然后上片
然后上机体常驻状态:
打图5、6万甲(打30层换水6、7万)
5红球
90元素大抗
75混沌抗+5%减少混沌承受伤害(众神殿)
75/75双格 格回2%护甲ES
众神殿持续伤减免10%
10层护体
虚弱敌人10%更少伤害
瘟疫带原者减少附近敌人10%伤害
巨石魔像嘲讽-敌人10%伤害
免疫冰冻
免疫感电
免疫晕眩
免疫流血
免疫诅咒(如果有奉献地板)
免疫腐血
免疫穿刺
几乎没点燃/冰缓时间(-99%持续时间+身上20%更快流逝)
-75%冰缓效果
处理中毒用众神殿-10%持续伤/20%更快流逝/50%更少中毒持间/不能中毒超过三层/5%减少混沌承伤
千秒回上下(看吃那些Buff)
24%减暴伤
6%物承伤转电
喝三抗水-20%全元素承伤
伤害状态全满目前圣物DPS 19M
清图有爆炸能力
以下开始完整介绍
ㄅ、装备与连接
武器:
重要的就+1全法术/插槽施放/召唤物伤害
看过变态的圣物文章应该就知道召唤物施速是不会影响圣物的DPS的
我打这工艺纯粹搭配精神号令拉我攻速用而已
至于工艺8秒施放跟揭露的4秒CD有没有差?其实有
死灵的升华 瘟疫带原者
若你近期有消耗尸体,你和你的召唤物增加 30% 范围效果
因为我是用插槽施放来放奉献
连接放
相异的骸骨奉献(搭配星尘有20+30品质)
(给予召唤物 +5% 攻击伤害格挡率
给予召唤物 +5% 法术伤害格挡率)
第三个都可以,我是把重盾冲锋放这边
副手:
就幻芒圣盾 斗士鸢盾,俗称AA盾
瓦词不是必要,主要尽量挑护甲/ES越高越好的
连接放
异常的清算(20+30品质)
(击中时虚弱敌人 1 秒)
幻影的充能打击
(只控制在18+1等/12+30品质就好,攸关圣物档位的控制,这点后面会解释)
相异的击中生命回复辅助
(每个被来自被辅助技能攻击击中的敌人 +2 魔力)
吉尔菲的荣光 强化巨盔
最后一条的”召唤的圣物减少 (20–25)% 冷却时间回复速度” 20%是必要的,用胸甲版的圣物1%都不能少
我的机体配置把光环放这边,”插槽中的技能宝石有 90% 消耗和保留加成”的瓦词也是必要的
连接放
冰霜净化
坚定
骄傲
狂热
项链:
星尘 黑曜护身符 本季超强CP值超高的项链,30品质为必要,保留越高越好
涂油涂魅力
胸甲:
君主之肤 简易之袍
4蓝2红
天赋选武装召唤,这跟技能搭配有关
连接
相异的召唤圣物(20+30品质)
(召唤的圣物增加 50% 冷却时间回复速度)
赋予辅助
增加暴击伤害辅助
相异的掠夺者辅助
(来自被辅助技能的召唤物,对猎物增加 30% 暴击率
来自被辅助技能的召唤物,对猎物 +15% 暴击加成)
戒指:
两颗洞戒,属性/血/抗性越高越好
我的配置因为军团珠宝会吃掉过路点,所以反而会变成智缺女巫
敏捷如果其他地方有补到达100就可以不用补
有+2等的我里面放相异的暴风之盾,加等级可以加减多拿一点法格
相异的暴风之盾(20+4等/20+30品质)
加上我普通熔盾常吃伤都还没用光就时间到不见,那我后来选择不如多拿那个20品质的延长时间
血/抗越高越好
可以买后缀抗好的回来自己用异能C洗前缀,重点只要出血量,有空前缀就上召唤物伤害工艺
异能词
灼烙总督 击中时有机率威吓敌人 或 最大冰冷抗性
吞噬天地 没什么好选的,增加印记效果
连接
异常的刺客印记(20+30品质)
(被诅咒的敌人增加承受 10% 伤害)
异常的召唤巨石魔像(21+4等/20+30品质)
(增加 50% 增益效果)
异常的豢养狂热辅助
(来自被辅助技能的召唤物击中时回复 1% 生命)
相异的先祖战吼(20+30品质)
(增益效果增加 50% 护甲)
鞋子:
+2插槽召唤/血/抗/跑速
先用混抗精髓点后缀出抗,用异能崇高/无效抽插洗好后缀,然后再换支配用异能C/崇高/无效弄前缀
