本篇分兩部分,第一段是想為新手們介紹《共斗》活動,
主要想對共斗中如何進行隊伍編成、相關考量等進行說明,
後面則是透過本次克拉肯的共斗分享信息判讀的方式,
需要共斗懶人包的大佬們可直接跳過最下面看看,
本串也需要大佬多多分享自己的通關隊伍,
分享自己如何配置、調整等,多多扶持新手!感謝!
共斗是什麼?可以吃嗎?好吃嗎?
共斗屬於《協力》的一種,跟一般的協力類似,必須尋找隊友來打王,
但是由於要找到其他三人的兵員與自己的兵員搭配出一隊完美隊伍實在是太難
再加上每打完一場又要重新找一次隊友,光是尋找隊友就已經浪費巨量時間
導致目前大部分的人都乾脆自己組隊來打,
而組隊多半以【同屬連斬隊】較有優勢
共斗根據過去的經驗基本上每個月都會有,
但在《公會共斗》出現的當月似乎就不會有《共斗》,
但其實兩者組隊的基本概念、訴求是不太一樣的,之後有機會再另外說明。
打共斗的好處就是在活動期間內透過擊殺大量的共斗王搜集《共斗獎牌》,
來兌換豐富的稀有素材,更重要的是每次共斗都會有新的裝備出來可供兌換,基本上裝備都會建議一次兌換到+5,
雖然共斗會以協力方式復刻,但是之後再補也是很浪費時間
聽起來很棒!那我該怎麼打共斗呢?
活動期間在關卡中每消耗20體力,戰鬥結束後就會遇到1隻共斗王,
同時間最多可以累積到10隻王,
每打死1隻王的等級就會隨著提升1等級,最高會到LV100!
隨著等級的提升王的素質會越來越高,如果組隊邏輯不正確,
通常50-70級就會卡住,打得非常吃力,甚至要打2-3次才會死一隻,
也因此本文主要也是想分享給在共斗中卡住的人,希望大家都能打到最高。
每隻王出現後的第一次攻擊是《不需要消耗任何東西》的,
故沒有辦法在第一場的20回合內擊殺的話,
第二場進入就需要消耗一個【寶珠】,
【寶珠】會隨著時間恢復,用完就會卡住不能打了,
在初期寶珠恢復葯的可以盡量用掉,等你變老手時根本就用不到,
一定都是一場內擊殺XD
在共斗中選用正確的角色能盡量爭取獎牌數量的額外加乘,
每次活動都會有特別指定的加分角色,編入隊伍則可以額外增加獎牌數量,
幻兵卡則是【只要擁有】就會加分,所以組隊前可以到活動頁面確認加分角色
呈開頭所述所述,共斗的組隊多半以【同屬連斬隊】較有優勢,
在戰鬥上務必活用《連擊》《屬性連擊》來製造最大傷害,
至少要有一種連擊,每多1連擊傷害等於多20%,
如果雙5連擊傷害就一共增加200%傷害!
自己經驗來看,換到一個+5裝備及稀有道具換完,
有加成角跟卡的情況下,大約150隻上下可以換完,
完全沒有的話最多要打到250隻左右,將目標量化,
一天設置打30或是50,7天其實相當充足,
自己打會有點吃力的話就慢慢用時間換取,
也可以多多招人來打,
遊戲中還是有許多玩家願意幫忙的~!
道理我都懂!但為什麼克拉肯這麼硬?
除非關卡難度的設置低過你隊伍很多,
不然不論你打什麼關卡最好還是先設法掌握關卡情報,
如果你不會看這些信息,很多關卡會連你要怎麼組隊都不知道。
若以本次的克拉肯為例來做介紹跟分析:
本次共斗王的血量首次來到了17萬、防禦60和精神50也是前所未有的高,
異常狀態也只有混亂及暈眩稍微有效,
攻擊類型只有《魔法》加乘5%,
故可以得知本次最好的組隊一定是【雷屬性魔法攻擊】
但是仍然還有精神50的問題,意味著你的魔法攻擊仍會再縮減50%,
所以克拉肯必須使用【雷屬性魔法攻擊】+【精神穿透】才是本次共斗王的重點
除了基本判讀之外還有一個非常重要的觀念,
就是一定要懂得【製造機會】,
因為不是每個人都一定擁有相對條件的兵員,而且一次還要4人,
所以要對自己擁有的兵員的技能要有相當程度的了解。
像這次選擇用櫻上場,
主要是因為櫻的雷光可以降低敵人對雷的攻擊耐性,
這樣子在後續傷害可以製造更高的輸出!
對克拉肯使用後再看信息
克拉肯的雷屬性抗性又下降了30%
但如果不是魔法隊為主的話,甚至也可以改變另外一種方式:
【雷屬性物理斬擊】+【防禦貫通】
例如透過克勞德的英勇斬擊降斬擊耐性
再搭配夏洛特的雷光強擊降雷耐性
稍微計算血量可以推算是否有機會,以克拉肯為例:
17萬的血量加上只能動20次的限制,
如果上場4人,每個人的第1回合都必須使用回AP的技能兼走路,
就必須先扣掉4回合,也就是說剩下的16(回)次攻擊必須打到17萬,
每次攻擊都必須至少打1.1萬以上,才能一場擊殺!
假設上場的都只有99級角色,每次攻擊最多只有9999是不可能打死的
所以有些人會幹脆只上場3人、2人減少走路回合來增加攻擊次數,
另外也可以利用增加最大傷害的卡片,或是角色EX來增加最大傷害!
(拉姆這張幻卡本次活動非常重要)
最後則要記得分辨技能類型、屬性、連擊來增加傷害,
以櫻為例,櫻本身是光屬性,但是技能中有帶部份的的雷屬性技能,
正確的使用才能夠發揮連擊帶來的效益
如圖,每個技能前方都至少會有二個符號
左邊只會有兩種
若為《法杖》圖,代表此技能傷害依照魔力高低決定
若為《揮劍》圖,代表此技能傷害依照攻擊力決定
右邊的圖標則代表
《顏色》表示相對應屬性,一共9種含無屬性
《圖案》表示攻擊類型,一共5種
(可以看克拉肯信息欄右半邊最上面5種)
也有這種無屬性的要特別注意免得斷連擊
以上為這次的介紹!
希望能幫助到更多人!
最後是本次自動隊伍: