【心得】全Hard兩輪到真結局角色心得

本身是非常喜歡被各式各樣的高難度SLG折磨思考解法的玩家,以下提供我對角色定位的想法

肉盾前排:雜耍女>管家>盾坦>鷹盾
在Hard難度中其實最麻煩的是要拉住對方對我方DPS的猛攻,而我實際上的體感是到後期盾坦 鷹盾的嘲諷成功率都相當不好,相反的雜耍女的分身和管家的龍鱗盾才是真正能坦住傷害的關鍵,再加上盾坦鷹盾在魔防遠輸前兩者,戴上雷屬性護符依然撐不住兩發法術,而且在冰法使用廣域AOE時雜耍女、管家能比較不損失移動在上方行動這點也是盾坦跟不上的部分,鷹盾怕法術又怕弓手限制真的太多。

副坦:舞女>主角>拳聖
舞女魅惑成功率真的意外的高,如果運氣好能在當回合魅惑三人戰局就壓倒性的倒向我方,主角很無奈的常常綁定上場,但幸好技能組也還不差,當副坦或爾偶補點傷害還湊合,拳聖在Hard要當坦或補傷害都很尷尬,站不住也打不怎麼痛。

前排DPS::羅蘭>安娜>槍聖>女將軍
羅蘭奧義無視防禦,建議在出現BOSS並且到達擊殺範圍優先把絕技都給他速殺,剩下三位真的不背刺用刮痧來形容都不過分,但安娜在戰場拉扯力量大,而槍聖有復活被動本身有算靈活,至於女將軍真的各方面在Hard我方各種悲傷。

後排DPS:冰法>弓仙>火法>桶>賢者>祈禱師>鷹弓>地理師>獵弓
冰法瞬發4TP超大範圍AOE兼具傷害+切割戰場,腳底有冰下搭配時空法/藥師幾乎能不間斷反覆使用,冰盾也是殺教皇的利器,弓仙能夠超遠距離狙擊又可在半血下50%機率瞬殺小兵,Hard難度妥妥二號砲手,火法傷害高,但奧義需藥師與管家輔助,但也是明顯強過其它法術單位,桶很特別,需要時空法和高低差配合,在一般地形比較是補傷害的角色,賢者射程堪用但火力射程範圍都略輸冰火法,回TP手段匱乏,祈禱師奧義過於看人品,在Hard被敵人包圍壓迫下需要連續輸出時乏力,鷹弓/獵弓到等級拉高時正面射擊miss率過高實在難用,地理師的輸出幾乎綁定冰法,但3TP的六格一排的傷害回報也只能說不怎麼划算。

輔助:藥師>時空法>鐵匠>商人
輔助裡面藥師和時空法特別耀眼,藥師無間斷回合2TP一直補上五人,而藥師的時間停止除了能讓科內蒂雅超回復連發和桶連續攻擊之外,很容易讓BOSS單獨脫隊到達我方陣地,配合羅蘭達到速殺,感謝版友提供的時停打法,大概就打教皇和伊德比較不適合上時空法而已,鐵匠在能卡位與高低差的地圖就是無傷弄死BOSS的MVP,只可惜開闊戰場實用性下降很多,而商人⋯我不知道能幹嘛⋯大概就真結局分隊戰強迫被派出去當吸引敵人炮灰用⋯

回復:科內蒂雅>藥師>侍女>酒館老闆娘
回復方面科內蒂雅真的是壓倒性勝過其他補師,應該說是整個遊戲最關鍵的補師都不為過,建議只玩兩輪的人優先取得,侍女是初盤唯一能用的補,但回復力在第一輪中盤逐漸乏力,酒館老闆娘在Hard大多數需要打陣地戰實在難用。

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