攻略主题:新手须知【角色能力解密/问卷详细建议/入门-攻略/微心得】
嗯…,此篇是先前4篇文章的统合,不晓得这样算不算,文章时间+这一篇(还在玩,只是休闲玩家),
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【第一方向-能力解密-浏览人气:401 】 文章手打,无任何参考,请勿翻抄
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【重点】图片+文本解说
暴击:当攻击者的暴击大于被攻击者,最终伤害提高1.5倍 (有机率发动) ,相对应的能力
格挡:当被攻击者的格挡大于攻击者,则最终伤害减低50% (有机率发动),相对应的能力
碾压:出现碾压时,攻击属性提高1.5倍 (有机率发动),相对应的能力
抵抗:如果被攻击者的抵抗大于攻击者的碾压,泽承受攻击伤害减低35% (有机率发动),相对应的能力
穿透:出现穿透时,会无视被攻击者的防御属性 (有机率发动),相对应的能力
保护:如果被攻击者的保护大于攻击者的穿透,则目标受击提升100%的防御力 (有机率发动),相对应的能力
【第二方向-问卷详细建议-浏览人气:342 】 文章手打,无任何参考,请勿翻抄
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【重点】若有第四次问卷会填写的内容
1.希望宝石字段能增加页数,原因:这样才不用一直换+浪费宝石,
如果是玩一种以上的职业,这样才能专精,类似符文功能.
2.添加速度或攻速宝石,剑、法接技有些迟缓
3.部份职业技能要平衡,原因:弓手需调整,现阶段太强. (希望弓手自带攻速 可以落实在其他职业身上)
4.砲太少人玩,效益不是很高 (但发现天赋后期 130开的buff超强,还在努力点满中)
5.瘴气boss的入场设置,打玩家 希望能拿掉,有些玩家会为了不让人拿奖励恶意攻击玩家(现在还是有)
(3/31更:近期打都挑很晚才打,昨天完全没打)
6.闪避按扭不够灵敏-很多玩家反应,( 官方已修正 )
且某些boss大招不好闪(绝非技术差)
7.添加仓库功能,花蓝晶不是好方法.
8.交易系统可自行key数字/红装以上已鉴定的装备也可以放上去(3/31更:游戏掉的红装基本上都卖不出去)
9.防止第三方程序入侵游戏,原因:很多bot.(3/31更:现在有比较少了)
10.掉落彩色装备的门槛level需调整.
(lv130 有别lv120 ,掉落困难度感觉增加10~15%,个人现在lv137,身上没半件lv130彩
11.除了弓箭手以外的职业攻速施放技能都很慢,是否平衡一下 (有测试过)
这篇才是最重要的(不知道为什么这篇人气比较低)
12.角色挂网可依照手动玩家施放技能的速度=速度一致 (目前不一致,有开自动前提)
(细节:之前打公会boss,
都是手动再点,因为可以多打好几下,占位也很重要,公会Boss的等级 设置应该是 根据公会最高等级的人)
【第三方向-入门攻略-浏览人气:5039 】 文章手打,无任何参考,请勿翻抄
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【重点】新手须知
3/31更:写的都是新手要知道的知识,细节没有写上去,
前几天看了几篇新的攻略文,细节有补上(终于有精华文了)
3/31更:现在的天赋量 (没有像网上的大佬全满,因为钱省住了)
值得一提的是这篇完后,官方出了和宝石相关的活动,虽然我觉得抽到5星还是很低就是了.
补 生命V + 20350
【第四方向-微心得】 文章手打,无任何参考,请勿翻抄
【重点】微心得(50%)
从开服游玩至今,最后一天,单抽中三次,目前官方已在游戏中发布三次问卷,每一天都有填,各会发一次200蓝晶,三次中有一次有认真填建议,本身自己玩游,剑是必选职业,不管上手度,这款游戏,从去年秋天点预先注册,等了约有6~7个月,
没有玩封测,这类游戏玩过很多款,这款画风和宣传动画设计的非常好,因此还去看了YT有关这个游戏的原始影片,
只是职业选择希望能有更多选择,游玩约一年会放完整的心得,谢谢各位
目前在离弦II,
估计4月会到离弦III,
好奇后面的阶级颜色区分
(给官方:希望能换色,和祭礼很像)