伺服器:國際服
前言:
現在季末的狀況,在一定通貨的累積下傷害的提升在蜘蛛刀方面是很關鍵的,尤其是在刷30層、多詞綴恐懼,火力的提升可以再刷這些圖更加的順暢,本身參考了版上關於蜘蛛刀的配置還有youtube惡魔貓大大的想法,加上對比綜合一些nga 和ninja上各個不同人對於蜘蛛刀天賦和裝備的配置,總結出最後這一版天賦和配裝。
蜘蛛刀後期天賦的配置有不少的細節,我就自己走過的路來分享給大家,後面也會分析一下死靈升華和秘術升華的區別、守衛生存的問題、頭盔的選擇差異、EB的選擇。
天賦點法
首先POB
https://pastebin.com/WzfwxF0n
攻擊面:
單體使用掠奪者輔助,對賽勒斯1億1千8百萬傷害 沒加上守衛撲殺 -9混抗 沒使用 瓦迅 時空鎖鏈 和無邊異能灌水,全灌下去可以接近2億。
多體用相異近戰擴散也有8千萬DPS
防禦面:
等級100等的狀態
血量5268 藏身無熔岩護盾 47724 護甲水石化藥劑+熔岩護盾後 87900的甲、三大抗87、混抗76、雙格75。這邊我因為走的偏攻擊面,可以再天賦塗油珠寶上做變化可以到90大抗 喝水10萬甲,不過以30層和恐懼來看火力提升反而會打得更順。
異常狀態方面:
看守之眼拿選惡意不受流血影響+火焰凈化免疫點燃、眾神墊拿免冰凍和50趴減少冰緩效果搭上天賦裡面50趴減少冰緩效果剛好可以弄到不怕冰緩、暴風之盾免疫感電。覺醒引導施放5等可以讓旋風展狀況時免暈,剩下中毒你想免疫的話可以從珠寶上綴開始弄起可以達到幾乎全免疫。
我有讓守衛使用無常禮袍所以免暴,30層禮的易碎就沒用了,燒灼抗稱夠就沒關西。
天賦重點:
攻擊面的提升講幾個重點給大家以我使用死靈升華為例:
雙高尚光環+奉獻衣:
這個是非常重點的地方,有錢建議一步到位+1詛咒沒有非常必要用守衛的狀態下第二詛咒可以由守衛上,除了絕望詛咒後期在短期戰鬥時空鎖鏈效益不佳,脆弱詛咒可能還比較有用,本身有用幽魂所以綠球部分不用從盜獵者印記拿。
12趴額外物理傷害靈魂奉獻附魔頭:
頭的部分我選擇吞噬之冠下面會詳細解釋,不過選擇遠古骷顱傷害更高,在開三星團前我是一直使用遠古骷顱的。
12天大星團:
一個頂級84 12天大星團可以每個小點給予 13召喚物傷害 4趴召喚物攻速 13點生命 +上一個可以補能力值或抗性,還可以有2個珠寶孔,真的十分超值除了價格外後期的提升一定要從這裡著手。
從我pob可以看到我開了3個12天大星團並且全部點滿,在預算等級還沒那麼高的情況下可以先選擇兩個12天,最後再選擇開出第三個12天星團。
阿姆那姆:
從天賦里可以看到我用了阿姆那姆+上另外4顆極懼之眼珠寶,這邊可以拿滿30趴持續傷害加成,
加上極懼珠寶可以補血、能力、抗性、點傷、召喚物傷害、召喚物命中,記得在天賦拿滿命中圈的情況下只要補一點 200左右的召喚物命中就會滿了。
禁忌珠寶:
秘術的虛無之塔給予20趴的混沌穿抗、穿抗其實在死靈身上是不好拿的、以賽勒斯25的混抗這裡穿20抗可說是巨大提升+上守衛穿9抗絕望詛咒減免後約10的穿抗,這樣就十分足夠。
用禁忌珠寶還有個好處後期想要速刷這邊可以和秘術的爆炸做對調,這是死靈升華比秘術升華靈活的地方打在於王選虛無之塔,刷怪可以改穢言亡語作替換。秘術走三奉獻則是比較綁定奉獻女魔。
EB(異能魔力)的使用與否
在你從AA盾換入大地主後,你會發現能盾不在那麼重要,這使用轉換成EB可以解放我們魔力上的困境,加上可以搭配激進的信仰和神聖祝福輔助多拿一個光環(從惡魔貓大大提出的想法)
其中多拿的這一個光環可以讓你非常靈活,平常我們常駐的光環為:堅定、惡意、反抗之旗、暴風之盾 最後從火焰、閃電、冰霜凈化選一個。
拿大地主最推火焰凈化,原因是可以從圖片中這點拿一點火焰大抗
而小星團裡面熔火之印除了提供2趴大抗、一趴回血也是三個大抗小星團裡面最優的。
多出來的光環我十分推薦迅捷,原因在於很多人本來就會放瓦爾迅捷,但這下你可以開出迅捷了加上不會多佔技能位置,迅捷給的攻速和跑速也是非常有用,搭上瓦迅一開真的跑得跟飛一樣。不過要注意敏捷要求,如果不達標請降等。
還有啥其他選擇呢?
