有鉴于上白金后,解每日时一个运气不好,总会遇到恶名的DD炸弹,这部分相信大家也知道一些对策手法,最主要的防范手段是不要玩游戏,啊不是,是额外牌组带13张,但有些牌组就会降低强度,或是遇到DD炸弹特化型-搭配魔兽大街或机枪的,也是防不胜防(话说为啥遇到的DD炸弹都能在第一回合抽到啊…更扯的是有遇到魔兽+DD+机枪*2的= = ),虽然红坑陷阱真的好玩,但遇到真的满满的干字…
所以我把我的黄金国改了,反正黄金国也属于不吃额外的系列,本身强度嘛…诶嘿
好啦,其实是当初在抽凶鸟时,凶鸟迟迟不来,倒是主任来了好几张,然后就凑齐了
废话不多说,牌组构成如下:
讲解
额外牌组的作用是给壶抽的,如果大砲没被移掉可以试试主任打完2500+3500再上叠射2000,这样刚好8000,蜜蜂是打恶名昭彰的料理人用的,料理人有多好玩,相信大家都深了得吧?
其他额外随意
卡组部分
来介绍一下这副的核心
不是他,而是下面这张
王宫的规矩,他能保护场上的贴纸与陷阱怪兽,但,同时它的优点与缺点也很明显,开规矩后,在场上的陷阱怪兽会下不去,造成黄金国资源运转可能出问题,所以我们这时要搭配
终焉的倒数计时这张,好让对方感受到时间压力
而由于黄金国的陷阱怪兽守备如虎,2500其实本身不容易被贯穿了,但保险起见,所以我投入了经典卡片
这几天在NR杯中也有出现,几乎是搭配防御加倍的陷阱卡用的,不过史莱姆他本身防御有3000,如果有其他防御比他还高的不死陷阱怪也是能替换,唯一要注意的是,他是水属也不是不死,如果场上有开御前或群雄需要注意。
总结
基本上的套路就跟一般黄金国打法一样,如果主仁只有两张也可以玩,不一定要放满,我放满的原因是因为之前放两张遇过全部被移除的情况,嗯?你说为什么不放入左腕的代价增加终焉上手率?恩…我没有QQ
这副牌我个人从白金5一路打到白金1了,后手的稳定度我个人认为颇高的,然后因为我没千查,所以没放,粉真的不够啊…QQ其他魔法卡像羽毛扫跟闪电除了拿来解场外,也是给剑指用的保后台手段。
这边帮大家整理一下一些王宫规矩与陷阱怪兽须注意的事情
1. 如果规矩先在场上,或是规矩接在陷阱怪兽连锁后面,会导致陷阱怪兽卡在魔限区上不去主要怪兽区,这点很重要,此时陷阱怪兽会变成白板卡一个位置。
2. 如果开陷阱怪兽时,对方开虚无空间,也会变成上面说的一样,卡在魔陷区上不去。
3. 我不确定规矩能否挡住羽扫与闪电,之前看板上有人说挡得住,但在ptt上有人说档不住,后台会一起下去,这部分若有人测试过,欢迎下面补充。
4. 规矩开后的陷阱与陷阱怪兽只能挡效破与战破,若对方是像凶鸟、高足杯虫的除外是挡不住的。
感谢收看,希望对喜欢黄金国的各位有所帮助。白金1可以否放了!好耶!