优点:
召唤流前中期很强,
由于前后排的存在坦度整体较高。
很克制群体输出少对手。
由于前后排的存在坦度整体较高。
很克制群体输出少对手。
缺点:
后期强度提升有限。
因为本身基础生命比较低,
所以很怕范围高的对手,特别是有遣散的。 遣散:随机使一名随从死亡
关于继承下面两张图片是主要继承的属性。
继承攻击是有召唤百分比的多少决定的。
召唤越高继承攻击力越高。
当然召唤物的基础攻击是随等级提升而提升的,
所以召唤物攻击力=基础攻击力+继承攻击力。
第二张继承图是100%继承的属性,主角有的召唤物都有。
所以召唤可以叠高闪避和格挡来增加整体坦度。
因为本身基础生命比较低,
所以很怕范围高的对手,特别是有遣散的。 遣散:随机使一名随从死亡

召唤越高继承攻击力越高。
当然召唤物的基础攻击是随等级提升而提升的,
所以召唤物攻击力=基础攻击力+继承攻击力。

第二张继承图是100%继承的属性,主角有的召唤物都有。
所以召唤可以叠高闪避和格挡来增加整体坦度。
所以召唤可以叠高闪避和格挡来增加整体坦度。
装备:
武器:鞭子

全体随从增伤15%真的很香,比直接加15%的召唤强。
而且还加攻速20%技能属性很优秀,
相比较下其他召唤系武器都比之不及。
当然如果没有鞭子,可以选择其他武器,
次选的有十字架、书魔都行。
十字架坦度提升很明显带来的护盾可以叠加。
书魔直接5%攻击力收益都很优秀。
其他的则我看情况决定。
衣服首饰尽量选择高秘的就行。
而且还加攻速20%技能属性很优秀,
相比较下其他召唤系武器都比之不及。
当然如果没有鞭子,可以选择其他武器,
次选的有十字架、书魔都行。
十字架坦度提升很明显带来的护盾可以叠加。
书魔直接5%攻击力收益都很优秀。
其他的则我看情况决定。
衣服首饰尽量选择高秘的就行。
这里提一下召唤增强这个词条,
召唤增强词条的作用是在武器的基础召唤上,
普通我发的这张图上标识处。
召唤的基础数值为16.9%
如果词条有个+50%召唤增强
那么数值硬币为16.9%×150%=25.35%
并不是想像中的66.9%这里大家注意一下。
召唤增强词条的作用是在武器的基础召唤上,
普通我发的这张图上标识处。
召唤的基础数值为16.9%
如果词条有个+50%召唤增强
那么数值硬币为16.9%×150%=25.35%
并不是想像中的66.9%这里大家注意一下。
这里有人会问紫色词缀是50%攻击力好一些还是50%召唤增强好?
这个很简单当你的召唤百分比高的时候攻击力的优先级高一些,
反之则召唤增强。
当然多高算高我没办法测试,
不过你把两把武器切换带一下去观察召唤物的攻击力,
那个高就带那个这样懂了吧。
这个很简单当你的召唤百分比高的时候攻击力的优先级高一些,
反之则召唤增强。
当然多高算高我没办法测试,
不过你把两把武器切换带一下去观察召唤物的攻击力,
那个高就带那个这样懂了吧。
召唤流技能
这里其实开始有分歧了,
因为召唤衍生的派系的原因,
各种派系的点我会单独提出来。
大家参考下就行。
因为召唤衍生的派系的原因,
各种派系的点我会单独提出来。
大家参考下就行。
一转职业驯兽
一转技能不困什么流派我推荐都点加满,
因为后期特殊词缀的原因
绝大多数一转技能会有加强
同样因为这样的装备流派也会变化。
如驯兽师的刺猪,
后期词缀针林弹雨可以直接让猪变刺猬
配合三转十字军前排基本可以说是一摸就疼。
如果我有反伤神格这就是活生生的反伤流派。
天狼的话也有词缀是附带攻击。
一转还有个火鼠的随从召唤
因为后期特殊词缀的原因
绝大多数一转技能会有加强
同样因为这样的装备流派也会变化。
如驯兽师的刺猪,
后期词缀针林弹雨可以直接让猪变刺猬
配合三转十字军前排基本可以说是一摸就疼。
如果我有反伤神格这就是活生生的反伤流派。
天狼的话也有词缀是附带攻击。
一转还有个火鼠的随从召唤

这个是个后排召唤物,
而且前中期提供的伤害一般
虽然中期有燃烧效果但是异常伤害真的很低。
所以需要火鼠需要其他的输出方式做弥补。
所以可以衍生另一个流派后排召唤流或者转异常伤害流都行。
不过异常伤害流的收益不是很高。
而且前中期提供的伤害一般
虽然中期有燃烧效果但是异常伤害真的很低。
所以需要火鼠需要其他的输出方式做弥补。
所以可以衍生另一个流派后排召唤流或者转异常伤害流都行。
不过异常伤害流的收益不是很高。
二转职业

身后召唤流的典型之一,被动全体攻防也是很不错的。
可搭配词缀:NO.11 神光照耀,NO.33 神圣介质。

身后召唤流的典型之一,后排随从有机率多打一次也不无小补。
可搭配词缀:NO.35 黑暗屏障。
三转职业

反伤流的代表,配合反伤猪真的很优秀。
可搭配词缀:NO.11 神光照耀。
参考网址