【前言】
大家好!我是三戰創作者專區的鯊客,以下為我個人在先鋒服的遊記分享,在這兩個月的過渡期中大概只有先鋒服能撫慰在赤壁之戰的鬱悶了,至少每天20多萬預備兵和全武將戰法能用好用滿,還是挺不錯的體驗,先附上先鋒戰役結束後陣營人權圖~
【S7版本環境雜談】
歷經多代版本的更迭,對於撐肉堆減傷和法核輸出為主的大環境,版本強勢陣容必須具備穩定的輸出、強大的續航以及寬廣的打擊面等特性,從蜀智弓到魏法騎,從麒麟弓再到吳槍,可以深刻體認頂級戰法搭配適配武將所產生的化學效應非常顯著
S7太尉盾的崛起意味著法系中後期弓隊將迎來全新的挑戰,滿寵的出現完美髮揮了曹操坦克的隊伍定位,帶上魅惑也補齊了老司馬盾最欠缺的控制能力,面對戰場上大多數法系弓隊以及菜刀兵刃隊都能有比較好的應對能力,太尉盾與其變種陣容皆能發揮二保一體系優秀的續航能力,先保平立於不敗之地再求勝利,或讓隊友補刀
兵刃隊伍也不甘於人後,頂級藍領桃園盾迎來了擊其惰歸,平民經典虎臣弓/騎擁有了破軍威勝,武峰兵刃盾/弓極端二保一,為了更兇險的戰場環境,傷害係數或是降防屬性必須有所提升,當控制效果再也不是隊伍必要的戰法首選時,誰能更穩定的發揮輸出能力便成了兵刃隊伍的共識,當然,經典吳騎和三勢呂仍然有不可取代的戰術地位
整體而言,面對先鋒服高紅頂級陣容或是黑科技陣容之間的碰撞,「把握開大的對局,穩中求勝」是主要建隊核心思路,接下來會簡單介紹我使用的隊伍,提供一些數據和打擊面,會略過幾個比較熱門的陣容,像是太尉盾、吳槍、麒麟弓,轉而專註在部分非主流但具一定強度的陣容,畢竟來體驗就是要嘗試你平時無法嘗試的或是你想像中可行的方案,過程雖然有些跳動但還算合理
【菜刀孫權吳騎_孫太周】
總戰績:12勝0平2敗(統計14場有效戰報,雙方初始兵力約>2W且差距<8000)
換兵率:1.93(總凈殺敵/總凈兵損)
《陣容解析》
若以兵刃傷害為主的孫權吳騎體系能夠在群魔亂舞的先鋒服有一戰之力,那麼法刀孫權吳騎體系便能有更高的操作上限,這點在測試戰績以及換兵率中能深刻體現。整體的戰法選擇可以更暴力,比如孫權帶一騎&百騎,太史帶當鋒&暴戾,但勢必會犧牲共存三勢呂的強度。兵書選擇上,孫權需要堆回合數刷Buff,紅色系勝而益強能提供小量續航,不無小補,太史則選紅色系蠻勇非勇,畢竟不是速攻隊伍,且主要服務對象是戰場上多數盾隊或法系弓隊,提升智力屬性也能讓關鍵戰法當鋒打出更多傷害,小兵書方面因人而異也能選擇武略(提升普攻傷害),周泰帶藍色系惜兵愛民,提升回復能力,若想帶針對性的守而有道也是可以。
在優勢對局時,孫權能夠穩定在中後期配合當鋒打出成噸傷害,但劣勢對局(被兵種克制或機理克制)時,受限於繳械或是被反當鋒讓坐斷東南或神射偽報,往往無力回天,只能在配速上多琢磨,盡量讓我方孫權和太史及早出擊。
《焦點戰報》
太尉盾自然是首當其衝,無論是藤甲體系或暫避/軍民體系,受益於當鋒和兵種克制能穩定吃下
虎臣弓的盛氣和反當鋒仍是一大痛點,輸出端啞火讓孫權無法刷Buff,也讓太史無法折衝保護孫權
麒麟弓因為周泰分傷和太史折衝無法透過AOE傷害削弱主輸出孫權,突擊戰法加普攻孔明也無能為力
陸遜吳槍雖然有兵種克制,仍需拚當鋒的速度,有可能在中期被孫權斬首(套對軍民也很關鍵)