優雅:防禦面更上層度提升如果搭上藥水也可以有4萬多的閃避不無小補,怕死可選
元素凈化:使用下去可以讓你免疫元素異常(不再怕易碎、焦灼),並且可以讓你沒補靈魂奉獻下抗性也還可以不會一碰就死。
活力:如果你覺得自己缺乏回血也可選擇,不過要注意能盾太少會開不了請降神聖祝福等級。
這邊提一個細節如果你身體用沒能盾裝備,全身上下也沒啥能盾,你點了eb能盾會在
400左右,這個能盾量用5等引導時施放三奉獻是會幹掉的,加上時不時會按一下神聖祝福輔助的光環會不夠能盾,解決方法身體附一個10趴生命轉護盾或是選擇能量底的護甲。
而如果你跟我一樣選擇吞噬頭而不是遠古骷顱則不用擔心,每五秒就會補滿護盾。
激進的信仰請一定要選擇增加1趴非詛咒光環效果和聖宗伊爾莉絲拿力量之意天賦
這塊會給我們115奉獻 所以可以拿11趴光環效果,這個關西到你能不能多一趴大抗。另一個詞可以選召喚物攻速、抗性
頭盔選擇
在你想使用異能魔力的前提,勢必你得天賦得往右上拉在開三星團的狀況下你必須犧牲非常多點數,這樣血量會下降很多,所以如果你只想開2星團我會建議用遠古骷顱頭然後走右上的天賦,這樣可以多拿光環效果20趴大抗也會多一,但血量會較少,技能孔位也會更緊一點因為守衛和幽魂必須串異常精準破壞。
那我們來比一下這兩頂頭盔
遠古這邊多了吞噬 700甲 觸發低語後 50趴傷害 50趴攻速 20趴上綴召喚物傷
吞噬有保留 +1寶 多一些些能盾 抗性或屬性 +上異能魔力
我會選擇走吞噬是因為左邊的天賦真的是比較寬裕,血量也多很多最多可以差到600-700血
但用吞噬也有缺點它會吃屍體代表你在王戰必須注意在召蟲時屍體會不會被吃掉,這點在不熟悉重召蜘蛛的人會很致命,如果無腦點就帶兩罐重水。
這邊還有個要注意的點你有左邊天賦不點右邊天賦影響的光環圈會讓你少一個光環專精,這代表你會少15趴光環效果或是15趴保留,這個對於大抗或是保留影響不小,配點要注意。
而因為我使用了
把火焰凈化放在這裡省出一格但也因為火焰凈化沒有放入吞噬之冠造成我保留不足,所以我才去弄吞噬那個瓦詞插槽中技能寶時有90趴消耗和保留加成。
用吞噬頭還有個好處,蜘蛛變可控這樣你在用異常的號召或是掠奪者標記可以穩定發揮效果。
守衛的生存
其實在我換了地主盾之後守衛再也沒死過,因為在足夠的火力下其實守衛反而更不容易死。
守衛會死有幾個可能的地方朔界者個龜派氣功、賽勒斯黑水、30層里的持續傷害。
這邊提個重點打高難度守衛可能死的圖,別用異常號召,用正常的就行有危險就號召(因為cd較短),幾乎過一會就回滿,打30層用瓶中可以一定層度增加召換物生存,主要是為了奉獻地面的回血,增傷只佔很小一部份而且瓶中範圍很大,不過我打一般圖是不大用瓶中的(只在30層用)。
裝備的選擇我建議你便宜就好,最主要就是王者之刃,其他都看你喜歡,你花一堆造價在上面變成過度在意守衛絕對得不償失,刷圖就是要快速如果你的守衛要你分很多神去照顧,那我建議你不要帶。
秘術和死靈升華的選擇
ninja 上大地主蜘蛛刀升華選擇秘術佔了大部分,那秘術是比較好的選擇嗎?
秘術在升華上的優勢主要是爆炸 多一咒 和 減抗還有好稱的混抗跟可以人體觸發凋零
死靈師則是多出大量的召換傷,30全抗
這季禁忌珠寶出來秘術可以拿到死靈的奉獻女魔,生存面已經可以追上死靈加上爆炸刷圖的爽快,的確是很不錯的選擇。
但反過來說死靈也是可以去拿秘術的天賦,首先爆炸這點在打王上是沒有收益的所以死靈可以再打王的時後選擇虛無之塔來降抗,刷圖選爆炸選擇性可以說是十分自由。
而且我們不能只看大點的差異也要比較小點的差別,女巫的升華天賦里的小天賦都是有召換物傷害這邊會有 40點召換物傷害而秘術影響dps的只有10趴詛咒效果這已經有些差距,而最重要的是女巫裡面有5趴非詛咒光環效果這在天賦點裡有時後就是80趴光環效果或是100趴光環效果最後差的那一點,所以本身覺得死靈的靈活性是優於秘術的。
而爆炸天賦是需要被詛咒才能觸發,所以如果你是死靈在不影響你光換串下請記得換上
技能插槽選擇
後期每個技能插槽都很關鍵且有它提升的地方提出幾個重點
異常食腐魔像在搭上賦予的狀態可以提供我8.5趴 more的傷害,可以考慮使用。
豢養狂熱輔助 這會拿到一個buff豢養狂熱會給予 10% 更多召喚物傷害、增加 10% 召喚物移動速度和增加 10% 召喚物攻擊和施放速度,這邊提供我12.39more 的傷害極度推薦。
相異激勵戰吼在武器品質30且高素質下約提供我8.8趴的more傷害,要手動懶人不建議用。
位移打王建議用烈焰衝刺比較不會卡住,刷圖建議拔掉魔像或是豢養狂熱用雙位移(重盾衝鋒或是迴旋之刃),刷圖才順。
我幽魂21等串+3戒指上可以多一隻可以多吼籃球,不過沒太大差異
守衛和魔像串賦予(可換召換物生命)+豢養狂熱輔助,魔像比守衛還容易死不過容易重召(不過我也重來沒死過魔像)
後記
3.13花園後這次3.17回鍋,地圖天賦的改版真的很有趣,讓我多玩了不少時間,本篇的介紹主要是我個人的心得有其他更好的點或是技能串法都能提出來一起討論,如果有相關問題我也會盡我所知回答。