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【心得】裝備鍛造串列原則(受網友們拋磚引玉+自己看串列的觀察整理)

wiki上信息+網友補充+自己看串列觀察的歸納原則如下
副屬性:品質提供的基本屬性
附加屬性:各地區打造機率出現的額外屬性
材料附加:鍛造加入的材料出現的額外屬性
一般地區:包含門派、十方塞北、其他地方
特殊地區紫金熔爐、泠
1. 品質&副屬性,基本上分為三大串列:
   縫紉
    ◆ (大串列1) 南陽
    ◆ (大串列2) 洛陽
    ◆ (大串列3) 十方、塞北、門派、其他地區、泠月
   鍛造  
    ◆ (大串列1) 南陽
    ◆ (大串列2) 忘憂
    ◆ (大串列3) 十方、門派、其他地區、紫金熔爐
    ◆ 大串列3中十方很低機率出現副屬性詞條改變,品質原則上相同
   這裡指的是打出來的裝備品質(綠、藍、紫)跟對應副屬性的串列
2. 特殊地區品質升階
    ◆ 縫紉&鍛造大串列3一般地區打造的品質若為,在特殊地區有機率升一階
    ◆ 升階出現的低級副屬性原則上繼承
    ◆ 品質升階發生時,增減附加屬性均有可能發生 (有附加→沒附加 | 沒附加→ 有附加)
3. 品質保底升階
    ◆ 同一地區連續10次未出紫品質,則第11次必出紫品質
    串列中一旦出紫則歸零次數重新計算

4. 附加屬性串列(依我目前的觀察,有不同請多幫忙補充):
    縫紉
    ◆ 如果沒發生品質升階,大串列3附加屬性的出現原則上是對應的

    ◆ 大串列3一般地區附加屬性的詞條存在對應關係(十方:氣血 ⇄ 塞北:氣血)

    ◆ 大串列3特殊地區附加屬性的詞條與其他地區不存在對應關係(泠月:身法 | 免傷 其他:氣血 | 防禦 |免傷)
    鍛造
    ◆ 十方集的附加屬性串列,獨立於大串列3
    ◆ 如果沒發生品質升階,大串列3附加屬性的出現原則上是對應的
    ◆ 大串列3各地區附加屬性的詞條不存在對應關係
       (幽州:臂力 | 攻擊 ⇄ 劍王:臂力 | 攻擊 | 命中 ⇄ 紫金熔爐:臂力 | 攻擊 | 真元)
    ◆ 網友夜有夢補充 發生品質升階,材料附加的串列會改變,應用到的時機條件比較苛刻,例如大串列3紫金熔爐品質升階拿到廢副屬性,材料附加數值普通,可以嘗試回大串列3其他地方看看材料附加數值,可能有意外驚喜
       (一般地區: 攻擊 150 + 穿甲5.2% →  紫金熔爐: 攻擊 150 + 閃避 60 + 穿甲4.7%)

如果大神們有觀察到特別的情況再多補充

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