前言:
大家好,这季多了禁忌烈焰 禁忌血肉两颗珠宝,使得我们可以获得同职业不同升华的升华点,于是我就融合刺客的高爆以及诈欺的非混,弄出了这个EK COC。关于COC版上文章可谓相当丰富,对于COC的机制大家都不陌生。反而非混这个机制,在之前忘了哪个版本被GGG砍系数后,就有点式微。对于非混概念不熟的朋友们,可以参考这个巴友的非混科普。
因为是COC,所以对于机体攻速暴率乃至于命中都十分要求;因为是永恒尸布,为了满足无视怪物混抗的要求,整套基底必须是塑者星空底(Shaper’s influence)。再加上尽可能的满足非混的转伤机制,致使这个流派的装备不管是物色市场上现有的抑或是自行制作,都稀缺且难成形。总之来说,这绝对不是可以拿来拓荒的,属于中后期资源上来了才能慢慢成形的玩法。
先请Sirus来帮我们测试看看伤害是多少
可怜的赛勒斯 我连暴击球都还没拿到半颗他就… Sirus:e04
优缺点:
◉优:
COC就是比自施更为灵活
EK撑一些投射物速度就能全屏幕一键扫荡
龙卷风是紫色的 很美
◉缺:
造价相比COC冰茅显得更贵
成形很晚
刺客很软,不是敌死就是我死
POB:
大概是1.6E的伤害,对Sirus也有1.4E的伤害
装备选择
◉武器:
◉武器:
武器我个人是选择使用符纹匕首类的帝国双刃匕为我的基底
基础制作方法为:
1.使用热情之破空精髓点出带有T2以上的暴率暴加成
2.去工艺台打上”后缀无法被变更”
3.使用花园的混沌C,目标词缀为前缀的获得等同%元素伤害的额外混沌伤害
(如果前缀还有废词,有空间打工艺就一样去工艺台打上”后缀无法被变更”,然后拚无效石把废词消掉)
再来会根据你的机体,选择要是要不要必中,而有不同的制作方式
必中版:
4.去工艺台打上”后缀无法被变更”
5.找T4 Aisling隐匿,目标是把步骤4的”后缀无法被变更”消掉换取一个隐匿词缀
6.隐匿出”攻击和法术无法被闪避”/增加 (60–69)% 法术伤害,获得等同 5% 非混沌伤害的额外混沌伤害两个其中一个
7.再去工艺台补上两个词缀中没隐匿出来的词缀就完成了
(若步骤5把步骤3的获得等同%元素伤害的额外混沌伤害消掉,就只能回到步骤2重新开始)
(若步骤6没隐匿出来这两个词缀的任何一词,此时你应该还有一个前缀空间可以去去工艺台打上”后缀无法被变更”,然后一样拚无效石把这个隐匿失败的隐匿词给消掉,然后回到步骤5重新开始)
非必中之威力加强版:
步骤3不仅目标前缀要有获得等同%元素伤害的额外混沌伤害,同时还需要赛到另外一个前缀 塑者的获得 % 物理伤害的闪电伤害
至于如何赛到,就…多多尝试。我是试了2X次才产出。
另外这个词缀的权重共有3000,也是可以去找花园非势力转势力(记得也要先上”后缀无法被变更”)
◉盾牌:
这面盾牌我是直接在市场上捞到的。我猜是因为大环境,玩物理法术技能的大宗都是BV,而BV都是拿弓居多LUL。意外的我只花13EX就收到..
我不确定这个盾牌是怎么制作的,或者只是卖家单纯鉴定赛到然后再上蜘蛛祝福的也说不定= =
总之,必须要有塑者的后缀”插槽中宝石增加 30% 保留效用”这条词,我们光环才够开,至于前缀就有法伤就选法伤,有生命更好
◉手套:
手套相当重要,前缀的”% 物理伤害转换为闪电伤害”会决定你在其他天赋珠宝抑或是技能上需要获得的%物理转闪电的数值。
建议制作方法是:
1.看你缺那些抗性就丢该抗性精随,直到丢到带有3高抗性的后缀
(如果你不是必中,建议丢出个T1命中出来)
2.去工艺台打上”后缀无法被变更”
3.丢隐匿C,然后隐匿出% 物理伤害转换为闪电伤害
(没隐匿到就回到步骤2)
如果预算超高,可以尝试另外一个思路:
找一个狩猎者干净只有T0″击中时使敌人胆怯 4 秒”的前缀的手套
再找随便一个塑者的后缀
黏在一起,看前缀有没有空间可以
1.直接去工艺台打上% 物理伤害转换为闪电伤害
2.效仿上面的制作方式,保护好T0前缀的同时隐匿出% 物理伤害转换为闪电伤害(难度超高.)
