然後上片
然後上機體常駐狀態:
打圖5、6萬甲(打30層換水6、7萬)
5紅球
90元素大抗
75混沌抗+5%減少混沌承受傷害(眾神殿)
75/75雙格 格回2%護甲ES
眾神殿持續傷減免10%
10層護體
虛弱敵人10%更少傷害
瘟疫帶原者減少附近敵人10%傷害
巨石魔像嘲諷-敵人10%傷害
免疫冰凍
免疫感電
免疫暈眩
免疫流血
免疫詛咒(如果有奉獻地板)
免疫腐血
免疫穿刺
幾乎沒點燃/冰緩時間(-99%持續時間+身上20%更快流逝)
-75%冰緩效果
處理中毒用眾神殿-10%持續傷/20%更快流逝/50%更少中毒持間/不能中毒超過三層/5%減少混沌承傷
千秒回上下(看吃那些Buff)
24%減暴傷
6%物承傷轉電
喝三抗水-20%全元素承傷
傷害狀態全滿目前聖物DPS 19M
清圖有爆炸能力
以下開始完整介紹
ㄅ、裝備與連接
武器:
重要的就+1全法術/插槽施放/召喚物傷害
看過變態的聖物文章應該就知道召喚物施速是不會影響聖物的DPS的
我打這工藝純粹搭配精神號令拉我攻速用而已
至於工藝8秒施放跟揭露的4秒CD有沒有差?其實有
死靈的升華 瘟疫帶原者
若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
因為我是用插槽施放來放奉獻
連接放
相異的骸骨奉獻(搭配星塵有20+30品質)
(給予召喚物 +5% 攻擊傷害格擋率
給予召喚物 +5% 法術傷害格擋率)
第三個都可以,我是把重盾衝鋒放這邊
副手:
就幻芒聖盾 鬥士鳶盾,俗稱AA盾
瓦詞不是必要,主要盡量挑護甲/ES越高越好的
連接放
異常的清算(20+30品質)
(擊中時虛弱敵人 1 秒)
幻影的充能打擊
(只控制在18+1等/12+30品質就好,攸關聖物檔位的控制,這點後面會解釋)
相異的擊中生命回復輔助
(每個被來自被輔助技能攻擊擊中的敵人 +2 魔力)
吉爾菲的榮光 強化巨盔
最後一條的”召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間回復速度” 20%是必要的,用胸甲版的聖物1%都不能少
我的機體配置把光環放這邊,”插槽中的技能寶石有 90% 消耗和保留加成”的瓦詞也是必要的
連接放
冰霜凈化
堅定
驕傲
狂熱
項鏈:
星塵 黑曜護身符 本季超強CP值超高的項鏈,30品質為必要,保留越高越好
塗油塗魅力
胸甲:
君主之膚 簡易之袍
4藍2紅
天賦選武裝召喚,這跟技能搭配有關
連接
相異的召喚聖物(20+30品質)
(召喚的聖物增加 50% 冷卻時間回復速度)
賦予輔助
增加暴擊傷害輔助
相異的掠奪者輔助
(來自被輔助技能的召喚物,對獵物增加 30% 暴擊率
來自被輔助技能的召喚物,對獵物 +15% 暴擊加成)
戒指:
兩顆洞戒,屬性/血/抗性越高越好
我的配置因為軍團珠寶會吃掉過路點,所以反而會變成智缺女巫
敏捷如果其他地方有補到達100就可以不用補
有+2等的我裡面放相異的暴風之盾,加等級可以加減多拿一點法格
相異的暴風之盾(20+4等/20+30品質)
加上我普通熔盾常吃傷都還沒用光就時間到不見,那我後來選擇不如多拿那個20品質的延長時間
血/抗越高越好
可以買後綴抗好的回來自己用異能C洗前綴,重點只要出血量,有空前綴就上召喚物傷害工藝
異能詞
灼烙總督 擊中時有機率威嚇敵人 或 最大冰冷抗性
吞噬天地 沒什麼好選的,增加印記效果
連接
異常的刺客印記(20+30品質)
(被詛咒的敵人增加承受 10% 傷害)
異常的召喚巨石魔像(21+4等/20+30品質)
(增加 50% 增益效果)
異常的豢養狂熱輔助
(來自被輔助技能的召喚物擊中時回復 1% 生命)
相異的先祖戰吼(20+30品質)
(增益效果增加 50% 護甲)
鞋子:
+2插槽召喚/血/抗/跑速
