竟然隔一个月就有续集!!所以我说那个藤花呢?
※卡片详细SS1、SS2、EXAS版上【湖畔碎月—无明尽】已有详列出,以下仅列出重要潜能
※防AS封、SS封、封印以下会简称三封无效;贯穿防御、阻隔伤害、属性吸收以下会简称三贯
不生不灭 太极(水暗)
潜能:初速-3、开场2C、三封无效、属反无效、恐慌呐喊无效、初速-2
L潜:剩余HP在7%以上时,受到致命伤害有77%机率存活
SS1是无视技反全体延迟2T&+7C,那个炸400%水伤就当附赠的,非常破格的技能,可以规避麻烦的技反,是永动机的好帮手!
SS2是暗伤击灭连弹,虽然之后也会有配布创造と终焉 アナスタシア,但太极身为转蛋卡,不论是倍率、潜能…等各方面都更优秀,台版水暗有连锁强击雪见可以帮忙+C,要冲高C并不难,之后遇到法则反转连锁,也能够变相作为+C来使用,是不错的高威力多段输出
EXAS是正解1次全体化+贯防御、阻隔伤害、属性吸收、免疫1000%1T,比常见的三贯还泛用,还可以搭配煌眼结晶来补血,就是简单粗暴的全体化打手
AS是全体增伤+单体5连击,倍率不怎么样,双三色时变7连击&倍率提升,搭配EXAS能有效处理多层,可以靠自身潜能调整要开场SS1或SS2,两者皆非常不错
评价:SS1极强;SS2强;AS中上;EXAS强;整体强
知晓执念与苦痛的祭司雨依(水光)
潜能:初速-3、三封无效、属反无效、恐怖无效、恐慌无效、初速-2
L潜:剩余HP在7%以上时,受到致命伤害有77%机率存活
SS1是单体DS5T,可以搭配1张里维或里德洛可来达成永动,比较可惜是仅有单体,无法靠2张雨依来让全体队友永动
SS2是开场强化精灵5T:回复20%+起死20%+增伤350%+异常盾+提1000双围(上限5000),不需要装明镜/天柱结晶即可开场发动SS2,最多可以叠30印,小缺点是少了减伤,但有起死+提双围就非常实用,超破格的辅助技能,跟白鼻心相比,少了+C功能,还少了属出、答题重制、战回潜,但雨依的恐怖无效变成一般潜,且多了恐慌无效,潜能更为实用,结晶也不用再绑死,白猫露卡终于可以安心退休
EXAS是7C常驻EX强化+全体反击,EX精灵回复20%&减伤15%&增伤350%,非EX也有回复15%&减伤10%&增伤200%,还附加全体反击1000%,再依队伍中主水复光/暗&主光/暗复水提升100%(上限5阶段),最高可以全体1500%反击,除了辅助性能强,还有反击能输出,硬要挑剔就是没有起死,是极为实用的EXAS
AS是减伤15%+4连击,再依队伍中主水复光/暗&主光/暗复水提升连击数&伤害,最多可以达到9连击,输出也还行,跟EXAS条件相呼应,本身潜能很强,不论EX或SS都相当出色,基本上应该是用SS2机会>>>SS1
评价:SS1中上;SS2极强;AS中上;EXAS极强;整体极强
森林中的焰火 布奈(雷火)
潜能:初速-1、三封无效、回复反转无效、技抽无效、诅咒无效、初速-4
L潜:剩余HP在7%以上时,受到致命伤害有77%机率存活
SS1是CD1融合盘面变化,凑满5属可以减伤25%&加速3,可以无缝转三色&加速,非常实用的技能!小缺点是减伤而非+C,但可以每回丢出CD4以内SS炸仍十分优秀
SS2是全体融合强化,凑满5属可以让全体增伤200%&+7000攻击,传奇型态精灵越多再提升750,最高可以+10750攻击,但是就只有+攻击,没有+HP,比较适合速刷/杯杯那种重视输出的场合,若要提高生存能力需另外准备+HP手段,此外,攻击上限被拉到10750,HP上限也会跟着提高到10750(多+几次HP即可达成)
EXAS是正解1次贯穿防御/免疫/属吸1000%+融合特效500%1T(凑满5属最高能对5属特效1000%),融合特效可以参考新手(应该)也看得懂的EX-AS介绍,里面介绍得很清楚,整体来说算是不错的输出EXAS,小缺点是少了贯穿阻隔伤害
AS&SS都跟藤花雏子相同,SS1的融合盘面变化非常实用,且自身SS2CD5不会卡到SS1,可以无缝转色加速,相比之下毛孩赛特丝…,EXAS和AS都要组融合队才能发挥最大效益,是融合队的要员
评价:SS1极强;SS2中上;AS不错;EXAS强;整体强
救赎与希望 黄独(纯雷)
潜能:初速-2、雷出*4、三封无效、回复反转无效、诅咒无效、初速-3
L潜:剩余HP在7%以上时,受到致命伤害有77%机率存活
SS1是攻击SS强化,可以提升邻近队友的SS倍率,虽然不限属性,但限制在邻近队友,不过就算全单属性,也才增加3100%,通常会搭配残灭大魔术使用
SS2是回复全体全部HP+异常盾3T,再依队伍中单属精灵增加持续回合1T(上限5阶段),没遇到诅咒可以无缝开状态盾,但台版关卡…偏偏诅咒特别多,不如用强化精灵的状态盾(GA尊音)比较实际
EXAS是正解1次追击+领域加速3T,可以对单体弱化100%4T,缺点是动画比较长(会一直跳出来刷存在感),特别的是在自身未处于死秒才会发动领域加速,可以避免领域加速把自己弄死
