【心得】【湖畔碎月—無明盡】卡片簡評

竟然隔一個月就有續集!!所以我說那個藤花呢?

※卡片詳細SS1、SS2、EXAS版上【湖畔碎月—無明盡】已有詳列出,以下僅列出重要潛能
※防AS封、SS封、封印以下會簡稱三封無效;貫穿防禦、阻隔傷害、屬性吸收以下會簡稱三貫

不生不滅 太極(水暗)
潛能:初速-3、開場2C、三封無效、屬反無效、恐慌吶喊無效、初速-2
L潛:剩餘HP在7%以上時,受到致命傷害有77%機率存活

SS1是無視技反全體延遲2T&+7C,那個炸400%水傷就當附贈的,非常破格的技能,可以規避麻煩的技反,是永動機的好幫手!

SS2是暗傷擊滅連彈,雖然之後也會有配布創造と終焉 アナスタシア,但太極身為轉蛋卡,不論是倍率、潛能…等各方面都更優秀,台版水暗有連鎖強擊雪見可以幫忙+C,要衝高C並不難,之後遇到法則反轉連鎖,也能夠變相作為+C來使用,是不錯的高威力多段輸出

EXAS是正解1次全體化+貫防禦、阻隔傷害、屬性吸收、免疫1000%1T,比常見的三貫還泛用,還可以搭配煌眼結晶來補血,就是簡單粗暴的全體化打手

AS是全體增傷+單體5連擊,倍率不怎麼樣,雙三色時變7連擊&倍率提升,搭配EXAS能有效處理多層,可以靠自身潛能調整要開場SS1或SS2,兩者皆非常不錯

評價:SS1極強;SS2強;AS中上;EXAS強;整體強

知曉執念與苦痛的祭司雨依(水光)
潛能:初速-3、三封無效、屬反無效、恐怖無效、恐慌無效、初速-2
L潛:剩餘HP在7%以上時,受到致命傷害有77%機率存活

SS1是單體DS5T,可以搭配1張里維或里德洛可來達成永動,比較可惜是僅有單體,無法靠2張雨依來讓全體隊友永動

SS2是開場強化精靈5T:回復20%+起死20%+增傷350%+異常盾+提1000雙圍(上限5000),不需要裝明鏡/天柱結晶即可開場發動SS2,最多可以疊30印,小缺點是少了減傷,但有起死+提雙圍就非常實用,超破格的輔助技能,跟白鼻心相比,少了+C功能,還少了屬出、答題重製、戰回潛,但雨依的恐怖無效變成一般潛,且多了恐慌無效,潛能更為實用,結晶也不用再綁死白貓露卡終於可以安心退休

EXAS是7C常駐EX強化+全體反擊,EX精靈回復20%&減傷15%&增傷350%,非EX也有回復15%&減傷10%&增傷200%,還附加全體反擊1000%,再依隊伍中主水復光/暗&主光/暗復水提升100%(上限5階段),最高可以全體1500%反擊,除了輔助性能強,還有反擊能輸出,硬要挑剔就是沒有起死,是極為實用的EXAS

AS是減傷15%+4連擊,再依隊伍中主水復光/暗&主光/暗復水提升連擊數&傷害,最多可以達到9連擊,輸出也還行,跟EXAS條件相呼應,本身潛能很強,不論EX或SS都相當出色,基本上應該是用SS2機會>>>SS1

評價:SS1中上;SS2極強;AS中上;EXAS極強;整體極強

森林中的焰火 布奈(雷火)
潛能:初速-1、三封無效、回復反轉無效、技抽無效、詛咒無效、初速-4
L潛:剩餘HP在7%以上時,受到致命傷害有77%機率存活

SS1是CD1融合盤面變化,湊滿5屬可以減傷25%&加速3,可以無縫轉三色&加速,非常實用的技能!小缺點是減傷而非+C,但可以每回丟出CD4以內SS炸仍十分優秀

SS2是全體融合強化,湊滿5屬可以讓全體增傷200%&+7000攻擊,傳奇型態精靈越多再提升750,最高可以+10750攻擊,但是就只有+攻擊,沒有+HP,比較適合速刷/杯杯那種重視輸出的場合,若要提高生存能力需另外準備+HP手段,此外,攻擊上限被拉到10750,HP上限也會跟著提高到10750(多+幾次HP即可達成)

