原来漏了一个超大的重点没讲到(所以这篇不会说攻方的东西)
这是上一篇文章的素材,大概就是说如果距离墙壁越远就越有优势(详情可以去第三篇看)
而一般也不会站在附近没墙壁/掩护物在旁边的空地(为了配合急停和躲起来等队友支持)
所以呢,一般情况应该是这样
右下的玩家因为右上的墙壁比右下的墙壁厚, 加上角度的问题导致他看不到对方
但是对方因为距离右上的墙壁很远,所以他能看到对方(解释在上一篇)
这样我们称右下方的为劣势方,左上的为优势方
在Valorant之中,攻击方有不少都是劣势方,而守护方很多都是优势方
而劣势方有几种可以避免的方法
第一种,烟雾弹,让对方看不到你,那对方还打屁啊
第二种,快速急停,虽然你依然是亏的那一方,但是你快速的急停的话,你会缩短对方的反应时间
相对来说,你亏的比较少
优势方如果要探出去的话,需要慢慢来,不然的话,你就会把你的优势送出去(非常的亏)
如果没有右下的墙壁的话,那就尽量退后先退后,然后再慢慢探出去。(如图)
如果右下角的墙壁没了,后面有很多的空间的话,一定是先往后拉的
然后那个时候你就算是有优势的哪一方,可以慢慢探出去(虽然一般人也不会守那种劣势方就对了
防守方的话更简单,就开自订然后找一些不错的地方,或者甚至当场看地图构造然后找地方架枪
(————-补充完毕———–)[以下是新的内容–>鼠标灵敏度(单位:DPI)]
DPI是量度单位, 称作每英寸点数,也就是说每移动一英寸,那个英寸有多少的所谓的”点”(不重要)
现代比较接受CPI这说法,也代表说每移动一英寸,变化了多少个点(也不重要)(我就烂.jpg)
鼠标灵敏度是影响你玩枪击游戏最大的因素之一,因此找到一个适合你的鼠标灵敏度是十分重要的
玩枪击游戏要求的是准确,所以鼠标灵敏度越低一般越好
当然,因为你需要甩枪以及转方向,所以也不能太低(这边指的是低的夸张)
那到底应该如何找到一个适合你的鼠标灵敏度呢?
我个人觉得, 看你鼠标垫的最左边到最右边
然后是游戏里面的半个圈(180°)感觉就差不多了(大概800-1000DPI左右)
一般如果你是用有名的鼠标品牌的话,有一个驱动器,你能知道调你自己的鼠标的DPI)
如果不是的话….. 就请自己另上网页搜索吧^^
然后记得在Window设置那边看看自己的鼠标是不是调在了本来的第六格那边
最后再设置游戏里的比例(Valorant的比例真的感觉怪怪的,只好自己慢慢一个一个尝试啦)
(不像是CSGO一样,是比例1:1的, 例如CSGO那边调0.8就是800DPI一样)
为什么要调低呢?因为鼠标灵敏度高的话会导致你不精准
你的手动的幅度再小,也不可能比鼠标灵敏度低的人精准
如果你刚刚开始转换,基本都会觉得不习惯,那很正常的
什么制造一个机器人/自己在头线的高度打出一个黑色的凹痕
然后描着它一直不断地移动(前后左右, 跳+蹲)一大段时间
应该会比较适应,而且也能慢慢的变得更准,因为你动鼠标的次数会越来越多
下篇:攻方观念+需知
最后的最后附上我的Twitch台(粤语):按我就对了(・ ิω・ิ)
有不明白的地方可以在下面问^^
我的Valorant ID是Zeroninejai#6371
其他的文章:站位观念+枪法(第三篇)
急停+预瞄+准心摆位的观念(第二篇)
守方需知观念和重点https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38093&snA=135&tnum=1&bPage=6
(第一篇)