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【心得】装备锻造串行原则(受网友们抛砖引玉+自己看串行的观察整理)

wiki上信息+网友补充+自己看串行观察的归纳原则如下
副属性:品质提供的基本属性
附加属性:各地区打造机率出现的额外属性
材料附加:锻造加入的材料出现的额外属性
一般地区:包含门派、十方塞北、其他地方
特殊地区紫金熔炉、泠
1. 品质&副属性,基本上分为三大串行:
   缝纫
    ◆ (大串行1) 南阳
    ◆ (大串行2) 洛阳
    ◆ (大串行3) 十方、塞北、门派、其他地区、泠月
   锻造  
    ◆ (大串行1) 南阳
    ◆ (大串行2) 忘忧
    ◆ (大串行3) 十方、门派、其他地区、紫金熔炉
    ◆ 大串行3中十方很低机率出现副属性词条改变,品质原则上相同
   这里指的是打出来的装备品质(绿、蓝、紫)跟对应副属性的串行
2. 特殊地区品质升阶
    ◆ 缝纫&锻造大串行3一般地区打造的品质若为绿,在特殊地区有机率升一阶
    ◆ 升阶出现的低级副属性原则上继承
    ◆ 品质升阶发生时,增减附加属性均有可能发生 (有附加→没附加 | 没附加→ 有附加)
3. 品质保底升阶
    ◆ 同一地区连续10次未出紫品质,则第11次必出紫品质
    串行中一旦出紫则归零次数重新计算

4. 附加属性串行(依我目前的观察,有不同请多帮忙补充):
    缝纫
    ◆ 如果没发生品质升阶,大串行3附加属性的出现原则上是对应的

    ◆ 大串行3一般地区附加属性的词条存在对应关系(十方:气血 ⇄ 塞北:气血)

    ◆ 大串行3特殊地区附加属性的词条与其他地区不存在对应关系(泠月:身法 | 免伤 其他:气血 | 防御 |免伤)
    锻造
    ◆ 十方集的附加属性串行,独立于大串行3
    ◆ 如果没发生品质升阶,大串行3附加属性的出现原则上是对应的
    ◆ 大串行3各地区附加属性的词条不存在对应关系
       (幽州:臂力 | 攻击 ⇄ 剑王:臂力 | 攻击 | 命中 ⇄ 紫金熔炉:臂力 | 攻击 | 真元)
    ◆ 网友夜有梦补充 发生品质升阶,材料附加的串行会改变,应用到的时机条件比较苛刻,例如大串行3紫金熔炉品质升阶拿到废副属性,材料附加数值普通,可以尝试回大串行3其他地方看看材料附加数值,可能有意外惊喜
       (一般地区: 攻击 150 + 穿甲5.2% →  紫金熔炉: 攻击 150 + 闪避 60 + 穿甲4.7%)

如果大神们有观察到特别的情况再多补充

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