EXAS是正解1次貫穿防禦/免疫/屬吸1000%+融合特效500%1T(湊滿5屬最高能對5屬特效1000%),融合特效可以參考新手(應該)也看得懂的EX-AS介紹,裡面介紹得很清楚,整體來說算是不錯的輸出EXAS,小缺點是少了貫穿阻隔傷害

AS&SS都跟藤花雛子相同,SS1的融合盤面變化非常實用,且自身SS2CD5不會卡到SS1,可以無縫轉色加速,相比之下毛孩賽特絲…,EXAS和AS都要組融合隊才能發揮最大效益,是融合隊的要員

評價:SS1極強;SS2中上;AS不錯;EXAS強;整體強

救贖與希望 黃獨(純雷)
潛能:初速-2、雷出*4、三封無效、回復反轉無效、詛咒無效、初速-3
L潛:剩餘HP在7%以上時,受到致命傷害有77%機率存活

SS1是攻擊SS強化,可以提升鄰近隊友的SS倍率,雖然不限屬性,但限制在鄰近隊友,不過就算全單屬性,也才增加3100%,通常會搭配殘滅大魔術使用

SS2是回復全體全部HP+異常盾3T,再依隊伍中單屬精靈增加持續回合1T(上限5階段),沒遇到詛咒可以無縫開狀態盾,但台版關卡…偏偏詛咒特別多,不如用強化精靈的狀態盾(GA尊音)比較實際

EXAS是正解1次追擊+領域加速3T,可以對單體弱化100%4T,缺點是動畫比較長(會一直跳出來刷存在感),特別的是在自身未處於死秒才會發動領域加速,可以避免領域加速把自己弄死

設計上有點類似與你同行的旅途 芊帆,但技能更為不實用,本身AS是綁定單屬性精靈,跟SS設計相符,可以靠自身潛能決定要開場用SS1或SS2,但基本上都不太好用

評價:SS1普通;SS2還行;AS還行;EXAS還行;整體還行

陪伴身側的輕快步伐沃絲(火暗)
潛能:初速-2、火出*4、三封無效、屬反無效、死秒無效、初速-4

SS1是時停6T,適合搭配AS特殊變化,或是用來查題庫,除此之外沒啥太大用途

SS2詠唱多彈大魔術,超過氣的技能,基本上沒人在用,可以搭配時停一起用,但不改額外答題麻煩的本質問題

EXAS是正解1次貫穿防禦&阻隔傷害1000%+對防禦&阻隔傷害特效1000%5T,沒有貫屬吸導致實用度降低,但AS全體攻擊加上雙貫1000%作為輸出也算還行

AS就是一般的全體攻擊,SS2詠唱非常過時,SS1在GA流昂進化前可以頂著用

評價:SS1普通;SS2很爛;AS普通;EXAS還行;整體普通

不懼的勇氣 祺菈亞(火雷)
潛能:初速-2、三封無效、技抽無效、火出*4、初速-2

SS1是單體延遲1T&全體技能充填1T,沒有無視技反,加速也僅有1,無法達成永動,性能完全比不上艾斌,唯一優點是自帶防技抽潛

SS2是無視技反全體多彈火&雷各10下(總計20下);10C時再多5下(總計30下);20C時又再多5下(總計40下),算是不錯的鐵壁(一般情況)&多層對策,缺點是動畫非常長!尤其在杯杯那種無法加速的場合,真的太拖時間

