前文

很久沒發這類角色分析文了,本來沒打算髮的,無奈等待的心噪動難耐,只好做點事讓自己分心。
這邊先放上綾人的突破、天賦機制分析和命座抽取建議,等實際上線後會再進一步測試。
當然,目前數據都來自測試數據,如果正式上線後有異動會再做修改。
首先獻上祭品,綾人哥哥~我家有很多珍奶,要來哦ó w ò

正文

養成資源(Lv.90 天賦10/10/10)

沒打算全滿的碰友,自己到網站去算資源就好(不用像以前一樣一個個截屏真輕鬆…)
天賦

就,會弄髒白色褲管的普通攻擊。沒關係,人帥就有去污濾鏡效果了(托馬:…)。

核心技能,施展後創造一個水分身對周圍敵人持續嘲諷,持續時間結束後爆炸造成傷害。
持續期間綾人普通攻擊將轉化為『瞬水劍』(不可覆蓋水屬性,範圍傷害),且攻擊會賦予綾人『浪閃』效果,每層依照HP百分比提高瞬水劍傷害。
持續期間綾人普通攻擊將轉化為『瞬水劍』(不可覆蓋水屬性,範圍傷害),且攻擊會賦予綾人『浪閃』效果,每層依照HP百分比提高瞬水劍傷害。
懶人包:E期間持續使用綾華重擊・高速連續版,外加莫娜E嘲諷分身。
補充:瞬水劍判定為普通攻擊類別,可享有雲堇Q和注連套等增益,但是否受平A等級影響,需進一步測試。

持續18秒,冷卻20秒,只要充能循環的過來幾乎等於可一直施放了,但要80,嗯…
懶人包:水屬版甘雨Q+普通攻擊增傷效果。
補充:根據之前影片,綾人E期間『瞬水劍』攻擊是有機會產生少量能量球的。

突破天賦1
E技能施放後直接獲得2層『浪閃』效果。
水影破裂後獲得『浪閃』直接獲得層數上限。
突破天賦2
綾人能量低於40時,若處於隊伍後台,則每秒為自己恢復2點能量。
懶人包:加上E持續6秒,冷卻12的限制,就是要你切換角色補buff或雙核隊伍,標準CH教你玩遊戲。
固有天賦
製作料理時,有18%機率額外獲得一個『奇怪的』料理。
懶人包:跟胡桃同款,額外獲得劣化料理。
命座
1. 鏡華風姿
對於HP低於50%敵人,『瞬水劍』造成傷害提高40%。
2. 世有源泉
『浪閃』增益層數上限4-> 5
3. 無意弄花
E戰技等級+3
4. 不厭細流
施放Q元素爆發後,範圍內角色普通攻擊速度提升15%,持續15秒。
補充:沒有限制綾人自己,所以也能受益。Q持續18秒,按照文本判斷,應該是施展範圍中持續刷新時間,所以最久應該是33秒。等於是綾人自己E結束後,給另一位主C都還綽綽有餘。
5. 萬水一露
Q元素爆發等級+3
6. 濫觴無底
施展E技能後,下次『瞬水劍』攻擊將額外造成兩次傷害,各自造成綾人攻擊力450%傷害,該傷害不受『浪閃』效果增益。
懶人包:12秒一次450*2%額外傷害,跟綾華6命差不多。重點是,冷卻結束手上有跟綾華一樣的鑽戒特效!(老公黨暴動)
武器

專武波亂,不接受其他奇怪簡稱!
滿精擁有24%元素傷害+80%普通傷害加成,很兇殘。
而且由於綾人突破是爆擊傷害,非常需要爆擊率武器。

通稱霧切,妹妹專武。
滿精滿層效果24+56%元素傷害,除了有手法限制問題,滿層增益也不如波亂。
但優勢在於高白板和爆擊傷害,如果聖遺物夠陽壽能解決爆擊率缺少問題,也是能打出漂亮傷害的武器。

通常綠劍,單手劍萬年老二,非常泛用。
除了提供綾人需要的高額爆擊率,高額HP提升也符合綾人『浪閃』增益,算是不無小補的效果。
看似低皮膚,實際上場則是皮膚怪物。
看似低皮膚,實際上場則是皮膚怪物。

就叫黑劍,不用通稱了。
紀行武器,爆擊率、平A增傷都符合綾人需求,4星首選。
聖遺物

2.6版本新遺物,就叫賭狗套吧。
顧名思義非常看臉,普通攻擊命中有36%機率提高攻擊力70%,若沒觸發則提高機率,依序為56%、76%﹑96%、還不給我觸發!,觸發後重置觸發機率。
好處是依照攻擊力提升,在有攻擊增益情況下可提升遺物效益,且對於滿滿普通攻擊增益的綾人來說,比較不易受到傷害稀釋。

通稱注連或追憶套(名字都給你講完了)。
不想當賭狗的首選,除了有能量15的限制外,穩妥妥的給你50%增傷。
但反正綾人有後台恢復能量的天賦,減輕了能量扣減的負擔。
要注意的是命座1、波亂與注連都是普通攻擊增傷,可能有稀釋問題,需要依照自己經濟組合來考慮。
目前是個人首選,稀釋問題有待測試,但主要是絕緣注連本需求太多了,相對新遺物本則是非常專,另一套目前只有魈能用,而且我不想當賭狗(我就非洲怎樣)。

俗稱水套
可以用,但就是比賭狗和注連差了一線,除非副詞很威猛,否則還是乖乖刷前兩套吧。

同水套,好處則是連刷都不必刷,全靠合成就好。
2+2選擇
看是要水套2+其他2件攻擊,還是2+2攻擊都行。已經連刷都懶得刷了,還能說什麼呢。
結論

定位及隊伍組合:
難以擔任單主C站場,理想情況是雙主C隊伍,以這點來說或許對口袋不深的人比較不理想。
目前來說無非就是搭配平A輔助、攻擊或擴散。至於武裝什麼的當然可以,武裝就是百搭。
只是礙於反應冷卻,別想綾人能穩定打出漂亮的蒸發傷害,反向給火打工或許還能試試。
目前來說無非就是搭配平A輔助、攻擊或擴散。至於武裝什麼的當然可以,武裝就是百搭。
只是礙於反應冷卻,別想綾人能穩定打出漂亮的蒸發傷害,反向給火打工或許還能試試。
抽取建議:
真愛黨
抽就對了還問
中課
1或2命都可,武器若有綠劍或霧切(爆率足夠前提下),可不抽專武波亂。
微課/無課
0命還是能玩,武器用黑劍即可。
在沒有專輔情況下都是未來可期,存的原石夠大保的話可考慮抽取,但不建議仍缺乏主C的新手,預算又不夠的人抽取。
未來預計測試項目:
1. 以上武器實際測試,包括:精?波亂、滿精霧切、 精2綠劍及滿精黑劍。
1. 以上武器實際測試,包括:精?波亂、滿精霧切、 精2綠劍及滿精黑劍。
2. 0~6命實際測試。
3. 幾個隊伍組合試玩,目前想法是宵宮行秋綾人云堇,會這麼玩單純是宵宮綾人同樣都有明顯強制換人的設計,機制上還還算合的來,當然也會再試試其他組合。
4. 遺物測試?但真的沒很想刷新遺物,再看再說。
5. 其他,還在想。
最後,綾人哥哥圖鎮樓

@iamkumaaa
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