【攻略】一人紅,等於全隊紅——單核夏侯淵騎情報

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      作者:阿夜(一名活躍於港服和陸服的三戰攻略寫者,兼職提供三戰的各種服務。)
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     當我們和盟友,好友聊著今天的戰報,調侃著遇到的滿紅陣容時的落敗,那打趣的話語里那難以掩藏一絲苦樂,述說著內心最真實的想法:滿紅真好。
       其實在實際情況里,並不是所有的滿紅陣容都需要全武將拉滿,有些偽滿紅的陣容也能發揮出和純滿紅相差不大的效果。
       那就是單核陣容,本期就來介紹下特殊的滿紅陣容:夏侯淵騎。
單核陣容系列的高性價比
1、單核陣容,輸出紅便可。
    這個其實很好理解,單核陣容的輸出點就一個,其他兩個都是輔助,輸出來源完全靠一個武將,儘可能養輸出大哥的屬性成為了核心問題。
   也正是因為如此,單核陣容比起常規的雙輸出陣容,要相對便宜很多。——輸出大哥夠紅,就足夠了。
2、無屬性戰法居多,受屬性波動小。
    單核陣容那麼多,為什麼就夏侯淵騎值得拎出來說呢?這就要提到陣容的戰法配置:無屬性戰法佔據多數。
     一個算上主戰法一共九個戰法,無屬性戰法就有四個:鋒矢陣,虎豹騎,鐵騎驅馳,十勝十敗。
     這套陣容對比起其他單核陣容如:張角,司馬懿等來說,輔助武將的紅點屬性帶來的戰法加成會弱很多,從另一個角度來說恰好說明了這個陣容不吃輔助將的紅點。(doge)。
      一下子顯得這個「滿紅」陣容」就十分的便宜了。
3、和三勢呂類似,但是比三勢呂穩定點。
     單核夏侯淵騎和三勢呂十分類似,二者都是單核,二者都是無屬性戰法居多,輔助的紅點對陣容提升小,甚至二者的總御值都差不多。
     唯獨一點,區分了二者:穩定性。
     雖說三勢呂的傷害上限比單核夏侯淵騎高很多,三勢呂的極端性還是無人能敵,不少玩家都玩不慣。  
     並且三勢呂是一個半主動半突擊的陣容,傷害模式是突擊戰法類型,傷害啟動是主動戰法類型,這樣一來反而比起單核夏侯淵騎,更懼怕多一種控制:技窮以及和諸葛亮賭命。——在抗性上就弱上一些。
     單核夏侯淵騎更加適用常規玩家的選擇。
1、一騎當千優於百騎劫營
   除去一些運氣戰報和極端戰報,在大多數情況下,高紅以上的夏侯淵攜帶一騎當千的收益比百騎劫營高。
   雖然說百騎劫營的發動概率更高點,按理來說發動頻次能高點,但是百騎劫營的傷害表現太差了,額外的追擊效果一旦不觸發,傷害率只有160%,比手起刀落還要拉。
    因此一騎當千比百騎劫營好很多,至於說什麼百騎劫營能爆頭,提供勝率的說法,阿夜表示百騎劫營在實戰表現的高光實在少了。
2、當鋒摧決的優先度很高
  舊版的單核夏侯淵騎的帶法其實更多是帶橫戈躍馬和折衝御悔。
  這兩個帶法我也嘗試帶過,但是效果比較一般,最終確定帶成當鋒摧決。
  雖說橫戈躍馬,折衝御悔,當鋒摧決這三者都是偏進攻性。
  自從PK賽季開始以來,當鋒摧決的偽報,會更具有針對性。這一點毋庸置疑,並不是說當鋒摧決會比折衝御悔,橫戈躍馬強,是當鋒摧決的打擊面會更廣。
   不過折衝御悔的整體配合好,因為裸衣的夏侯淵身板偏脆,折衝御悔的套盾可以提升夏侯淵生存能力。
3、給人感覺是:比較強的「白板」隊伍
   其實很多人會疑問阿夜:既然說一人紅,等於全隊紅。那為什麼戰報不用夏侯淵紅,其他兩個輔助將白板的呢?
   答:阿夜只能說:真沒區別,不信你去試一下就知道了。因為無屬性戰法過多,輔助紅點的反饋收益很低,紅點最大的意義莫過於讓輔助將變得肉點。
       這個流派強就強在它能一人紅比肩它全隊紅的時候,弱也弱在一旦夏侯淵滿配了,就沒提升空間了。
        因此這個陣容在純滿紅的時候,並不會像常規的純滿紅陣容那樣威風凜凜。
   整體戰鬥力,阿夜玩那麼久下來,滿紅夏侯淵的強度約等於兩紅姜維+兩紅龐統+白板諸葛亮的水平。
陣容總結
   這個陣容體驗的時間不短,對戰過十分多的陣容,所以也是頗有感受。
     這個陣容和三勢呂基本就是一個模板刻出來的(只有傷害和穩定性的區別),三勢呂怕的那些東西,單核夏侯淵也一樣怕。
     不過單核夏侯淵騎雖然說有諸多毛病:上限低,怕規避,怕單核大哥演什麼的。
     但是總體玩下來,算是十分不錯,屬於一個強度偏中上的陣容,打不少陣容都能打,如麒麟,虎臣,肉弓,三勢呂那些,泛用性還算挺不錯的。





    
 
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