【心得】fallout 76 1st 心得與使用攻略

fallout 76 1st 已經上市半年以上了,使用的玩家也比想像的多。

雖然我被黑到PTT去,但我個人其實不太喜歡這種商業模式,我也不是為了數字外觀去用真錢購買的人,但這是網路遊戲,每一家都有他的做生意方法,我不是站在玩家也不是站在廠商上面,而是站在整個電玩界上面,做比較也是各個遊戲廠商來比較避免雙重標準,這樣也才知道到底廠商是不是很過分。

再來每個玩家消費習性也不同,有的玩家還沒玩就直接包一年,這讓我壓力很大,好像我信仰不足。

然後也出現很多玩家詢問1st的問題,雖然可以查數據給個答案,但就是不踏實,我可不是沒有玩遊戲,只看網路吵話題媒體數據與罵人維生的網紅,不去體驗查證,就自以為是來到遊戲專版,寫文章指導其他玩家的人。

1st服務剛上市一堆人罵的好像是全新撈錢方式,事實上76還沒推出前,上古捲軸網路版早就推出了ESO Plus。

每月附送 1650皇冠幣

通行所有 DLC(包月結束只會鎖地圖,是的上古捲軸網路版DLC要錢,數據片也是)

時裝染色(包月結束後,時裝保有自訂顏色,無法再修改)
銀行加倍:最多480格(包月結束後,超載只能領取不能再存)
無限素材包:不佔用背包位置(同上)
房屋空間加倍:最多700格(同上)

還有經驗值金錢+10%之類。

為何同樣的事情反應差那麼多,除了當時大家有玩沒有玩都只想找個理由罵廠商而已,誰在乎上古捲軸網路版早就有這東西 制度

另外就是上古捲軸網路版,本篇與DLC,數據片都要錢,還有古老的包月才能玩制度。

包月取消改成多付錢多福利的現代經營方式,所以自然反對的人少。

76一開始就是上古捲軸網路版經營後的經驗,套用在76,所以未來都會跟著上古捲軸網路版的方向走,DLC可能不用錢,但數據片有可能要,但是這事情至少也要兩三年後才發生(現階段光是本篇地圖就夠忙了)。

在5月4號晚上11點左右,包了一個月1st會員,(上次包月應該是魔力寶貝)原本是要在STEAM包的(可能比較安全方便),考量原子幣、下載與安裝,還是去官網登錄購買。

上次去官網消費已經是買76的時候,登錄帳號後購買馬上解除自動續約到期,在帳戶管理那邊,帳戶詳細有管理訂閱的選項。

基本上全世界的服務續約都是自動續約,建議購買馬上中止自動續約,續約也沒什麼好處。

Steam版是這樣取消
STEAM-設置-帳戶-查看帳戶詳細數據-管理訂閱項目-取消你的76會員續約

PSN版取消
設置–帳戶管理–帳戶數據–服務–異塵餘生76

當時匯率與價格是這樣算
一個月12.99美元,另外加稅13.64美元。

意外的有發票並寄到你信箱里,扣款是412元台幣,跟當時的STEAM版比便宜一些些。

還有要注意PC版的會員與原子幣,steam與B社是分開的,這是抽成問題,愛STEAM就玩STEAM版購買會員Steam版,愛B社就B社官網買。

另外官網購買會馬上反應,steam版有作業時間可能會比較慢。

有人說包月都是固定30天,我是大月才包(有31天),後來6月5日廠商下午才寄信通知,我到5日的晚上到6日凌晨都還有會員,6日早上5點玩的時候才沒有。

推測是我購買就馬上會員,但是會員結束可能是看遊戲公司的當地時間,我網路的會員頁面是寫6月4日。

一個月400多元算貴,所以廠商也包了很多東西變成一個套餐,讓玩家各取所需與複合式動機購買。

1.每個月提供1650的原子幣。

我買會員進入遊戲當下就給了,不用什麼動作。

這也是1st看起來不太貴又點划算的主因,1650的原子幣,直接用現金購買原子幣跟包會員差不多。

直接包會員還比較划算,B社目標就是希望有用金錢買原子幣的人,轉移到包月市場。

用遊戲公司發行的虛擬貨幣提升商品價值。

2.新外觀與新動作與個人圖案

成為1st之後,進入原子商店會發現多了1st專區,救生帳篷與新衣服、動作都在那邊,免費但要去領取,然後也有遊騎兵衣服的新塗裝或是帳篷新外觀(掠奪者創建會),不定期更新推出與下架。