后缀洗好要用锁后丢隐匿C出跑速打工艺血或继续异能崇高/无效抽插也可以,看个人追求程度
异能词
灼烙总督 移动时留下易碎地面,拜托这条不要让守卫穿,让守卫穿=POB快乐鞋
吞噬天地 机率避免流血,后面讲解如何搭配达到免疫流血
连接
幻化守卫 是本BD主角之一
一般刷图我会用异常的幻化守卫(20+30品质)
(召唤物增加 150% 范围效果)
并且跟 觉醒.增加范围效果辅助 串在一起
打高强度的图(30层/三玉三超以上)
才会使用相异的幻化守卫(20+30品质)
(增加 100% 召唤物最大生命)
并跟 异常的召唤物生命辅助 串在一起
(召唤物每秒回复 1% 生命)
其他是
异常的唤醒幽魂(20+30品质)
(增加 50% 召唤物最大生命)
普通号召
腰带:
夜恶降临 冥河腰带
里面两颗珠宝长这样
主要就血/免疫晕眩/免疫流血
腰带有75%加成效果
只要两颗总和达58%避免晕眩即可达到免疫晕眩
格挡流派有免疫晕眩会比较舒服
如果在其他位置有拿到避免晕眩机率(例如珠宝瓦词或花园珠宝上缀)
这样这两颗深渊珠宝的条件就可以更宽松,因为58%也要两条都T1(25~30%)还近顶
流血部分因为鞋子异能词随便都可以洗出3、40%避免流血
所以深渊珠宝避免流血几乎只要随便凑两词*1.75就能达到100%免疫
至于为什么要搞免流血,因为这样我就不必带红水,可以改成三种抗水还能打自动喝水,药水后缀也灵活很多
众神殿:
ㄆ、机体机制介绍
1.旋风斩与充能打击比较
我的主触发圣物技能是使用充能打击,旋风斩圣物我也有用过
旋风斩属于直出直上技能,有打才有输出没打就没输出
对于攻速档位与魔力的要求要严格控管,会受缓速之类的词缀/Debuff影响
充能打击有抬手延迟,触发后的持续时间内都可以发呆,死灵与天赋自带的延长大概5秒时间
档位频率由本身技能的品质/等级控制,不受缓速影响档位
然后我有带清算,就算我站定不动开雕像或其他UI也不会处于完全被动没输出
不使用三奉献系统,没事不用一直转维持档位,也可以散步捡东西
2.相异圣物 与 幻影充能打击 的档位连动
圣物档位
目前我在3档,胸甲版圣物品值缺1不可(头盔-20/相异圣物20Q/星晨30Q)
幻影充能档位
算好就是这样,我的是使用18等12品
利用幻影充能打击的等级/品质=施放频率来控制档位
3.充能打击 与 先祖战吼 连动 取代 先祖怒嚎辅助
由于充能打击是打击技能,正常都要生个额外打击给它
这样才有自动瞄准会比较舒服,原本是需要搭配先祖怒嚎辅助的
但我使用先祖战吼发现有完美连动,打击范围/额外打击都给我了
相异品质增益还给我一堆护甲,十分的Match
于是先祖怒嚎被我替换成击中回血还增加了生存率
4.异常清算 与 相异清算 比较
异常偏向防御向,相异为攻击向
异常的品质,由于星尘让格挡虚弱的机率变100%,从原本的阳春效果变超强生存防御
清算CD 0.4s 格挡虚弱1s,在满格挡之下几乎等于对单体常驻10%减伤
相异搭配星尘则是 CD 0.26s 3.75下/s,仍然在档位以下
在挂机方面DPS会比异常的高
5.机动哨兵、激进的信仰与天赋连动达成元素免疫与近乎免疫
机动哨兵
3% 法术伤害格挡率
减少 25% 身上元素异常状态时间
+3% 攻击伤害格挡率
减少 25% 你身上冰缓和感电的效果
激进的信仰词选用
每 10 个奉献,减少 4% 你身上元素异常状态持续时间
我塞的位置拿115奉献,这样是44%减上异常持续时间
加上天赋-30%异常/-20%冰冻时间
加一加就是冰冻-119%时间=免疫冰冻
冰缓/点燃-99%时间=几乎不存在
冰缓效果剩25%
感电有开暴风之盾免疫
没开暴风盾感电时间1%/感电效果剩45%
6.圣物串连为何不使用增幅?