3.步骤1的话去花园找保前洗后,直到你洗到高抗性出来
步骤2你前缀满了的话就去工艺台打上”前缀无法被变更”,开始洗抗性
◉身体:
主角永恒尸布是必绑的
一定要找”每件装备中的塑者之物获得 5% 元素伤害的额外混沌伤害”
建议找瓦过有”此物品插槽中宝石等级 +1″的,这样满足3档COC冷却,配合鞋子高尚冷却我们只需要找5等瓦过的觉醒.暴击时施放辅助即可,便宜很多。至于+2投射物就看个人财力了.
◉头盔:
市场上有很多的失败品,他们点支配之玉点失败蹦出个T0法术附加闪电伤害
我直接去找这样的尸体来配督军的+1最大暴击球,两个黏起来
黏起来后倘若你留有一个空前缀,你可以去工艺台打上”前缀无法被变更”后
1.去找花园法术C,看看有没有赛到法术附加冰冷伤害
找花园生命/防御C,看看有没有赛到生命/能量互盾
2.尔后你因该会是满前缀的状态,再去工艺台打上”前缀无法被变更”,并且去找花园暴击C,目标是T2以上的总督军后缀”+% 全域暴击加成”
3.根据你的结果,看有没有抗性/你机体缺抗补抗,缺能力补能力
我自己是再去保前找T4 Aisling隐匿抗性+工艺台补能力
头盔附魔可以选择:
虚空匕首伤害
虚空匕首穿透 1 个额外目标
狙击者印记增加诅咒效果
◉鞋子:
鞋子的部分..我是直接去找做庄大佬买现成的,真的很贵(他开125EX)
T0流顺+T0冷却+免疫元素异常外带投射物穿透跑速免冰缓,还可以上生命
后缀的部分就双高尚后黏起来,靠赛带有免异常
前缀的话我猜他是疯狂保后->非势力转势力->保后->隐匿出跑速这样做吧
算一下预估成本,就会想要直接用收的了
◉腰带:
腰带的部分就算是容易许多了
直接用精随点,直到点出你满意的抗性外带高生命
然后看你想不想去找T4 Aisling弄个双抗出来
有空前缀在去工艺台打个”增加 % 伤害”
◉戒指:
两颗意志呼唤,必绑的转伤核心
GGG这季把预言拿掉了,我们没办法用麻雀变凤凰直接生出来
只能用传统的重铸机会这样慢慢点,然后还有一堆守门员= =
我自己是点一颗+市场买一颗,点起来太煎熬了
◉项链:
可以去市场找看看有没有同时带有前缀”+1物理宝石等级”+塑界者的前缀”获得 % 物理伤害的闪电伤害”
然后视该项链的后缀长得如何考虑是不是要保前找花园暴击C
如果想要自己自做的话,也推荐将塑界者前缀”获得 % 物理伤害的闪电伤害”与尊师的前缀”获得等同 % 非混沌伤害的额外混沌伤害”粘在一起,然后再去处理后缀
宝珠选择:
双主角当然要放
记得要找matching虚空驭者升华点的喔
玩COC补攻速补命中的好伙伴神感
老样子插在贵族右手方那个洞
激进的信仰
插在游侠区上方的那个珠宝洞,可以把至高.自我转换成内观信念
注意一下,激进的信仰会有两个固定的”随机奉献词缀”
建议一定要有一个是”每 10 个奉献 +2% 全部元素抗性”来补抗
剩下一个看你是玩魔力版还是EB版
魔力版就找”每 10 奉献减少 1% 技能的魔力消耗”
EB版就找”每 10 个奉献增加 4% 元素伤害”
看守之眼
看守之眼的选择就有很大的差异了
一是取决于你今天的物理转闪电究竟已经拿了多少%
