以用火炸 火多弹 甚至是反击的火伤害也算在此 打出1以上的伤害就好
(比例削减不算但也不会扣槽)
(比例削减不算但也不会扣槽)
适用于铁壁多 王关有五属吸收的关卡
有限界突破甚至可以强行一打多 累积进度马上加倍 有没有开始觉得打到100%简单多了?
(并没有)
话说妳这几百年又跟丹塔利翁发生了什么 怎么从嗜血的恶魔杀手变成纯爱小护士==
GW评分:9.5/10
みんなに笑颜を シャローム・ピース
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AS1/2
攻击强化:提升雷属性队友的攻击力(120)
分散攻击:对敌方发动分散攻击(400/500),队伍内纯属性的精灵越多则提升更多攻击力
(一阶:150、上限:5阶)
(一阶:150、上限:5阶)
EX-AS
条件:正解1题
效果:1回合内,消耗自己MAXHP40%,使攻击贯穿防御跟伤害盾并加重伤害(3000)
HP若在20%以下则再加重伤害(2000),并改为消耗MAXHP1%
SS1/2 CD:0/4(4/8)
队伍内<纯属性:雷>的精灵越多,就提升队伍内<纯属性:雷>精灵更多攻击力
(上限:500/1000,持续回合:3/5)
与提升更多双围(ATK:8000、HP:3000)(上限:12000/15000)
HP若在20%以下则改为提升ATK:12000/15000、HP:12000/15000,并回复全体队友所有HP
前面提到 丹塔利翁医生SS1为什么要砍80%的原因
因为要触发这小女孩20%以下的效果啊~~~
先前在Diablo Emblem出现不调纯属强化时 我本来担心现环境不适合主动砍血
但可乐噗硬是给出了砍血80%的技能
再配合限界突破让不调强化能发动SS2 真的是非常硬的组合技
至于会不会三个纯属都有类似的接技呢 就继续等吧
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GameWith你们真的这样归类喔 万一不是同一个人怎么办
GW评分:9.5/10
奸计と狡知の魔神 バエル
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AS1/2
攻击:对敌方单体造成伤害(100/200),20Chain以上再加重伤害(1400),
40Chain以上再加重伤害(1500),并回复自己对敌人造成伤害的数值(20)
快调攻击:HP在100%时提升给予敌方的伤害(1500)
EX-AS
条件:正解1题
效果:1回合内,AS全体化并加重伤害(500);
再提升自己的AS伤害倍率(2倍、HP100%时变为3倍),
并降低右邻精灵的AS伤害倍率(0.5倍)(右邻若没有精灵,则效果无效)
SS1 CD:1/4
3回合内,赋予我方队伍内<纯属性:火>的精灵”提升双围上限值增加”的效果(2倍);
若攻击力数值大于25000则再赋予AS全体化的效果;并使右邻单体精灵的特殊技能CD加速3回合
(协力与部分关卡无效)
SS2 CD:4/7
5回合内,赋予我方队伍内<纯属性:火>的精灵”提升双围上限值增加”的效果(2倍)、
并提升攻击力(500);
若攻击力数值大于25000则再赋予AS全体化的效果;并使右邻2体精灵的特殊技能CD加速5回合
(协力与部分关卡无效)
这样一来三属的限界突破都到齐了
バエル在Diablo Emblem是作为菲尼克丝的上级
也是当时最强的魔神之一
第一次看游戏内预告还在想她是谁 原来就是バエル (DE只有她的猫使魔 没有语音)
现在就是这个很温柔的样子
好想知道丹塔利翁是怎么搞定她
GW评分:9.8/10
高贵なる地狱の大侯爵 アスタロト
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AS1/2
攻击:对敌方单体造成伤害(100/200),本任务中受到伤害次数若达20次以上可再加重伤害(700)、
40次以上再加重伤害(700)
EX-AS
条件:Chain为5以上
效果:条件达成下,消耗我方全体MAXHP10%,使攻击贯通伤害盾,
再依照本任务中受到伤害的次数,提升相对应的伤害(上限:80次、5000)
受到伤害次数若达40次以上可再贯通防御,80次以上可再使AS全体化
SS1 CD:0/1
5回合内,赋予场地效果:提升我方透过解答造成的水属性伤害(100)
再依照本任务中受到的伤害量,提升相对应效果值(上限值:12W、1400)
SS2 CD:1/4
无视技能反射,对敌方全体发动水属性伤害(7500)
再对自己以外<主属性:水>的我方精灵造成固定贯通伤害(效果值:10000)
水暗: 雷暗跟火暗都有逆袭攻击了,是不是轮到……
水纯: 没错,换我了
水暗: ……..
……只能说 第一 我真的不懂可乐噗 第二 水暗真的太可怜了
回到这张卡 他的领域强化不是透过造成伤害 而是受到伤害
可以比喻成蓄积强化解放.邪 场地版本
(虽然没出过蓄积强化邪 但还请想成蓄积强化.圣 挨打版本)
很微妙地 亚斯塔路的AS并没有自残 自残在SS2的双灭副作用
双灭一次4W 最多三次接住没死 就可以展开Full Power的领域
若敌人打得痛或是其他精灵有自残AS会更快
再搭上限界突破&纯属强化的黄金组合
就是一个不怕挨打 且挨打后会更强的纯水队伍
前提是你要有上述这些卡 亚斯塔路本体真的是不够强
GW只想给9分 GW网站的玩家评分更狠 平均7.7分…..
忘记亚斯塔路有没有在DE被提及或是出现过 可能要回去看一下
GW评分:9.0/10
1.20抽 勉强把丹塔利翁医生带回来了 应该会再拚夏洛姆(小女孩)吧
不然单砍80%真的好尴尬喔
2.总之目前的纯属性 没有限界突破基本上不是打很久就是过不了
纯属强化更是越来越依赖转蛋 配布仍然在等待进化
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妳等很久了吧,因为我也是。