首先此篇文章以物理系PVE詩人面走向及個人遊玩心得分享。
四轉後多了一個為AP的系統,每個職業可以施放四轉技能來累積AP值,而能放更強力的AP大招。詩人應該是少數能快速累積AP值的職業,四轉的技能組上詩人已經更能輔能打了。
四轉詩人Job素質加成如下:

稍微簡述一下四轉詩人的技能組:
稍微簡述一下四轉詩人的技能組:
舞台禮儀
被動技能,隨著該技能的等級增加而提升弓、樂器及鞭子之特性物理及特性魔法。
美聲回顧
四轉版的二轉技能-安可,施展前一首四轉歌曲,消耗前一首歌曲的30%SP,並回復一半的AP。
但敘述沒說明的是條件不足時無效,且會進入冷卻時間。
※前一首歌曲若是在冷卻中,則無法觸發美聲回顧並進入冷卻。
※前一首歌曲若是在冷卻中,則無法觸發美聲回顧並進入冷卻。
※不可回顧克瓦希爾奏鳴曲及神秘交響曲。
※該技能目前好像回顧後不會增幅AP,而是回復前原AP。
葛帕尼亞夜曲
機率性減少範圍內一般魔物特性魔法防禦。
暮色小夜曲
依照施放等級來增加隊伍內之特性魔法並額外提升移動速度。
依照施放等級來增加隊伍內之特性魔法並額外提升移動速度。
洛基奏鳴曲
PVP技能

礦工狂想曲
機率性減少範圍內一般魔物特性物理防禦。
音樂劇插曲
依照施放等級來增加隊伍內之特性防禦並額外提升移動速度。
依照施放等級來增加隊伍內之特性防禦並額外提升移動速度。
普隆德拉進行曲
依照施放等級來增加隊伍內之特性物理並額外提升移動速度。
亡靈鎮魂歌
依照施放等級來增加隊伍內之特性物理並額外提升移動速度。
亡靈鎮魂歌
PVP技能

克瓦希爾奏鳴曲
60秒內可以單獨施放合奏技能。
讓四轉詩人在隊伍屹立不搖的技能,施放後可以獨立唱出「經驗值倍增」、「魔力之歌」。
不用為了還要花時間找舞者了。
混聲烙印
魔法攻擊,依照SPL提升傷害,會依照箭矢而變更屬性。
四轉詩人增傷技能,先烙印在敵方傷上,後使出「殘響」、 「重金屬音樂」、「節奏射擊」及「玫瑰箭矢」,增幅約1.4倍左右。
金屬狂怒
範圍魔法攻擊,依照SPL提升傷害,會依照箭矢而變更屬性。
但窩沒有測試

節奏射擊
四轉版的二轉技能-樂器攻擊,朝目標造成三次遠程傷害,依舞台禮儀及CON提升傷害。
玫瑰箭矢
四轉詩人主要輸出技能,朝目標種下種子並開花造成範圍傷害,,依舞台禮儀及CON提升傷害。
詠唱時人物腳下會出現一片泥土,詠唱越快泥土似乎就不會出現了。
相較於其他四轉角色的技能華麗特效,反觀詩人也就在目標身上種下兩種玫瑰,特效較為遜色。
神秘交響曲
150秒內提升「混聲烙印」、「節奏射擊」及「玫瑰箭矢」各兩倍的傷害。
並對魚貝類及人型目標傷害增加。
粗略簡測一下四轉詩人-玫瑰箭矢的傷害:
武器 | 飾品 | 目標 | 條件 |
+7烏克麗麗/白色騎士團+深淵騎士 | 傳奇戒指/黃金甲蟲 | 中型柱 | 舞台禮儀LV5/ DEX 120/POW 100 |
神秘交響曲-混聲烙印-玫瑰射擊 | 神聖權能-神秘交響曲-混聲烙印-玫瑰射擊 |
409,280*2+607,602 | 537,464*2+805,182 |
397,248*2+631,654 | 555,214*2+798,768 |
401,418*2+614,730 | 548,186*2+814,090 |
399,988*2+602,436 | 533,652*2+812,664 |
411,067*2+612,056 | 531,746*2+791,642 |
412,139*2+621,500 | 553,308*2+804,114 |
399,988*2+623,994 | 552,832*2+820,504 |
411,067*2+613,660 | 543,182*2+829,234 |
417,619*2+611,878 | 534,128*2+807,320 |
410,710*2+622,924 | 553,308*2+811,596 |
武器 | 飾品 | 目標 | 條件 |
+7烏克麗麗/白色騎士團+深淵騎士 | 傳奇戒指/黃金甲蟲 | 中型柱 | 舞台禮儀LV5 /DEX 120/CON 100 |
神秘交響曲-混聲烙印-玫瑰射擊 | 神聖權能-神秘交響曲-混聲烙印-玫瑰射擊 |
265,633*2+380,304 | 361,069*2+548,724 |
267,942*2+393,778 | 371,229*2+546,028 |
255,935*2+382,774 | 378,463*2+513,018 |
278,409*2+387,490 | 352,449*2+526,268 |
277,331*2+390,858 | 369,689*2+526,268 |
261,323*2+396,248 | 353,681*2+527,166 |
270,712*2+378,508 | 356,451*2+511,672 |
266,402*2+378,732 | 374,153*2+552,092 |
267,942*2+386,142 | 355,682*2+508,302 |
269,943*2+387,040 | 355,066*2+528,962 |
這樣應該很明顯要提升傷害要先點什麼特性了吧?
另外三轉技能-巨大共鳴一直都是可以單人施放的嗎?(已解答)