版上關於這部分的攻略比較少一點,很多人一周目通關後進到混沌關卡都直接被打爆血虐..
剛好不少朋友入坑都在問,就乾脆打一篇文來分享一下心得。
首先主線全破後,第一個混沌關卡我個人會建議去開混沌神殿-於末日現身的戰士200等
入口附近會有兩隻蝙蝠,他們血不多算蠻好打的,一直刷他們先把身上湊一套190左右的裝備,先不用管職業加成,把身上還有隊員的裝等全湊到190以上就結束。
接下來就是到蒼白靈峰-碧之記憶·受瘴氣的阻礙者這關,先從低等好打的開始,建議大概160級,把靈魂結晶農到可以繼續往上開。(關卡開啟方式要去大地洞窟主線去撿水晶球,這關屬於隱藏支線,版上已有文章講解)
這關的尾王是毛爾波爾,相當好打,越個30級打沒什麼問題,一路打到300等,個人推薦賢者帶隱身慢慢打就好,在這關很好農盜賊的職業加成裝備,先湊到盜賊400%,就可以比較輕鬆的刷到橘色紅色裝備,另外副職帶有盜賊加成400%的裝備,王快死的時候切過去收尾刀就能吃到加成。
在這邊開滿300等後,有多的靈魂結晶時去把要玩的主副職業先把等級上限解鎖,邊農裝備邊開關卡這樣的流程。
接下來農到一套主戰裝備後,可以到4混沌的支線去刷他們的300等關卡,相較???之地的漆黑記憶·引導者,比較起來好刷不少,或是直接連網跟路人刷引導者關卡的黑暗三王也是可以,個人農好農滿到職業全99的心得是,黑暗三王出紅裝的比例比混沌來的高不少,想輕鬆刷首選還是蒼白靈峰。
再來就是一些職業以及裝備推薦
首先近戰部分個人是推薦暴君,黑騎,狂戰士,輪迴戰士,解放者,這幾個職業在近戰方面是屬於比較強勢的職業。
然後配套的裝備職業加成一律推薦黑暗騎士400%狂戰士250%,剩下的個人比較喜歡配輪迴250%
至於為何要這樣配,黑暗騎士400%的技能-最後王牌,不管血量多少都能直接發動所有臨死效果,狂戰士250%的技能-野性覺醒,臨死時發動物防加魔防殼,效果等於白魔導或賢者的輔助技能,有了黑暗騎士400%後傷害會成長接近兩倍,常駐發動狂戰的物魔防殼,再加上解鎖職業上限後升等獲得大師點數可以點大師技能,把臨死減傷點滿,滿血減傷點滿,基本上就不太容易死了。
至於為何要配輪迴250%,我個人喜歡用混沌啟示這個技能,這個技能雖然會扣mp上限,但是效果期間所有技能都不花費mp,近戰開場的時候我都會先放混沌啟示來上buff,有了輪迴250%自動恢復mp上限到200就不會怕啟示效果消失的問題。
有了上述列的條件後,指令部分我都是帶狂亂(加攻速)、浴血兵器(所有攻擊吸血)、非凡重擊(所有攻擊變成打弱點),基本上來說有了黑騎狂戰這兩個加成後,你完全可以無腦貼著王硬打,如果傷害不足血吸不回來的話,前期可以用解放者帶拳套,配合解放者的技能混沌300級的王打你不會超過100滴血..
再來就是法術遠程職業類,個人建議是紅魔、賢者、輪迴戰士,紅魔屬於單體輸出,賢者屬於萬金油加buff機,輪迴屬於群戰推圖。
裝備職業加成的部分,紅魔賢者必備的都是黑魔導400%輪迴戰士250%,輪迴戰士的話則是黑騎400%輪迴戰士250%黑魔250%
至於原因的話就是這些職業都屬於耗魔大戶,沒魔就沒傷害,所以幾乎所有輸出都來自於混沌啟示這個技能的不耗魔時間。
混沌啟示的持續時間除了裝備白詞,大師技能之外,就是看你的mp上限還有mp量,混沌啟示持續時間越長你的持續輸出能力就越高。
黑魔400%能夠看所有技能打出來的傷害來增加mp上限,輪迴戰士本身自帶使用固有技能使用後一段時間造成的傷害會增加mp上限,基本上法系輸出都是圍繞著混沌啟示來打造,法系還有一個最重要的指令技就是魔力漸愈,通過扣一格mp上限來回魔,通過魔力漸愈以及增加mp上限的被動還有混沌啟示可以成為永動機。
法系指令技個人推薦狂亂、魔力漸愈、隱身,狂亂可以增加施放法術的動作,隱身的話也是非常重要,可以躲在隊友背後瘋狂輸出。
至於技能施放順序,首先開場先開混沌啟示,然後上滿三個buff,就開始狂放技能輸出,假設攻擊技能還沒放出來混沌啟示時間就結束的話,只要等到輪迴250%自動回復mp上限的效果回滿一格就可以馬上開混沌啟示+魔力漸愈接著輸出,個人玩起來建議是只要開混沌啟示一定要馬上接著魔力漸愈,不然有可能會發生沒有mp的窘境。
最後,只要是輸出手的話,副職強烈建議帶狂戰士,狂戰士的技能buff效果能夠增加所有攻擊傷害1.5倍,狂戰士最好帶個白魔導120%來增加強化技能持續時間,大師技能最好把強化持續時間點滿,希望這堆文本對大家有幫助,感謝各位。