【孫權草船弓_孫太魯】
總戰績:11勝14平3敗(統計28場有效戰報,雙方初始兵力約>2W且差距<8000)
換兵率:1.26(總凈殺敵/總凈兵損)
《陣容解析》
草船弓一直以來都是毀譽參半的高紅陣容,可以說他穩如老狗,但佔用了許多關鍵戰法,卻只能打出還能接受的結果,也讓眾多玩家詬病。混合傷害體系讓草船弓能應擴大打擊面,兵刃輸出有暴戾、錦帆和普攻,謀略輸出有當鋒、兵無,全統加點的孫權可以增強草船的應用場景並防爆頭,減傷和加血則由魯肅包辦。戰法選擇上最初的版本是帶折衝的,但考量到缺傷害且全統孫權沒這麼容易陣亡而改帶兵無,還有一個好處是有配速的濟貧的Buff能穩定給到孫權(太史一速,兵無在第二回合加血,魯肅二速發動濟貧),因此我認為這是較好的草船弓模式。兵書選擇方面跟前一個陣容大同小異。配速方面先前提過太史和魯肅最好都提一些速度,保持太史一速和魯肅二速。
在優勢對局時,草船弓的效果一般,戰損常常超出預期,而在劣勢對局(被兵種克制或機理克制)時大多時候能穩定保平,這也是打擊面廣的好處之一,若在平原戰能撐到隊友接管戰局,在攻城戰能先手試探敵方老底,當然壞處就是常要接受劣平的戰果,紅度不足也有可能被菜刀隊硬將孫權斬首
《焦點戰報》
太尉盾有著兵種克制,兩種防禦體系皆無法讓草船弓佔到便宜,劣平乃兵家常事
虎臣騎/弓雖然能用機理克制(盛氣繳械),但面對濟貧後的頂級防禦孫權仍無法將其斬首
麒麟弓勘稱孫權最大受災戶,在穩定發揮的草船面前龐統的輸出明顯疲軟,姜維更是被當鋒到懷疑人生
桃園盾依靠著兵種克制和優秀的續航讓草船弓無從下手,想優平要看當鋒能否正確擊中張飛且關羽演員
三勢呂往往能創造奇蹟,在魯肅濟貧前有機會斬首孫權,且郭嘉給的洞察減傷Buff相當關鍵
【社稷弓_SP周陸程】
總戰績:2勝9平1敗(統計12場有效戰報,雙方初始兵力約>2W且差距<8000)
換兵率:1.20(總凈殺敵/總凈兵損)
《陣容解析》
社稷弓是法系吳弓里比較特殊的存在,比其傷害之上有天王弓,比其坦度之上有肉弓,通常不會進入常規陣容,且常佔用部分優秀的法系戰法和人才(程普,對就是你),因此無迫切組成其他法系隊伍且需要針對戰場環境中法系槍隊(吳槍)時才組成這麼一個陣容,戰法也常客制化,並沒有特別局限。輸出能力有紅度的陸遜保證下限,周瑜撐高上限,其自帶戰法能穩定保持後期作戰能力,防禦面由程普自成一路。戰法方面陸遜頂配仍是當鋒兵無,周瑜則帶士別刮骨,程普可帶軍民草船或其他減傷,但如同先前所說都有替代方案。兵書方面見仁見智了。
優勢對局時常常多穿,並依靠程普的防禦體系戰損極低,而劣勢對局時較難翻盤,特別在先鋒服戰場環境多盾隊少槍隊的情況下,能保持大於1的換兵率實屬紅度保庇。
《焦點戰報》
太尉盾依然是堅不可摧的存在,就連藤甲體系也難以突破,當然帶當鋒可能有機會優平
桃園盾仍然是最好的弓隊的藍領打手,兵種克制更讓社稷弓輸出刮痧的硬傷非常顯著
虎臣弓反倒成了老程普的受害者,強大的減傷和反控能力能讓社稷弓渡過前期爆發,雙C接管後期
三勢呂沒遇到,轉而遇到帶當鋒的小魏騎直接斬殺周瑜,太狠了阿萬…
【桃園盾_劉關張】
總戰績:2勝9平1敗(統計12場有效戰報,雙方初始兵力皆>2W且差距<8000)
換兵率:1.15(總凈殺敵/總凈兵損)