先用混抗精髓點後綴出抗,用異能崇高/無效抽插洗好後綴,然後再換支配用異能C/崇高/無效弄前綴
後綴洗好要用鎖後丟隱匿C出跑速打工藝血或繼續異能崇高/無效抽插也可以,看個人追求程度
異能詞
灼烙總督 移動時留下易碎地面,拜託這條不要讓守衛穿,讓守衛穿=POB快樂鞋
吞噬天地 機率避免流血,後面講解如何搭配達到免疫流血
連接
幻化守衛 是本BD主角之一
一般刷圖我會用異常的幻化守衛(20+30品質)
(召喚物增加 150% 範圍效果)
並且跟 覺醒.增加範圍效果輔助 串在一起
打高強度的圖(30層/三玉三超以上)
才會使用相異的幻化守衛(20+30品質)
(增加 100% 召喚物最大生命)
並跟 異常的召喚物生命輔助 串在一起
(召喚物每秒回復 1% 生命)
其他是
異常的喚醒幽魂(20+30品質)
(增加 50% 召喚物最大生命)
普通號召
腰帶:
夜惡降臨 冥河腰帶
裡面兩顆珠寶長這樣
主要就血/免疫暈眩/免疫流血
腰帶有75%加成效果
只要兩顆總和達58%避免暈眩即可達到免疫暈眩
格擋流派有免疫暈眩會比較舒服
如果在其他位置有拿到避免暈眩機率(例如珠寶瓦詞或花園珠寶上綴)
這樣這兩顆深淵珠寶的條件就可以更寬鬆,因為58%也要兩條都T1(25~30%)還近頂
流血部分因為鞋子異能詞隨便都可以洗出3、40%避免流血
所以深淵珠寶避免流血幾乎只要隨便湊兩詞*1.75就能達到100%免疫
至於為什麼要搞免流血,因為這樣我就不必帶紅水,可以改成三種抗水還能打自動喝水,藥水後綴也靈活很多
眾神殿:
ㄆ、機體機制介紹
1.旋風斬與充能打擊比較
我的主觸發聖物技能是使用充能打擊,旋風斬聖物我也有用過
旋風斬屬於直出直上技能,有打才有輸出沒打就沒輸出
對於攻速檔位與魔力的要求要嚴格控管,會受緩速之類的詞綴/Debuff影響
充能打擊有抬手延遲,觸發後的持續時間內都可以發獃,死靈與天賦自帶的延長大概5秒時間
檔位頻率由本身技能的品質/等級控制,不受緩速影響檔位
然後我有帶清算,就算我站定不動開雕像或其他UI也不會處於完全被動沒輸出
不使用三奉獻系統,沒事不用一直轉維持檔位,也可以散步撿東西
2.相異聖物 與 幻影充能打擊 的檔位連動
聖物檔位
目前我在3檔,胸甲版聖物品值缺1不可(頭盔-20/相異聖物20Q/星晨30Q)
幻影充能檔位
算好就是這樣,我的是使用18等12品
利用幻影充能打擊的等級/品質=施放頻率來控制檔位
3.充能打擊 與 先祖戰吼 連動 取代 先祖怒嚎輔助
由於充能打擊是打擊技能,正常都要生個額外打擊給它
這樣才有自動瞄準會比較舒服,原本是需要搭配先祖怒嚎輔助的
但我使用先祖戰吼發現有完美連動,打擊範圍/額外打擊都給我了
相異品質增益還給我一堆護甲,十分的Match
於是先祖怒嚎被我替換成擊中回血還增加了生存率
4.異常清算 與 相異清算 比較
異常偏向防禦向,相異為攻擊向
異常的品質,由於星塵讓格擋虛弱的機率變100%,從原本的陽春效果變超強生存防禦
清算CD 0.4s 格擋虛弱1s,在滿格擋之下幾乎等於對單體常駐10%減傷
相異搭配星塵則是 CD 0.26s 3.75下/s,仍然在檔位以下
在掛機方面DPS會比異常的高
5.機動哨兵、激進的信仰與天賦連動達成元素免疫與近乎免疫
機動哨兵
3% 法術傷害格擋率
減少 25% 身上元素異常狀態時間
+3% 攻擊傷害格擋率
減少 25% 你身上冰緩和感電的效果
激進的信仰詞選用
每 10 個奉獻,減少 4% 你身上元素異常狀態持續時間
我塞的位置拿115奉獻,這樣是44%減上異常持續時間
加上天賦-30%異常/-20%冰凍時間
加一加就是冰凍-119%時間=免疫冰凍
冰緩/點燃-99%時間=幾乎不存在
冰緩效果剩25%
感電有開暴風之盾免疫
沒開暴風盾感電時間1%/感電效果剩45%
6.聖物串連為何不使用增幅?
