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【近战型】
※全职 ▌主动技能14个 ▌ Lv.40等前可用 :10个▌被动技能:7个
攻击距离 近身
■ 〈 狂战士 〉– 近战型打手,投掷剑,致命一击,反击,旋转切割,野兽之击,野兽咆啸,
简单粗暴,课长首选,课长机体一个范围群伤,可以打掉1-3只无课布装的
3分之1的血量, 可以把他想成天堂系列的骑士,在奥丁被喻为四强之一的职业。
攻击距离 近身
■ 〈 防御者〉 – 肉盾, 铁城堡.傲慢之盾,双重斩击,完美防御,盾击,举盾,
守护炼, 瞬间封锁。守护者是副本抢手王,因为最坦没有之一, 只是平常练功没人
会算你一份,在拓荒期很容易被放风筝,被远攻溜,不建议开服期练,但练上去之后开始
打各大副本就是铁票冠军, 守护者也被玩家喻为 四强之一 的职业。
远攻型
攻击距离9M
〈 大法师 〉– 属性范围伤害,冰刺,火球,冰盾,招唤乌云,流星雨,暴风雪,吸取MP
属性魔法大范围攻击打手兼控场的职业, 操作起来体感比黑暗巫师更硬, 伤害也很高。
与其他游戏一样,喜欢用大范围法术炸怪的玩家可以选择。 伤害比较:黑暗法师 > 大法师
属性魔法大范围攻击打手兼控场的职业, 操作起来体感比黑暗巫师更硬, 伤害也很高。
与其他游戏一样,喜欢用大范围法术炸怪的玩家可以选择。 伤害比较:黑暗法师 > 大法师
攻击距离9M
〈 黑暗法师〉 – 持续负面效果, 沼泽术,石化,毒药爆炸,腐败,变异,巨大黑球,吸取HP
无课玩家能用最低机体,打出最高伤害的职业,配合 连续技 能打出奥丁所有职业伤害最高,
在 “大乱斗” 多人竞技赛中,被毒巫师施毒,记得赶快跑就对了。 法师职业的血量是所有职业
中最少,防最低的,但是黑暗法师的高伤害被韩国玩家喻为 四 强 之一。
远近型
攻击距离10M
■ 〈 狙击手 〉– 法师职业外攻击第二高,闪避攻击,毒箭,幻象箭,箭雨,
束缚箭,爆破陷阱 除了范围型群伤之外,拥有许多增加回避能力及爆击能力,
也是无课玩家拓荒首选 , 在八个职业中, 到了后期被喻为 四强之一的职业。
■ 〈 刺客〉 – 机动性瞬间伤害, 匕首投掷,偷袭,隐身,弱点刺击,盲击,
刻印,偷袭,战备状态
高攻击低体质的小砲弹,拥有短程加速隐身的能力,PVP不适合跟人站着硬干,
比较适合「打带跑」、「偷袭」的最佳写照。平常副本四人团专职打手,而到了打架时,
就比较 适合打残血的玩家 + 补尾刀, 可以说是法师这种皮薄的职业的克星。
远近型
■ 〈 圣者 〉- 奶妈 ,保护的祝福,天堂之翼,神圣火焰,
神圣烙印,世界树的祝福,复活
奥丁唯一能复活的职业角色,也是游戏中的补师,后期副本不可或缺的角色之一,
也是所有职业中,最能稳定挂网的角色,。通常在 1:1 PK 的情况下没有角色能杀掉圣徒 ,
但圣徒也是所有职业中, 团队输出最后一名的角色。※ 补血技能是可以在自动练功中所使用
■ 〈圣骑士〉 –副坦副奶妈, 治愈精神,迅捷,荆棘盾,大地祝福,盾牌投掷,反抗
团队定位介于 守护者 与 圣徒之间, 也能够团补, 吸收~反射敌人的伤害, 拥有高体质,
群体加速的团队助益能力。 虽然被一些玩家诟病不上不下, 不过个人觉得将来游戏公司
一定会加强圣骑士的职业特性部分, 而且目前阶段也不到完全没用,只是相对其他定位明显
的职业来说,会成为比较冷门的职业。 你杀不死别人,别人也杀不死你的。