《陣容解析》
桃園盾是大家的老朋友,終於在S7迎來了「情婦」完全體,當然要來測試一下。這裡僅簡單說明一下由絕地改成惰歸的利好,其提升了張飛的容錯率,不需要冒著生命危險挨揍到第五回合才能發力爆發一波,只要符合條件讓惰歸發動,便能主動打出剛勇積累已久的傷害,轉守為攻。戰法方面大概就是劉備的減傷要帶暫避還是屏障這個千古共存問題,基本上我在先鋒服看到的屏障桃園盾幾乎都有打出高光時刻,很少張飛直接前期暴斃,這也跟先鋒服戰場環境整體偏慢有關,因此視Meta調整,為共存問題而帶屏障是可行的。兵書方面也見仁見智了。
優勢對局時桃園盾大概率能穩定優平及以上,劣勢對局時依靠關羽的發揮有機會反敗為勝,紅度將直接影響兩位副將的輸出能力,慢速的戰場環境是桃園盾的主場,S7非常推薦使用。
《焦點戰報》
太尉盾的對決確實折磨,兩方都是戰平機器,但兵刃輸出為主的桃園盾遇到藤甲體系多為劣平
虎臣弓需要一些信心,有機會打穿低紅度桃園盾,彎弓的攜帶較能限制關羽的發揮
吳槍依然能單點突破,吃力不討好
天王盾和草船弓在桃園盾的兵種淫威下占不到太多便宜,如同先前所述
【武峰藤甲盾_SP袁角左】
總戰績:2勝6平3敗(統計11場有效戰報,雙方初始兵力皆>2W且差距<8000)
換兵率:0.77(總凈殺敵/總凈兵損)
《陣容解析》
武鋒陣和張角的結合算是一種蠻趣味的玩法,主要看到陸服UP主介紹過相關影片,便組來先鋒服試試如此惡劣的高紅戰場。其透過武鋒陣二保一給張角創造輸出環境,戰法方面太平道法是必備的,另一個輸出戰法可以自行選擇,體感而言,決水無法打出足夠的傷害,可嘗試換其他更高收益的戰法,破壞裝備效果也因為先鋒服大家幾乎都裸裝導致難有表現,但還是挺不錯的(至少還有人記得水攻…)。
《焦點戰報》
太尉盾保持穩定優平
桃園盾並不會因為攜帶了藤甲而比較好打,平至劣平
虎臣騎攜帶凌統必中,加上甘寧爆發,連藤甲也拯救不了
孫太魯勉強打個55波,還是依靠兵種克制的優勢對局
香凌周吳騎面對藤甲就比較乏力了,可以輕鬆拿下
【經典三勢呂_呂郭黃】
總戰績:碰瓷/碰瓦
換兵率:0.96(總凈殺敵/總凈兵損)(統計10場有效戰報,呂布兵力>5000)
《陣容解析》
能用,直上戰報吧!
《焦點戰報》
三勢呂內戰,單場戰損比:2.24
麒麟弓老是受難,龐統倒地不起,單場戰損比:0.97
太尉盾還是你爸爸,單場戰損比:0.08
桃園盾帶暫避的優點立即反饋,單場戰損比:0.72
【結語】
誠如前言所說,穩定的輸出、強大的續航以及寬廣的打擊面是我們給版本強勢陣容的刻板印象,但三戰開季前一個月的戰場始終是動態變化的,在開荒隊和第一隊不太能動的情況下,如何預測你的區服大環境來選擇你的第二隊、第三隊是非常關鍵的,無須拘泥於傳統強隊,先鋒服剛好給了一個高強度的對抗環境,讓大家學習如何學習並反制太尉盾等陣容,雖然時間很短但仍希望有些收穫。
我特別有興趣的是太尉盾的變體─女王盾,其解放了曹操去魏法騎或奸雄騎並且完美契合魅惑戰法,相信其他創作者也有很多相關戰報可以查閱。另外,孫權的崛起也意味著慢速版本的到來,減傷戰法配合特定陣容將折磨許多白板玩家,相對地如何運用當鋒戰法更為關鍵,期待未來開發更多陣容。
最後感謝所有一同在先鋒服測試的夥伴,提供創作或戰報~