衣服只有+2等,不比長杖的+4等
君主之膚用增幅只增加一個檔位,極限長杖則會增加兩個檔位
比較下來只多一個檔位的DPS會不如一顆傷害輔助寶石
所以君主之膚的版本品質檔位是完全卡死,頭盔-20%/相異聖物20%/星塵30%,缺一不可
因此只要下版動到星塵任何一點品質,這套BD DPS直接下砍一檔位
我用我POB算就是19M變成12M
7.聖物範圍堆棧
瘟疫帶原者 近期消耗屍體 30%
天賦 45%+近期使用召喚技能 15%
頭盔附魔 24%
共 114%
範圍越大刷圖越舒服,極限點可以用覺醒範圍,我是懶得換寶石
8.聖物的範圍堆棧與擊殺爆炸守衛裝備設計與連動
守衛算是這隻聖物的運作與設計核心之一
裝備翻2版,最新那隻
頭盔找增加生命回復率/混抗
工藝上 物理承受傷視為火傷
紅勢力洗 物理承受傷補償為生命
藍勢力洗 物理承受傷視為冰傷
我認為這顆頭整體沒輸惡縫之面多少,守衛會暴斃大部分都不會是秒回的問題
而是瞬間/短時間承傷能力不足,物理防禦通常是守衛相對弱/難撐的一環
因此靠這頭盔直接轉掉一些物傷
物傷補償讓守衛在連續遭受物傷情況下,秒回會越堆棧越高
生命回復率搭配守衛高額的回復量效果顯著,同時黃裝還能補混抗
成本卻比惡縫便宜太多
擊殺手+爆炸衣+釋界鞋
雙重爆炸擴散加上幻化守衛範圍的堆棧,讓爆炸效果十分卓越
例如打怪量很密的凋落,可以直接把整條路炸回去,王在中間也會直接受到大量爆炸傷害
示範影片
異常的幻化守衛 50Q=150%範圍
瘟疫帶原者 近期消耗屍體 30%
天賦 45%+近期使用召喚技能 15%
覺醒範圍 54%
共 294% 範圍
同時爆炸是次要傷害,是可以吃到本身屬性標籤與全域傷害,甚至也能轉傷
因此守衛的召喚傷害/範圍效果都可以影響到爆炸
要不要弄額外詛咒就看能力許可,同樣的set不搭配額外詛咒成本會降低很多
搭配詛咒則是可以同時擁有爆炸範圍上咒的效果
脆弱/驕傲也會影響到爆炸衣的物理爆炸傷害
我是先用一般的擊殺手+釋界鞋測試發現效果驚人,才下重本決定投資爆炸衣的
想嘗試的人可以先用擊殺手釋界鞋+範圍去體驗看效果如何再決定要不要投資
我組這守衛出來後是滿意到不行啦
撐滿超大範圍打一般圖都是盾衝撞進去怪就整片不見,非常療愈抒壓
不過這套守衛與需要自身擊殺續召喚的BD是會比較沒那麼搭配的
例如蜘蛛刷圖需要維持自身一些擊殺保持蜘蛛
而配置擊殺手的守衛除了會影響起手叫蜘蛛也會影響後續續蜘蛛的體感
這我在上一季就有體驗過本體擊殺手與守衛擊殺手互搶造成叫蜘蛛效率下降的問題
ㄇ、後記心得
打圖的詞綴我只會挑無回,就算我有格擋回魔/擊中回魔,無回還是會讓我感覺不舒服,所以寧願挑掉,這樣我打圖就可以腦攤只看著小地圖隨意沖就好,右鍵充能打擊也有自瞄系統
有任何反射我就會無反射六分儀打,守衛鞋子有火傷,聖物傷害也不低,只要一點點物反就會彈死
最後我知道這隻很難抄,因為妄想症要找到兩顆六詞一模一樣的太困難
所以我有捏了一個不用妄想症不用三嗓一些可能比較貴的瓦詞都拔掉的比較低配成形架構
三嗓五嗓差兩點天賦主要就是拔精神號令,攻速變慢會比較卡手點,但我一開始也是這樣玩的
後來開始慢慢升級裝備一個項目一個項目改動把東西給擠出來才到完整版POB那樣
不過因為是比較低配要達到能跟影片完全一樣效果自然是不可能,不過應該6、7成以上有
主要就是把擊回拔掉,活栓串上骸骨奉獻
這樣自動施放的魔耗需求就不用那麼高,魔力保留需求就會降低一點
這隻完整版的有很多地方都算是捏得很極限
聖物品質/格擋剛好/混抗剛好/光環效果等等等
抗性其實也滿吃緊的,之前我軍團珠寶還是用-異常狀態持續/+抗性的
蹲妄想症也蹲到都要有妄想症
但總體這隻玩起來還滿滿意的,加上多項跟星塵的連動故紀念一下
如果下版動星塵這隻就直接死去的一季BD