又到了三周一次的活動更新
菜雞如我依然又被催稿了
這次要講的就是上次活動角色簡評
至於為什麼現在才發,以前有說過之後只會在活動結束後發評價
建議各位以自己的角度分析角色及構思隊伍編成,畢竟這是遊戲少數的樂趣了
不要被某個給建議還會公審人的牆頭草帶到風向

這次角色設計以我個人角度來看,我覺得設計的相當的不錯
雖然本期角色在各地的評價都相當的兩極,但我仍然覺得是不錯的設計且擁有很好的發展能力
這篇文不會提到下半的雨森、搖、拉麵,如果想看這三隻評價請等三周後,不然就是等拔拔麻麻們發影片
順便在這邊偷推一下頻道
我自己也是有在裡面,也有被叫著寫稿,不過我的稿出來還是會一如往常的在活動結束後才發
如果想在池子期間看到我的評價可以不用期待了
Ps.每個寫稿的人看法不同,因此出現不同評價也是非常理所當然的
接著到本文簡評啦


凜音
主動技:神樂凈化
技能CD:3
以自身周圍兩圈的範圍內設置結界持續2回合,在開啟的時候以及回合結束的時候會在結界範圍內隨機轉色3格變成火屬,隨後將火屬格凈化,並且在結界內防禦力可以獲得巨額的提升
技能因為是在結界內轉色,因此可以用卡牆方式讓轉色點變少,變相讓轉色稍微可控一些
凈化部分則是長達3次2T的高頻率凈化,作為對策角設計來說相當的強勢
什麼?不打高難度關卡凈化沒用?
那你玩元老角色就好,元老角色就夠鹹魚拿完全獎勵了,抽誰好像都沒差
防禦力的部分只有少數玩家會很在意,雖然大多數的玩家認為防禦力無關緊要,甚至不當一回事
但其實比起HP跟回血,能有效堆高防禦力的話會更好抗傷
比如說艾希回血凜音加防,承受傷害少了非常的多,讓艾希補的壓力也能小很多
水屬諾爾也靠著自身全游最高防禦x大盾回15%來扛傷害,不會比貓奶扛傷能力還差,極端下還能比貓奶更加強勢
連鎖技:逐魔魂
3/8/13格,對周圍2/3/4圈的”全體”造成傷害
沒錯,是沒有人頭上限的大範圍狙擊,相當的兇悍,雖然可能有些人覺得皮膚低打不多
但凜音始終是對策角不是主輸出,能做到補刀清場就有一定的優勢了
尤其是出到現在目前最難的關卡,危險特區雙子D1 5000分,不拿綠帽逃課下會是相當強勢的技能組
裝備技:領舞人
字面上的意思不多解釋
在結界內的話回血量會得到大幅提升
角色評價
凜音這隻角色評價相當的兩極
一部分的人覺得轉色太緩慢且凈化沒用還帶隨機成分,另一部分的人覺得提供了轉色就是火屬福音了
就我的角度來看凜音設計的其實讓我相當的滿意,討論度算是不低的一隻角色
凜音作為對策角,且相當極端的對策角,明著應對危險特區D1的那種關卡
整體技能組可以做到相當離譜關卡的剋制力,極高頻率的凈化將小怪壓得死死的出不來,並且有著極大範圍的連鎖人頭全打,配合火屬大範圍主動清場有著很好的搭配
回血部分是屬於錦上添花的,並不能當主治療,但是可以讓半奶型角色壓力降低相當的多,也是非常不錯的設計
扣除掉對策部分,凜音同時作為麻子狗對火屬的長線作戰先發角登場
凜音根據隊伍搭配可以做出相當離譜的轉色力,可以常駐半個盤面的火屬格子,想走哪就走哪
不論是對策面還是長線作戰的轉色菁英都非常的不錯
角色搭配
對策面來看是看關卡的不多說
轉色長線作戰參考影片,轉色可以自行替換,我沒烏列爾
補充moc麻麻的評


柏乃
主動技:怨念替換
技能CD:1
選一個人換位,觸發裝備用沒啥好說的
連鎖技:陰纏
標配的狙類連鎖
裝備技:背後靈
柏乃強制對尾,字面上的意思看的出來
本回合退後過的成員會獲得4/6/8/10%的柏乃攻擊皮膚加成
同時隊長也會獲得柏乃本回合獲得的攻擊加成
因此柏乃換隊長實際上會有3個人得到BUFF
被換人的1>5>4
被換人的1>5>4
柏乃本人5>1>5
隊長位2>2>1
隊長位2>2>1
簡單來說就是換人前的1.2.5號位能取得BUFF
角色評價
看到一堆人噴柏乃我可以不寫嗎?
我好愛她,包含她的大奶都喜歡
柏乃縮略圖