只要有領取都可以在結束會員後繼續使用(帳篷叫不出來就是),基本上就是原子商店商品。

3.私人世界(私人房)

很多人都被誤導是私人伺服器,其實並不是,而是人數最多只有8人的私人房,伺服器還是一樣,4.5月玩家變多連接狀態還是會不穩定的。

但是玩家人數少終究還是比較流暢,尤其是副本制的任務94避難所類型非常適合,也不用被搶垃圾、工房。

理論上只要玩家的網路連接穩不斷線,是可以佔領所有的工房,甚至斷線馬上登錄私人世界都有機會回到原本的世界,有很多人用這個方法轉物品,但是建議不要當作100%都成功比較好。

如果有朋友、或路人還在你的私人世界,可以當作定錨,確保你可以跟著朋友登錄回到原來私人世界。

公開世界與私人世界的垃圾是分開獨立的,如果公開世界的A地點有鉛垃圾可以撿,你會回到私人世界的同樣地點還可以撿一次。

但是你在別人的私人世界A撿垃圾,同樣自己的私人世界A的垃圾也會不見。

公開世界有個設置,一天內你撿180個垃圾以上,系統就不在重置,私人世界沒有這個設計。

簡單說私人世界的垃圾重置會比公開世界快。

4.無限的廢料盒

可以無限收納垃圾,但不是雲玩家攻擊的那樣,垃圾收納的種類有限制,要把垃圾分解成原料廢料等級才行,頂多收納流體、94避難所的鋼材。

大量垃圾與垃圾物品都丟不進去,另外分解工具箱使用後會幫你分類,有其他用途不分解的垃圾放一般保存箱,分解的放廢料盒。

因為有救生帳篷,也不太需要分解工具箱。

廢料盒是原子商店的商品,也可以蓋在工房上面。

我個人把垃圾放到廢料盒,重量700多變成300多,垃圾占的比例比我想像的高,不過也沒有每天玩只有鉛與鋼鐵破萬,其他2、3000左右,跟之前每種垃圾保持200左右,我想大概半年不用擔心垃圾資源問題,頂多撿火藥、鋼鐵、布料、酸、鉛。

會員結束後。廢料盒只能領取不能保存。

如果玩家身上有木頭、一般保存箱有木頭、廢料盒有木頭。

使用木頭會優先消耗身上的、再來是一般保存容器、最後才是廢料盒。

5.救生帳篷

76常見問題就是救生帳篷什麼使用。

首先就是叫出物品快捷欄,看底下選項,選「救生帳篷」的指定按鈕就好了。

救生帳篷提供床、樂器、料理台、保存箱、廢料盒,讓玩家無限免費建造,一體成型蓋,跟營地一樣在迷宮城市周邊才能蓋

1.可以在離營地遙遠但常常發送的地點附近蓋,節省瓶蓋費用。

2.可以用在迷宮拿了大量垃圾負重超重,像是核飛彈基地的健身房鉛塊,走出去後到周圍邊緣地帶蓋救生帳篷解除負重狀態。

3.女王核爆區狀態下蓋救生帳篷,把垃圾放在安全的地方。

救生帳篷、私人世界、廢料盒是撿垃圾三神器缺一不可,三者存在也保護一般玩家垃圾不會被大量掠奪。

有了1st會員,讓撿垃圾這件事變更有吸引力,讓玩家更貪婪收刮看到的所有垃圾不管種類,撿拾本身就變成娛樂,會上癮。

就我個人建議
沒玩過76的玩家還是先玩玩看在決定要不要包會員,除非你確定每天都會玩又喜歡這個遊戲,才建議包一年。

不然偶爾某個月很閑包一個月就很夠了,一個月內努力撿垃圾,未來半年一年可以不用掛垃圾相關卡片與撿垃圾輕鬆遊玩,才是比較健康又能拿到最大好處。

像是遊戲販售的外觀同捆包,其實不如遊戲本篇與之後包一個月划算,只是喜歡某個外觀也是包一個月就好。

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