EXAS是正解1次連續化2次1000%&+5C 2T,本身是高C打手,搭配連續化效益不錯,可惜只有連續化2次,威力不算很破格

本身AS沒有增傷,SS1是艾斌的下位,AS+EX則是石虎的下位,整體並沒有特別的亮點,算張中規中矩的打手

評價:SS1偏弱;SS2中上;AS中上;EXAS不錯;整體中上

隱匿的堅定步伐 海爾(圖鑑)
潛能:初速-2、AS&SS封無效、毒/弱化/死秒/封印無效、恐怖無效、詛咒無效、初速-1

SS1是+5C&AS特殊變化3T,4秒內減傷50%;3秒內回血20%;2秒內解異常;1秒內增傷1400%,效果非常強力,若需要增傷效果建議搭配時停,2秒內即有減傷50%&解狀態,平常不難達成,算是愛里愛里的上位

SS2是無視技反炸全體水傷1000%,並解除防禦&阻隔傷害,消耗10C倍率再+1000%並解除物理反擊&屬性免疫&鐵壁防禦&多層防護,只差防護牆&屬吸&技反,不過要消耗10C才有進一步功能,得想辦法先生出C,算是稍加平衡點的限制,但面對台版高血鐵壁+屬吸無法一次炸死 跟夜祭一樣是能拆鐵壁的破格卡!

EXAS是5C常駐全體化+三貫1000%(10C時再貫多層1000%)+全體反擊1000%,除了全體反擊還有稀有的貫多層,就是個簡單、粗暴、強力的EXAS

AS是單體5連擊,再依單屬性隊友提升連擊數&倍率,算是中規中矩,特別的是還有對魔族以外特效1000%,範圍很廣,搭配EXAS可以簡單掃場,EXAS、SS都非常強,不過要注意SS1CD和SS2CD僅相差1,若要使用AS特殊變化需特別留意

評價:SS1極強;SS2極強;AS中上;EXAS極強;整體極強

覆滅的美麗之星 阿美(配布)
潛能:初速-5、三封無效、火出*3、心眼逝、初速-2
AS1:消耗全體MAXHP10%分散攻擊250%+妖精特效200%
AS2:消耗全體MAXHP10%分散攻擊350%+妖精特效300%
SS1:無視技反全體斬血20%,消耗10C再減少15%,CD5
SS2:無視技反全體斬血30%,消耗10C再減少20%,CD7
EXAS:正解2次,對妖精特效1000%+單體追擊(中毒50000 3T)5T

SS可以開場斬血,效果很強,消耗10C還能再斬更多,非常實用;不過AS需消耗全體10%HP,效果值也不怎麼樣,特效範圍狹窄倍率也低;EXAS也很局限,效果不出色,整體只有SS能般的上檯面

評價:SS強;AS很爛;EXAS很爛;整體偏弱

這次很多卡都給了罕見的潛能,SS1與SS2不同的卡也能靠自身潛能調整,不過那個起死L潛依然不實用,然而,打手都沒有1.1倍潛,也有部分卡片沒屬出,有些技能甚至又倒退回古老時代…導致強的很強、弱的很弱,非常可惜

這次消耗150水晶就有福袋,全都是卡沒有垃圾!但要注意福袋機率絕對不平均!詳情可以參考版上:【湖畔碎月—無明盡】轉蛋統計
消耗300水晶能拿到項鏈結晶【灼銀】:開場+5C(COST20),若沒有課金龐克燈結晶,建議入手,可以讓一些5C內的EXAS開場發動;消耗500水晶能拿到「困難的抉擇 布奈」,只有確定保底一張卡,要拚圖鑑記得斟酌一下

這台不是異業,所以能再契約,建議先以水光、水暗、雷火為目標:水暗可以複數;水光至少拚1張;雷火可以1張;純雷可以全契掉火暗可以全契掉;火雷可有可無;圖鑑可以考慮拚

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