http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Foreigner外職,HP 15592 ATK 10450
五星外最低的ATK和最高的HP
小王子ATK放眼全五星也是低落,和一些艾蕾泊貞差不多
[卡片及隱藏數值]
BAAQQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡3hit,Ex 5hit
NP率0.56%,星星發生率15.1%
以自己打一套來看的話(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) | 開啟技二後 | |
AQAEx | NP獲得29.45,打星13.01 | NP獲得30.44,打星14.57 |
BAAEx | NP獲得21.82,打星 7.41 | NP獲得21.82,打星 7.41 |
NQQEx | NP獲得37.08,打星32.42 | NP獲得42.69,打星42.94 |
藍綠卡NP獲取為一般水準,技二增加綠魔放後對單體提升到殺師John水準(真慘)。即便如此,由於寶具後營運大方到直接送全體20NP,一個連寶解劍式都傻眼的幅度,小王子搭上2CBA順風車闖進綠卡連發殿堂,不過與近期的一些清少納言或弓南丁相比,他面對的是另一個問題(後述)
[保有技能]
星の航海者 A [CD8~6] | 自身的NP增加[30%~50%] └賦予弱體無效狀態(3回合) 星星獲得10 |
スイングバイ A [CD8~6] | 對自身賦予迴避狀態(1回合) └Quick卡性能提升[10%~20%](3回合) 敵單體的Quick攻擊耐性下降[10%~20%](3回合) |
最果ての加護(宇宙) B [CD8~6] | 我方單體的星星集中度提升[300%~600%](1回合) 我方全體的Critical威力提升[20%~30%](3回合) └遭Critical發生耐性提升[10%~20%](3回合) |
技一保留若干星屬性從者自充NP系的傳統,附帶效果由無敵貫通變為弱體無效三回。兩種效果在高難度互有優缺,一般來說偏好競速向的話有無敵貫通較好。啟動時十顆星星+技三再配一個鯉魚圖之類的禮裝可開場穩定爆擊
技二又是個魔放綁迴避的技能,不過這個敵方單體Q卡耐性下降20%其實頗有靈性,如果少了降20%耐性在某些場合小王子打狂無法連發……
技三比起(過氣)黑槍的那個最果ての加護更靈活,即使是我方單體集星,全體都享有30%爆傷三回,不過通常是放在小王子本人身上。第二個附帶效果應該是第一次出現,簡單來說是讓對方爆擊我方的機率下降
建議練技順序:1>2>3
[固有技能]
領域外の生命 C | 對自身賦予每回合星星2個獲得狀態 └弱體耐性提升:6% |
単獨航海 A | 自身的Critical威力提升:8% └Arts卡性能提升:8% |
文明接觸 D | 自身的強化解除耐性提升:10% |
[寶具]
遙か青き星よ,Q卡 5hit |
自身的寶具威力提升(1回合) < OverCharge的話效果提升> 20% 25% 30% 35% 40% |
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000% |
└〔持有天之力敵人〕特攻 150% |
我方全體的NP增加20% |
我方全體〔現今生存的人類(一部份的疑似從者、亞從者等)〕的NP稍微增加10%。和其他特攻類從者不同,對天陣營特攻是固定150%,而寶具威力綁OC效果。所謂的生存人類包含:弓凜、騎凜、小黑、藤乃、豹人、雪山櫻、司馬懿、孔明、伊莉亞、美游、殺式、小灰、露維亞、大象
比較能發揮場合的可能是孔明或雪山櫻,他們自己都有充NP技能
[寶具傷害]
無特攻寶一自身火力18202,加雙CBA孔明滿突寶石翁74981
特攻寶一自身火力27304,加雙CBA孔明滿突寶石翁112222
以上是無克職的狀況,傷害低到髮指,還是建議拿去打狂職就好
[寶具連發]
可搭配雙CBA+嫁王,開啟技一技三時,每回合NQQEx(皆爆擊,尾Q卡鞭屍)後,打星75.72顆,NP回復106.14
周回3T:
[絆禮裝]
タイタンⅢEロケット
只限Voyager(Foreigner)裝備時,自身在場上的話,對我方全體賦予〔持有天之力敵人〕特攻20%狀態
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
令人傻眼的新出金素材數量
[禮裝選擇]
周回不換人就滿突寶石翁或滿突美游
[カレイドスコープ] ★★★★★
自身的NP以80%(→100%)累積狀態開始戰鬥
[蒼玉の魔法少女] ★★★★★
魔法少女伊利亞活動限定禮裝
自身的NP獲得量提升25%(→30%)&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥
綠卡爆傷類
2017泳裝賽車二期活動限定禮裝
自身的Quick卡性能提升10%(→15%)&Critical威力提升10%(→15%)&賦予每回合星星3(→4)個獲得狀態
[姫様行腳] ★★★★★
大奧活動限定禮裝
自身的Quick卡性能提升10%(→15%)&Critical威力提升10%(→15%)&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[隊友選擇]
絲卡蒂 ★★★★★ + 絲卡蒂 ★★★★★ (+ 孔明/嫁王 ★★★★★)
無聊周回
絲卡蒂 ★★★★★ + 絲卡蒂 ★★★★★ + 一些綠卡隊砲灰 ★★★★
高難度關卡
絲卡蒂 ★★★★★ + 孔明 ★★★★★ + 第五真說服
可以運用那個活人多補10NP特性,讓孔明在T3能充滿寶具
T1: 小王子技二+絲卡蒂技一
T2: 衣服技三+孔明技一+絲卡蒂技三
T3: 孔明技二+小王子技一,孔明技一放自己
小灰 ★★★★ + 梅林 ★★★★★
可以運用那個活人多補10NP特性,讓小灰在T3能充滿寶具
小王子 ★★★★ + 另兩個30NP自充 ★★★★★ (搭配50NP活動禮裝)
目前獨一無二無法取代的組隊,50NP活動禮裝的不換人全加成解法
[比較]
周迴向,只考慮不換人,不考慮特攻,都用2004衣服(伯爵有更好的配置但我只想減少變數)
寶二伯爵+2CBA:63314→63314→199441
寶二狂蘭+2CBA:72012→78559→186577
寶三仇凜+CBA+蘭陵王:54019→73428→189302
寶五百級jingle小王子+2CBA:74996→74996→169992
即使拿出最高配置的小王子,打等倍甚至還是輸一些寶二伯爵,可見的好處大概是T1、T2傷害較高
如果考慮特攻的話,
[總結]
首位綠卡50NP自充外光炮,連發性能像吃了瀉藥一樣順暢,但傷害也是。適合狂職不換人周回或有特攻對象的周回。由於全體30%爆傷和單體集星以及寶具的全體20NP,在不打狂職的場合中小王子較適合當清理T1、T2雜魚的副手,透過兩次寶具+40NP再配合主攻手(或孔明)自充,用上回合打出的星星幫助主攻手放寶具+爆擊。或者搭配三張50NP禮裝+兩個30NP自充隊友作為全加成的解法