技能方面
瘋魔嘯:瘋魔是一種狀態,他可以讓鬼王宗技能百鬼亂、修羅怒、伏龍鼎得以施放。鬼王宗戰鬥開始就會先帶上瘋魔狀態,一旦放了百鬼亂、修羅怒、伏龍鼎其中一招技能,瘋魔狀態就會消失,要重新補上瘋魔嘯技能,這招技能也是打單體的。
追風斬:打單體但是一拖一,所以等於是打兩下,但是打不同的人,是普通的技能傷害。
百鬼亂:初始狀態打四個不同的人,攻擊力不錯,心法70可以再加砍一個。放完百鬼亂會調息一回合。
修羅怒:攻擊單體目標,初始連續攻擊3次,心法提升後會額外加攻擊一次,50級心法4次、80級5次。這招可以在判定需要強收人頭的時候使用,通常可以把人直接砍死或者是半殘,讓對方的補師一開始就要拉人。擁有群傷法攻的人需配合鬼王宗,在他成功收頭的時候守屍(攻擊放屍體上),避免被敵方復活。修羅怒攻擊後,鬼王宗要調息一回合。
在心法50級之前少用,初始只有三刀,但要調息和補瘋魔,等於三回合打3刀,還不如放追風斬,等等級上來後能把人當菜切再用修羅怒。
狂鬼擊:攻擊單體目標,並獲得狂鬼狀態4回合(狂鬼狀態增加物暴)。鬼王宗進場判斷需不需要使用修羅怒減員,如果不需要可以先下狂鬼擊,正常輸出,等到第四回合下修羅怒,用滿四回合狂鬼狀態。
伏龍鼎:攻擊敵方單體,施加兩回合伏龍鼎狀態,伏龍鼎狀態會讓被打中的人所有技能都變成50%普攻他的隊友,且無法被解除,施放後即使未命中敵人,一樣會解除瘋魔狀態,並調息一回合。
伏龍鼎看起來是一個非常好的技能,但使用起來要注意時機。因為當敵人被打中時,他只會普攻隨機攻擊敵人,而且攻擊力還減半,不一定會比你自己去打人划算,更別說放完這招,會調息一回合,還要花一回合重新加上瘋魔狀態。如果遇到很強的鬼王宗,就可以考慮使用伏龍鼎制裁對方,說不定可以靠敵人自己砍自己就把對面砍殘了,是一招遇強則強,遇弱則弱的招式。
P.S. 調息是可以召喚寶寶的,可以算準攻擊回合,在調息的時候更換快死掉的寶寶。像這樣坐下來就是調息狀態,如果遇到鬼王宗已經呈現調息狀態,可以晚一回合封印他,下一回合再封也來得及。
因為我的鬼王還是會考慮速度問題,所以加點7力3敏,裝備預備洗力敏。但是即使這樣速度和長生、合歡可能沒得比,這兩個職業有封印需求,可能會多加敏,速度上跟不上。
因為一刀未必死,我寶寶暫時是攻擊法攻為主,幫鬼王宗在修羅怒之後補傷,高級物連和吸血搭配上很好用,邊打邊吸血,只要不被秒掉就補的回來。