设计上有点类似与你同行的旅途 芊帆,但技能更为不实用,本身AS是绑定单属性精灵,跟SS设计相符,可以靠自身潜能决定要开场用SS1或SS2,但基本上都不太好用
评价:SS1普通;SS2还行;AS还行;EXAS还行;整体还行
陪伴身侧的轻快步伐沃丝(火暗)
潜能:初速-2、火出*4、三封无效、属反无效、死秒无效、初速-4
SS1是时停6T,适合搭配AS特殊变化,或是用来查题库,除此之外没啥太大用途
SS2咏唱多弹大魔术,超过气的技能,基本上没人在用,可以搭配时停一起用,但不改额外答题麻烦的本质问题
EXAS是正解1次贯穿防御&阻隔伤害1000%+对防御&阻隔伤害特效1000%5T,没有贯属吸导致实用度降低,但AS全体攻击加上双贯1000%作为输出也算还行
AS就是一般的全体攻击,SS2咏唱非常过时,SS1在GA流昂进化前可以顶着用
评价:SS1普通;SS2很烂;AS普通;EXAS还行;整体普通
不惧的勇气 祺菈亚(火雷)
潜能:初速-2、三封无效、技抽无效、火出*4、初速-2
SS1是单体延迟1T&全体技能充填1T,没有无视技反,加速也仅有1,无法达成永动,性能完全比不上艾斌,唯一优点是自带防技抽潜
SS2是无视技反全体多弹火&雷各10下(总计20下);10C时再多5下(总计30下);20C时又再多5下(总计40下),算是不错的铁壁(一般情况)&多层对策,缺点是动画非常长!尤其在杯杯那种无法加速的场合,真的太拖时间
EXAS是正解1次连续化2次1000%&+5C 2T,本身是高C打手,搭配连续化效益不错,可惜只有连续化2次,威力不算很破格
本身AS没有增伤,SS1是艾斌的下位,AS+EX则是石虎的下位,整体并没有特别的亮点,算张中规中矩的打手
评价:SS1偏弱;SS2中上;AS中上;EXAS不错;整体中上
隐匿的坚定步伐 海尔(图鉴)
潜能:初速-2、AS&SS封无效、毒/弱化/死秒/封印无效、恐怖无效、诅咒无效、初速-1
SS1是+5C&AS特殊变化3T,4秒内减伤50%;3秒内回血20%;2秒内解异常;1秒内增伤1400%,效果非常强力,若需要增伤效果建议搭配时停,2秒内即有减伤50%&解状态,平常不难达成,算是爱里爱里的上位
SS2是无视技反炸全体水伤1000%,并解除防御&阻隔伤害,消耗10C倍率再+1000%并解除物理反击&属性免疫&铁壁防御&多层防护,只差防护墙&属吸&技反,不过要消耗10C才有进一步功能,得想办法先生出C,算是稍加平衡点的限制,但面对台版高血铁壁+属吸无法一次炸死 跟夜祭一样是能拆铁壁的破格卡!
EXAS是5C常驻全体化+三贯1000%(10C时再贯多层1000%)+全体反击1000%,除了全体反击还有稀有的贯多层,就是个简单、粗暴、强力的EXAS
AS是单体5连击,再依单属性队友提升连击数&倍率,算是中规中矩,特别的是还有对魔族以外特效1000%,范围很广,搭配EXAS可以简单扫场,EXAS、SS都非常强,不过要注意SS1CD和SS2CD仅相差1,若要使用AS特殊变化需特别留意
评价:SS1极强;SS2极强;AS中上;EXAS极强;整体极强
覆灭的美丽之星 阿美(配布)
潜能:初速-5、三封无效、火出*3、心眼逝、初速-2
AS1:消耗全体MAXHP10%分散攻击250%+妖精特效200%
AS2:消耗全体MAXHP10%分散攻击350%+妖精特效300%
SS1:无视技反全体斩血20%,消耗10C再减少15%,CD5
SS2:无视技反全体斩血30%,消耗10C再减少20%,CD7
EXAS:正解2次,对妖精特效1000%+单体追击(中毒50000 3T)5T
SS可以开场斩血,效果很强,消耗10C还能再斩更多,非常实用;不过AS需消耗全体10%HP,效果值也不怎么样,特效范围狭窄倍率也低;EXAS也很局限,效果不出色,整体只有SS能般的上台面
评价:SS强;AS很烂;EXAS很烂;整体偏弱
这次很多卡都给了罕见的潜能,SS1与SS2不同的卡也能靠自身潜能调整,不过那个起死L潜依然不实用,然而,打手都没有1.1倍潜,也有部分卡片没属出,有些技能甚至又倒退回古老时代…导致强的很强、弱的很弱,非常可惜
这次消耗150水晶就有福袋,全都是卡没有垃圾!但要注意福袋机率绝对不平均!详情可以参考版上:【湖畔碎月—无明尽】转蛋统计
消耗300水晶能拿到项链结晶【灼银】:开场+5C(COST20),若没有课金庞克灯结晶,建议入手,可以让一些5C内的EXAS开场发动;消耗500水晶能拿到「困难的抉择 布奈」,只有确定保底一张卡,要拚图鉴记得斟酌一下
这台不是异业,所以能再契约,建议先以水光、水暗、雷火为目标:水暗可以复数;水光至少拚1张;雷火可以1张;纯雷可以全契掉;火暗可以全契掉;火雷可有可无;图鉴可以考虑拚
以上~仅为个人看法,欢迎一同讨论