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【心得】《鬼線:東京》百鬼夜行:東京「遊戲序曲」


《鬼線:東京》


  第一人稱視角帶領下,來到百鬼夜行的東京,闖越迷霧並與各路日式邪靈在大街巷弄中以通靈術對抗反擊。
  在這場孤身一人二魂的戰鬥中,遭遇事故身亡的主角曉人,被成為靈體狀態的KK附體,兩人攜手對抗著企圖顛覆這世間的通靈者組織,頭戴般若面具的顛覆者。


  敵對者自詡為拯救世界的揭起者,將東京的大眾化為輕煙,讓數以萬計的生命成為獻祭的靈。在伸手不見五指的迷霧中吞噬生靈,創造無人之境的深夜東京。



  這是款有如複合街景與探索冒險的都市戰鬥。另類的開放地圖將東京街道化為遊戲舞台,這不僅於街道,也包含城市的天際線,以及漆黑的地下網路。


  一座現代都市在無人之境下顯得空寂冷清,不過當人們離去後,妖怪們卻忽然再度顯現,一直是躲藏在陰暗中的妖魔鬼怪成為了現在這座城市的掌控者,而作為倖存者的新手通靈師,他必須在前輩教導下快速學習對抗這些惡靈的侵襲,並與前輩的協力夥伴通力合作,救援那些被掠奪的生靈,並且在前往拯救親人的路上,拯救這座東方夜之都。



  《鬼線:東京》在絢麗的動作畫面與打擊感上,呈現出一套通靈術的打擊美學,抽取的術線與掌握邪靈核心的破壞感,搭配儀式手勢與通靈道具,現代東方驅魔師現場實戰。


  在這場化為鬼域的東京街頭,盤據的不僅僅傳說中的鬼怪,反倒更多的是盤踞在現代都會人心中的陰暗,從西裝筆挺的無臉男,到活潑熱情的水手服無頭少女,以及聽聞在都市傳說中的裂嘴女,更多受到恐怖文化薰陶下,誕生自人心黑暗的鬼魅,它們正如魅影般是人心的倒影,是這座城市背影中的居民,如今反轉來到無人魔境的現世,上演現代百鬼夜行。


  當遊戲不限於街頭,能體會天際線以及地下世界的信道縮影下,大眾更為好奇的這座東京被縮型復刻在這裡,一座城市的繁華與雜亂,亂竄的巷弄與炫麗的招牌,讓人對這座城市能有更為深入的體驗。
  以及文化的體現,夜市攤販的擺設以及保留的宗教神社區域,都能感受到城市不僅僅是名詞,而是生活網路、商業貿易、文化積累等種種人類活動下聚合的現代之舉,一個體現了當代人類文明精神的象徵。


  同理這座城市也在汰換與更新中展現出自己持續變動的樣貌。藏身在大樓林立後的矮小房舍,在巨大商辦中心旁的建設工地,這些景色皆轉變為一種獨特的地理景觀以及遊戲活動的任務區塊,這些遊歷與目睹,不在只是一場遊戲背景的色澤,而是見證著一座都會不可抹滅的洗禮。


  相信走入這趟冒險的驅魔師,也不僅僅抱持著擊敗對手的心態,同時也蘊含著飽覽這座都會的好奇,深受城市文化洗禮的樂趣,以及感受到一份職責與使命,在這座城市衰亡殞落之際,臨危受命成為這座都市的最後希望,讓人們能迎向黎明。


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