二是取决于你今天是玩魔力版还是EB版
如果你今天的物理转闪电%还不够,那你的看守之眼势必必须拿带有
“被雷霆影响时,(25–40)% 的物理伤害转化为闪电伤害”这个词的
如果你今天是玩魔力版的,那你的看守之眼必须拿带有
“被清晰影响时,非引导施放技能 (-10–-5) 总魔力消耗”这个词的
(基本上魔力版的一定是同时拿雷霆物理转闪电加上清晰减魔耗)
剩下的选择可以选
“被雷霆影响时,获得 (15–25)% 物理伤害的额外闪电伤害” <—这个增伤最多
“被雷霆影响时,增加 (40–60)% 闪电伤害”
“被雷霆影响时增加 (70–100)% 暴击率”
“被精准影响时,+(20–30)% 暴击加成”
“被憎恨影响时 +(1.2–1.8)% 暴击率”
注意不要找到”被憎恨影响时,(25–40)% 的物理伤害转化为冰冷伤害”,这条会让你的物理转闪电被稀释掉,让你在非混计算上少了很多伤害
◉星团珠宝的选择:
巨型星团可以选择基底为”增加 12% 物理伤害”
3天赋分别为
碎铁者
原力加成
固守战场
倘若你的攻速尚不足,也可以替换原力加成,改为狂暴突袭
另外根据你的攻速计算,不足时也可以选择基底为”增加 10% 法术伤害”的巨型星团
3天赋分别为
秘能专精
秘能英雄
噬菌体
这边不推荐后缀找精华涌现,因为偷取ES时你的攻速可能会乱掉
中型星团强力推荐使用2颗基底为”增加 10% 投射物伤害”
2天赋分别为
气动学
流线型or对视or背诵者,根据你的攻速调配抑或是你想要EK射更远做选择
搭配2颗基底为”增加 15% 暴击率”
2天赋分别为
压力点
碎骨者or迅速逃离,根据你的攻速调配做选择
◉一般珠宝的选择:
前缀找
“增加 (5–7)% 最大生命”
“增加 (14–16)% 全域物理伤害”
“持盾时增加 (14–16)% 法术伤害”
后缀找
“+(9–12)% 全域暴击加成”
“+(12–15)% 法术伤害的暴击加成”
尽可能找符合的啦,毕竟会跟BV抢珠宝,全对的都不太便宜
药剂选择:
大致上就必绑两个药剂:
玩非混最强的药水阿兹里的诺言
增伤好伙伴小黄水瓶中信仰
恨意boost的伤害也蛮多的,同时带有一点点物理减免,蛮推荐喝的
剩下的就跑速水以及HP水了
盗贼奖励/众神殿:
盗贼全杀
众神殿的选择就很自由了,你缺免冰就拿海洋王,你想要硬一点就拿硬一点的
我个人是选艾尔卡莉+芮勒盖许(因为我没有免疫corrupted blood)
技能插槽连接:
身体6L: 旋风斩-异常的虚空匕首-觉醒.暴击时施放-赋予(4等)-异常的寒冰转烈焰-物理转闪电(精良or异常)/异常的启发(魔力版)
盾牌3L: 憎恨-雷霆-启蒙(4or3等)
武器3L: 纯净之捷-精准/清晰(魔力版-为了看守之眼)-启蒙(4or3等)
其他4L: 奥术烙印-狙击者印记-异常的龙卷风-增幅(4等)
其他连接: 受伤时施放-不朽怒号
(自行选择) 重盾冲锋-快速攻击 烈焰冲刺 异常的正义之火 反抗之旗
影片:
◉日常刷牛牛:
◉Shaper的小伙伴们:
◉Sirus的小伙伴们:
其他如恐惧等待补 请等我周末有时间在录..
Q&A:
有没有其他的物理转闪电手段?
