百道宗分成两个流派,奇术同时可以远程攻击消耗敌人血量,也可以近战爆发,而玄医则是补血好手,可以帮队友大量恢复血量。
接下来就来看这两个流派:
百道宗技能分为两段,一段是基础技能,二段是强化技能,三招基础技能接一招强化技能是完整的一套技能。在一整套完整打完之前,技能不会重置,但会继续CD读秒,这个意思是说,你基础技能123招放完时,不一定要马上接强化技能,可以看时机放,等放完才会重新一个循环。
奇术流
百道宗奇术流不但可以远距离攻击,还可以近距离攻击追打,并附加debuff减速让追杀更容易得手,保命技也有。技能分为基础技能和强化攻击,以及保命技。
基础技能为五律天符、二脉封穴、八门发送的第一段技能,放完一套一段技能可放强化技能(三个技能选其中一个放强化技能),这样算是一整套完整的技能;保命技为玄定九天,需放过三套完整技能才可以施放,且效果看你施放哪几套技能而定。
五律天符是远距离攻击,施放技能距离如下图。当敌人被五律天符强化技能符箓应象打到的时候,身上会带五秒钟的咒印,会造成流血。
二脉封穴的距离比五律天符稍微短一点,但一样是远距离攻击,有击退浮空效果。强化技能芒针千重攻击后会回到原地,看成远距离攻击即可,眩晕1秒。
八门发送是一个移动攻击技能,基础技能会转成一个魂体移动,强化技能镜动一阳移动攻击,让被命中的人减速50%。魂体撞到人可击倒。
这些基础技能未必要分开三招放,也可以是放同一招,只是需要技能CD时间而已,但如果是团战,建议开八门发送的时候不要跑太前面,技能可被打断,镜动一阳冲上去人也未必扛的住,而解控保命技则需要打完整三套后才能施放。
战斗时,一边远距离削血,一边靠八门发送控制自己与敌人的距离。
保命技能玄定九天,可以解控、定身,而且要前面先放完整的三套技能后才能施放。依照技能施放的结果来决定额外获得的效果,如图。
强化技能施放符箓应象:黄色
强化技能施放芒针千重:蓝色
强化技能施放镜动一阳:红色
球的颜色会出现在技能上面。
玄医流
玄医是补血角色,虽然可以打,攻击能力一般般,但补血能力颇强,直接当成补师就好了,和奇术流一样要累积三次基础技能,再打一招强化技能,每打完一套完整技能会出一颗绿色的小球。
御火行气是扇形攻击,并帮自己施加持续回血效果。强化技能引火外泄可以帮大范围内友方增伤、大补,在这么远的距离都能补到。
掌贯奇经是移动施法,可以打敌人三次,并同时对友方进行治疗,也就是说,在技能范围内,友方会被补三次。强化技能引气上行可以帮友方增加防御,并且大补一次。
醍醐灌鼎是移动补血机,只要在范围里面就会被补到血,这个光环会持续10秒钟。强化技能引血归元大补,并增加生命值上限。
悬壶济世是特大补,施放的方式是累积三套完整的技能就可以打出了,这招不像奇术流看小球颜色和数量决定技能效果,而是累积完就能打,而且充能两次。
在战斗中可以一边帮队友补血,一边累积悬壶济世的数量,最多两次,然后看情况放技能。玄医流派会比较偏向站队伍后方,提供短暂BUFF和大量治疗,并在危险时给队友大补回命。