【攻略】最強版本之子太尉盾?細節配法與剋制

相信大家一早就在滿寵出來之前就聽過太尉盾的名字.
因為強度實在太夠了,真T0.但怎麼強的隊伍都會有被克制的隊伍.
小資無課的玩家如果符合條件可以考慮用這個思路來玩打克制.

然後這篇就來說說太尉細節的地方,到底上什麼技能才是最優呢?
先來看普通網上有的標配.藤甲與非藤甲.
司馬
用武/四面
士別
曹操
藤甲
魅惑
滿寵
刮骨
鋒矢

司馬
用武/四面
士別
曹操
魅惑
軍民
滿寵
刮骨
鋒矢

相信這2個版本是大家最常見的了吧.
但是不是所有紅度都是這樣的版本最優了呢?
那到底要上藤甲還是軍民比較好呢?取捨考量到底在哪邊.


我特意花了不少時間用小進程來做詳細的微調測試.
廢話不多說,先上圖.
(PS:當鋒虎臣是指凌太周騎兵,而普通虎臣是甘太周弓兵破軍橫掃,折衝彎弓版本)
我們先說高紅~滿紅的朋友.
測試是以滿紅打滿紅.最下面的分數就是平均的打擊面得分.
對打均是太尉打X隊的結果.
而數據上,230 2-3
意思是太尉戰鬥完平均剩23000兵.平均每30場有2-3場是劣平或敗.
而73開那些就是敗點也有點多,我懶得數了,大概是73左右.
不難看出,單從藤甲打兵刃來說,暫避藤甲雙減是絕對最穩的.
但相對上就是打70弓弱一點.且還要多吃一招暫避.
所以要考慮的是要不要用暫避來換平均多一點的戰鬥兵損.
這是你要考量的地方.


而下了藤甲後,軍民魅惑是比暫避魅惑的體系要好一點.但相差不多.
可以根據你共存其他隊的需求來選擇.
但下了藤甲在於平均打兵刃隊的損兵增加3000~4000.
就看你要不要選擇用這些兵損換來打可以打弓兵和槍兵了.
多穿力確實是有下降的.


而軍民版本小細節要注意的地方,不要把軍民給曹操!!!
不然一個當鋒你直接減傷控制一秒間消失,被秒輸了別回來找我.
那不給曹操那要給誰?反正司馬不能給.那就給滿寵.
那又有人會問了.那滿寵點統還點智?
我也幫你們測試過了.(附上圖參考作用)(隨便找了個滿紅吳騎試的)
點智來拉回血的效益是比點統多那一點減傷來的划算.
要的是軍民那全面的減傷,對比暫避的單方面減傷,能大大增加太尉的全面性.


附上小圖:
全統,
全智.
小總結:
這篇廢話不說太多了,太尉強度應該隨便上網找找都有了,我就不放戰報了.
或其他人也應該會有人出文且放戰報的,我就躺就好了.
而白板方面,不用想太多,藤甲暫避雙減傷.除非70多到把你人打傻了,才考慮轉魅惑藤甲.
然後,有援助甲的記得給曹操,可以補過第一回合的真空期.大幅增加穩定性.
強烈建議.


附上最終版:
高紅滿紅建議:
司馬
用武/四面
士別
曹操
魅惑
鋒矢
滿寵(智)
刮骨
軍民

司馬
用武/四面
士別
曹操
魅惑
藤甲
滿寵
刮骨
鋒矢

白板低紅:
司馬
用武/四面
士別
曹操
鋒矢
藤甲
滿寵
刮骨
暫避

說完太尉有多強,到我們來說什麼隊能打太尉了.
這個也抱歉,並不是每個人都可以打,也是要有一定的條件的.
這邊以白板打滿紅來說的.你滿紅的話技能可以微改,不然建議這套.
這邊不考慮共存和打其他的勝率.只針對太尉.


1.魏法騎.
禁療天克拖回合隊.當鋒破防,混亂控制.(太平必須,不然太不穩定了)
曹操
象兵
刮骨
賈詡
當鋒
兵無
程昱
太平
士別


2.孫法騎
當鋒+破陣輸出,物法雙傷.
魯肅穩定性更高,兵損更少,但要吃寶物/散記
順帶一提,暫時收到的信息,如果是S4的劇本.
是會有勢力雙寶物+單個兵種散記~!共3個.
孫權
當鋒
兵無
太史
折衝
暴淚
周泰
象兵
鋒矢

孫權
當鋒
兵無
太史
折衝
暴淚
魯肅(S>A)
象兵
鋒矢


下面附上戰報,自行體會.(直接附上一堆戰績好了)(持更)
(當然,先峰內沒那麼多滿紅太尉可以給我來試.但測試中是沒問題的.)



3.凌太周騎.
這套是除了針對尉外,相性不太優.打大部分主流隊都是偏劣勢.
所以這隊要看你那區的環境如何才考慮用不用.
(畢竟也是吃了不少頂級戰法.)
凌統
裸衣
當鋒
太史
暴淚
百騎
周泰
鐵騎
虎豹


以上數據參考作用,實際情況以遊戲內為主.

其他配將思路文章按進我主頁找.不重放了.
資料庫那邊看要之後有沒有時間做了,太忙了最近.
或看夠不夠多人想看吧哈.再想更不更.

有需要詳細配將的+line:dannylamcp,或香港的,wts:51165801.

FB配將大神/巴哈按主頁有free配將:
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