闪电专精天赋
可以点到女巫上方的闪电区,拿40%的物理转闪电
Poedb的数据 慷慨的奉献
如果你激进的信仰洗得够好,也是有办法拿到额外的转伤喔
COC技能消耗,EB版跟魔力版的差别?
EB的好处就是可以用几个天赋点就解决COC的魔耗问题,但是有个前提是你的基础ES要够高,每秒回复是你最大ES的20%+你偷取ES最大ES的10%,约莫每秒30%ES的回复率。只要你的伤害水平够,是不用太担心ES会见底的,除了像是Maven他的射线还啥的让你没办法回复ES之外。
与此同时,EB不能打地图词缀带有”玩家有 60% 较少生命和能量护盾回复率“的图
(但是可以打玩家无法回复生命、魔力和能量护盾的图)
EB也有一个问题是你少了ES的保护,你少了50%的免晕机率
魔力版要顾虑的点就比较多了,首先我们能拿的Flat减魔耗(词缀-XX魔耗),因为绑装的关系,只能从项链以及赝品.征服者的迅捷下手。
另外除了前面有提及的装备选择较为不同之外,武器请参考隔壁FR COC的爪基底(但还是要是塑者底喔)以及其制作方式外,COC技能连接还需替换掉物理转闪电,改为相异的启发辅助,并且要是21等Q20以上,搭配身体有瓦+1宝石等级以及配上专精天赋的+3辅助暴击宝石
以上总总,痛苦太多,伤害更少,就个人抉择搂
EK的MTX都好丑,有没有其他技能选择?
非混,讲究的是最原始的技能转伤是从哪种属性出发。因之,当然还有很多技能可以做考量。不论是抽血(Exsanguinate)、收割(Reap),又或者是虚空刀雨(Bladefall)搭剑刃爆破(Blade Blast)也是不同的选择,但各自要处理的问题也不同
如抽血和收割这种消耗自身HP为代偿发动的技能,搭载在COC上就处于一个很可怕的暴血,更不用说收割还有血腥球的存在,更消耗生命来发动技能。因此若是要尝试抽血/收割,武器基底只能找帝国战爪来制作,并且看守之眼需要拿”被活力影响时,击中每个敌人回复 +(20–30) 生命”尽可能的弥补消耗的生命。当然平常打图是没有太大的压力,但是像是地图85等恐惧这种5王生命有点多的,可能只能拚爆发看能不能先秒调王了
刀雨刀暴的组合,对于COC三档攻速的要求实在是太高,基本上很难达成三档,只能朝着二档来筑构
龙卷风为什么要用异常的品质?配EK的伤害?
使用异常的品质是因为我搭配奥术烙印,奥术烙印在品质Q44时,约为0.58秒施放一次。又龙卷风只能存在一个,再生的龙卷风会取代前一次龙卷风。因次选择使用异常的品质,可以降低龙卷风的初始持续时间(吸收EK打他的时间)。在品质Q36时,初始阶段的持续时间为0.42秒,约可以搭配COC触发4次后就变成第二阶段,反射伤害给王
说实话,对于龙卷风的机制我自己也不是很理解,包括初始阶段是否吃散弹效应?这样的搭配到底好不好?还容请各位帮我纠正看看
改用诈欺玩不好吗?
其实一开始的出发点我是以诈欺为升华选择,当时异想天开的认为奇异织者,在使用旋风斩每一下都有机率可以回魔,以此来解决COC的魔耗问题,殊不知进地图后发现怎么一直喷不出EK来。后来查一下POE WIKI才得知原来回魔只限于旋风斩的第一下,后来的持续引导他都不会有机会可以回魔。总而言之,目前诈欺的定位就相当的尴尬,不上不下的真的玩不太起来。
后记:
随着季末逐渐更季末,这个build的伤害高度在ninja网上竟能达到刺客排行第二,COC非冰茅类能够排第一,与冰茅COC相比也赢一大票。重点是紫色(混沌伤)一大串看了就是特异独行XD。我想这就是POE的乐趣吧,把喜欢,想研究的东西弄到极致。文章内容有任何错误,或者是还有提升的空间,还请大家不吝指教,希望能够更好~
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