*前言
近日常看到有人在群組求救關卡 re 不過,有時候一聽敘述就知道大概是遇到了這個 bug
發這篇文的目的單純只是想點出這件事情,順便提供一些簡單的解決方法
避免大家浪費許多寶貴的時間XD
這個 bug 已經存在了很長一段時間 (我猜至少有半年以上了吧)
已經邁入多隊推圖的玩家可能或多或少都有遇到過,愈極限推圖愈容易遇到
但大部分時候你可能都不會特別意識到這件事
你可能會覺得一直 re 不過只是剛好你運氣不好,或著剛好又再花了更多時間 re 就過了
*進入正題
簡單來說這個 bug 是這樣的:
「多隊戰鬥時,如果已經存在通關的關卡,則在進行其他關卡戰鬥時,某些由機率所決定的行為可能會發生很不隨機的結果」
這描述聽起來有點文言文,用白話文解釋就是:
如果你今天五隊推圖,你已經過了第一關,正在 re 第二關
你第二關有用骨弓,你就有可能發現骨弓恐懼的對象永遠都是固定的幾個敵人
例如一直恐懼 123 號位 124 號位,但就是一直遇不到恐懼 345 號位這個組合的情況
簡單說就是「重複的幾個事件會以極不合理的頻率大量出現,完全不符合機率表現」
觸發條件是你已經通關某幾個隊伍
第一次察覺到這件事是幾個月前在 re 38 章的某關的冬喉亡靈
我很確信依照之前經驗,如果我第一隊就先 re 這隊,平均都可以在 5 分鐘內通關
就因為覺得這關還滿簡單的,最後要通關的時候就先收掉其他四隊,把這關放最後一隊 re
結果竟然 re 了 2 個小時都還沒有過,很怪,很ㄊㄇ的怪
無奈之下只好先退出放棄,看看到底是啥問題
確認過配置沒問題再 re 幾場,結果又是 5 分鐘內通關了,黑人問號
當下就馬上察覺這肯定有鬼XD
在配置完全沒有變動的情況下,一個平均只要 5 分鐘就可以通關的關卡
竟然可以莫名的 2 個小時都沒過,完全不覺得單純臉黑會發生這種事
其他諸如此類的例子還有很多,例如:
在 re 商魅的時候常遇到時魔、女僕或羅萬,會很規律的在某個時間點暴斃
就算那個攻擊是可以被閃避的,但你就是一直 re 不出來閃避成功的結果
或著是要花費比平常更大量的 re 次數才會好不容易出現一次預期的結果
骨王要通關要符合某幾個特定條件 (站位要對、要爆擊之類的)
但突然不知道怎麼地一直沒辦法 re 出滿足這些條件的情況
*Bug 原理分析
這部分純粹我個人以程序角度雲出來的結果,不一定是實際原因XD
就是呢,我猜,平常關卡運作時可能都是拿時間類型的值 (timestamp) 去當作決定隨機性的種子 (seed)
但如果你今天多隊戰鬥已經有存在通關的隊伍,則這個 seed 就會因此被固定,而不再隨時間變動
或著說會變動,但可能是根據某個不是很隨機的參數去變
而因為這個 seed 變動很小或次數很少,就導致了重複的事情一直大量發生
有點像是公會試煉那樣,固定組合站位每個人都會得到一樣的戰鬥結果
沒辦法過的關卡不會因為 re 而出現奇蹟變得突然可以過
但推圖顯然又跟公會試煉的機制不同
因為有時候遇到這個 bug,可能還是可以通關,只是會花比平常還大量的時間
這也是為什麼我覺得這個 seed 其實還是會小小的變動的原因XD
雲理論階段結束,接下來來談談影響的對象
*影響對象
最容易被這個 bug 影響的大概就是
1. 極限推圖玩家
通常極限推圖本來就是要用大量的 re 次數去換一個可能極度嚴苛很難發生的情況來通關
所以如果今天本身這個關卡就很難 re,然後你又遇到了這個 bug
那基本上你通關的機率可能會低到微乎其微,甚至完全歸 0
也就是你能通關的事件組合直接被抹除掉,完全不會發生
(但有沒有可能遇到了這個 bug 反而更容易通關呢?搞不好有,但應該很難察覺XD)
而如果你本身推圖就沒這麼極限,那你通關的可能情況組合本來就很多
容錯率高,就算遇到了這個 bug,少掉幾種通關情況,你還是有一定的機率通關
2. 某幾種很依賴特定條件通關的隊伍
例如上述提到的冬喉亡靈跟商魅兩種
奧登丟誰、骨弓恐懼到誰、魅魔什麼時候放大招、時魔有沒有活下來
這幾個常常是通關很重要的因素,所以只要一遇到這個 bug 通常很容易就會察覺干中招了
其次就是骨王,有時候需要騷套路的那種,愈騷愈容易感知到怎麼突然騷不起來ㄌ
*暫時解決方案
通常遇到這個 bug 我自己最常用的方法大概有兩個:
1. 退出含淚重新開始 Re,並且先從容易被 bug 影響的隊伍開始 Re
雖然聽起來很無奈,但我個人經驗是你愈早察覺,愈早退掉重來反而愈容易節省時間XD
尤其是冬喉亡靈,每次五隊都通關一次了,要開始 re 我一定都先從這隊開始
當然如果你想跟這個 bug 對干也不是不行,但我個人是已經試過幾次遇到 bug 就掛著 re 去睡覺
起床後毫不意外的竟然還在打 XD
(手機:我已經熬夜 8 個小時了,放過我別 re 了吧 QQ)
2. 嘗試對隊伍做些調整 (站位、神器、使用角色)
在已經知道有可能完全過不了的情況下,做些調整就是嘗試創造一些潛在的通關情況
我自己是有用這個方法成功過幾次,但效果還是不如直接退掉重新 re 的好XD
*結論
就是個 bug,如果你不知道這件事,就當作長知識
至少遇到多隊推圖莫名卡住的時候,可以想到有可能是中了這個 RNG 的爛 bug
曾經有想過要跟客服反映這件事,但
其一是這個 bug 也沒這麼好重現 (有時候刻意想遇到還沒這麼容易)
其二是就算遇到了我也不知道怎麼用影片來說跟客服說這個是有問題的、這個是 bug XD
客服的回復我也想好了,大概八九不離十長這樣
客服:「這部分是正常的遊戲體驗內容哦,有些技能本來就有隨機性,可能剛好運氣不好所以花了比較長時間也沒通關,玩家可以自行再試著調整站位或角色去增加通關的機率哦」
玩家:「…好哦 XD」