衣服只有+2等,不比长杖的+4等
君主之肤用增幅只增加一个档位,极限长杖则会增加两个档位
比较下来只多一个档位的DPS会不如一颗伤害辅助宝石
所以君主之肤的版本品质档位是完全卡死,头盔-20%/相异圣物20%/星尘30%,缺一不可
因此只要下版动到星尘任何一点品质,这套BD DPS直接下砍一档位
我用我POB算就是19M变成12M
7.圣物范围堆栈
瘟疫带原者 近期消耗尸体 30%
天赋 45%+近期使用召唤技能 15%
头盔附魔 24%
共 114%
范围越大刷图越舒服,极限点可以用觉醒范围,我是懒得换宝石
8.圣物的范围堆栈与击杀爆炸守卫装备设计与连动
守卫算是这只圣物的运作与设计核心之一
装备翻2版,最新那只
头盔找增加生命回复率/混抗
工艺上 物理承受伤视为火伤
红势力洗 物理承受伤补偿为生命
蓝势力洗 物理承受伤视为冰伤
我认为这颗头整体没输恶缝之面多少,守卫会暴毙大部分都不会是秒回的问题
而是瞬间/短时间承伤能力不足,物理防御通常是守卫相对弱/难撑的一环
因此靠这头盔直接转掉一些物伤
物伤补偿让守卫在连续遭受物伤情况下,秒回会越堆栈越高
生命回复率搭配守卫高额的回复量效果显著,同时黄装还能补混抗
成本却比恶缝便宜太多
击杀手+爆炸衣+释界鞋
双重爆炸扩散加上幻化守卫范围的堆栈,让爆炸效果十分卓越
例如打怪量很密的凋落,可以直接把整条路炸回去,王在中间也会直接受到大量爆炸伤害
示范影片
异常的幻化守卫 50Q=150%范围
瘟疫带原者 近期消耗尸体 30%
天赋 45%+近期使用召唤技能 15%
觉醒范围 54%
共 294% 范围
同时爆炸是次要伤害,是可以吃到本身属性标签与全域伤害,甚至也能转伤
因此守卫的召唤伤害/范围效果都可以影响到爆炸
要不要弄额外诅咒就看能力许可,同样的set不搭配额外诅咒成本会降低很多
搭配诅咒则是可以同时拥有爆炸范围上咒的效果
脆弱/骄傲也会影响到爆炸衣的物理爆炸伤害
我是先用一般的击杀手+释界鞋测试发现效果惊人,才下重本决定投资爆炸衣的
想尝试的人可以先用击杀手释界鞋+范围去体验看效果如何再决定要不要投资
我组这守卫出来后是满意到不行啦
撑满超大范围打一般图都是盾冲撞进去怪就整片不见,非常疗愈抒压
不过这套守卫与需要自身击杀续召唤的BD是会比较没那么搭配的
例如蜘蛛刷图需要维持自身一些击杀保持蜘蛛
而配置击杀手的守卫除了会影响起手叫蜘蛛也会影响后续续蜘蛛的体感
这我在上一季就有体验过本体击杀手与守卫击杀手互抢造成叫蜘蛛效率下降的问题
ㄇ、后记心得
打图的词缀我只会挑无回,就算我有格挡回魔/击中回魔,无回还是会让我感觉不舒服,所以宁愿挑掉,这样我打图就可以脑摊只看着小地图随意冲就好,右键充能打击也有自瞄系统
有任何反射我就会无反射六分仪打,守卫鞋子有火伤,圣物伤害也不低,只要一点点物反就会弹死
最后我知道这只很难抄,因为妄想症要找到两颗六词一模一样的太困难
所以我有捏了一个不用妄想症不用三嗓一些可能比较贵的瓦词都拔掉的比较低配成形架构
三嗓五嗓差两点天赋主要就是拔精神号令,攻速变慢会比较卡手点,但我一开始也是这样玩的
后来开始慢慢升级装备一个项目一个项目改动把东西给挤出来才到完整版POB那样
不过因为是比较低配要达到能跟影片完全一样效果自然是不可能,不过应该6、7成以上有
主要就是把击回拔掉,活栓串上骸骨奉献
这样自动施放的魔耗需求就不用那么高,魔力保留需求就会降低一点
这只完整版的有很多地方都算是捏得很极限
圣物品质/格挡刚好/混抗刚好/光环效果等等等
抗性其实也满吃紧的,之前我军团珠宝还是用-异常状态持续/+抗性的
蹲妄想症也蹲到都要有妄想症
但总体这只玩起来还满满意的,加上多项跟星尘的连动故纪念一下
如果下版动星尘这只就直接死去的一季BD