技能流
这个游戏技能流其实相当强的,
相比较召唤和普攻来说后期的技能流远超两者太多。
主要有三点,其一技能流的重生职业学士,有着全职业最高威属性,
配合次秘的基础属性也可以让技能流很容易的度过前中期。
其二技能对攻击的高收益,配合法术增伤伤害高得离谱,而且因为自身高攻击的原因,不论用异常伤害还是直接伤害都很出色。
其三不满意可以随时转其他流派而且影响很小,选择面也很多,如果你是普攻流召唤流,转其他的流派那么之前的高敏和高秘作用其实不大。
但是高威不存在,把这三者加一块技能流就变得很强。
下面说说技能流的具体技能和装备。
技能(核心)
一转:
勇士和魔术师都行,
勇士核心疾风刺后期配合词缀和冷却2秒一次,而且还有相当高的流血破甲,那感觉谁用谁知道。
魔术师的冰箭后期词缀增加150%的冷却恢复,配合技能流自身冷却恢复,上300%是很容易的,简单来说冰箭后期也就2秒左右一次。
火鼠技能后期可以做异常伤害流配合词缀也是相当不错的,而且+8%的火焰伤害对于技能流来说也算是中规中矩了,毕竟只是一转技能。
二转:
法师暴风雨如果后面有范围冰伤还带bebuff,配合词缀后期变全体伤害,那感觉不要太爽。
魔法盾出场加盾,性价比一般不过考虑到需要暴风雨的话那就还行,
在有盾是叠迟缓,迟缓5层后盾破了也没啥事了,感觉是配的暴风雨的技能。
射手很多人会问为啥转射手
原因很简单因为后面四转妖瞳的群体控制做配合,集中箭二转中一级就有快500%的攻击加成,对于高攻击的技能流来说非常契合。
虽然有受击加冷却但是四转后几乎影响很小,被动拦截和四转妖瞳完全契合基本没冲突,而且还有伤害词缀增加伤害不香么!
三转:
咒术师爆炎枪打坦神技5%最大生命的附加,游戏唯一打坦技能了,丝毫没有上限,唯一缺点单体。
冰凤这个召唤物也很不错,死亡全体冰冻,但要纯技能流的话不需要加满,但是半召唤的话可以。
武斗家木人大家吹的最多的召唤物了,但是不太适合技能流,反而摆拳收益很好,2秒无敌然而技能流就需要两秒,至少白嫖一下一转技能。
浪人这是真的浪,技能流副职浪人袭杀赌伤害真的不要太爽,毒雷暴对于技能流来说一般,异常伤害流可以满级。
魔剑士风暴技能小型AOE属性一般,如果不是火焰附魔和它同职业基本不会出现在这里。
火焰附魔附带的24%的火焰伤害,
配合技能打出来效果不要太好,
而且技能流后期基本火焰伤害为主在加24%的白嫖,如果有烈法之拳词缀后期+90%火焰伤害真的不要太爽好吧~_~
当然缺点就是属性太单一,打火炉哪种火炕85%以上的感觉不太好玩了,一点都不愉快。
四转:
魔导士核心中的核心,被动魔力涌动10%的冷却恢复80%初始技能冷却,不仅弥补了开场无伤害的真空期,而且还带10%的冷却恢复,虽然10%的确有点低,不过这个攻速一样越往后收益越低,一般推荐最高200%的冷却(减一半CD),及格46%以上(减三分之一CD)。
主动技能炙热地狱纯火伤,攻击数量8个,对你没看错8个,范围伤害很足清图神技。
妖瞳被动配合二转收益很好,恐惧之眼可以看做全体控制。
虽然伤害可能不如魔导士,但打火抗高的BOSS时选择他来代替魔导士是很不错的,优先级仅次于魔导。
幽冥感觉技能流总是偷孤儿的技能,但是真的暗杀这技能太优秀了不得不偷,8秒CD675.8%的技能加成,关键还有30%的后续增伤,而且而且必定暴击!!!。
用来打单体BOSS真的很爽。谁用谁知道!
被动也暴击触发也也还好,总之暗杀太优秀不多说了。
上帝之手这个职业需要一个边缘盲区来保天使,天使存在时20%的增伤很是优秀,而且主动回血,可以增加坦度,攻守兼备就他没错了,被动间隔伤害,虽然是光伤但整体还行。
总之扛不住的话可以带上天使或者海洋之心。
装备
武器:
单双手都行,主要是攻击力一定得高,越高越好,单手的话副手选书魔或者技能球。
注意副手不要刻意换,只要属性好即使等级差个十几级也无所谓,双手的话坦度不足可以用十字架,AOE不足用法杖,想要控制就巨锤,总之不要用召唤系的鞭子战戟镰刀都行,主要词缀攻击力。
最高刷出150%攻击力增加的那样最好。
说下词缀:
攻击力优先级不用说了,接着法术攻击一定得注意,他是直接增加技能伤害的,不用多说了吧核心词条了,其他的看情况叠就行。