【攻略】如何参与共斗?共斗介绍与信息判读指引

本篇分两部分,第一段是想为新手们介绍《共斗》活动,
主要想对共斗中如何进行队伍编成、相关考量等进行说明,
后面则是透过本次克拉肯的共斗分享信息判读的方式,
需要共斗懒人包的大佬们可直接跳过最下面看看,
本串也需要大佬多多分享自己的通关队伍,
分享自己如何配置、调整等,多多扶持新手!感谢!

共斗是什么?可以吃吗?好吃吗?

共斗属于《协力》的一种,跟一般的协力类似,必须寻找队友来打王,
但是由于要找到其他三人的兵员与自己的兵员搭配出一队完美队伍实在是太难
再加上每打完一场又要重新找一次队友,光是寻找队友就已经浪费巨量时间
导致目前大部分的人都干脆自己组队来打,
而组队多半以【同属连斩队】较有优势

共斗根据过去的经验基本上每个月都会有,
但在《公会共斗》出现的当月似乎就不会有《共斗》,
但其实两者组队的基本概念、诉求是不太一样的,之后有机会再另外说明。

打共斗的好处就是在活动期间内透过击杀大量的共斗王搜集《共斗奖牌》,
来兑换丰富的稀有素材,更重要的是每次共斗都会有新的装备出来可供兑换,基本上装备都会建议一次兑换到+5,
虽然共斗会以协力方式复刻,但是之后再补也是很浪费时间

听起来很棒!那我该怎么打共斗呢?
活动期间在关卡中每消耗20体力,战斗结束后就会遇到1只共斗王,
同时间最多可以累积到10只王,
每打死1只王的等级就会随着提升1等级,最高会到LV100!
随着等级的提升王的素质会越来越高,如果组队逻辑不正确,
通常50-70级就会卡住,打得非常吃力,甚至要打2-3次才会死一只,
也因此本文主要也是想分享给在共斗中卡住的人,希望大家都能打到最高。

每只王出现后的第一次攻击是《不需要消耗任何东西》的,
故没有办法在第一场的20回合内击杀的话,
第二场进入就需要消耗一个【宝珠】,
【宝珠】会随着时间恢复,用完就会卡住不能打了,
在初期宝珠恢复药的可以尽量用掉,等你变老手时根本就用不到,
一定都是一场内击杀XD

在共斗中选用正确的角色能尽量争取奖牌数量的额外加乘,
每次活动都会有特别指定的加分角色,编入队伍则可以额外增加奖牌数量,

幻兵卡则是【只要拥有】就会加分,所以组队前可以到活动页面确认加分角色

呈开头所述所述,共斗的组队多半以【同属连斩队】较有优势,
在战斗上务必活用《连击》《属性连击》来制造最大伤害,
至少要有一种连击,每多1连击伤害等于多20%,
如果双5连击伤害就一共增加200%伤害!

自己经验来看,换到一个+5装备及稀有道具换完,
有加成角跟卡的情况下,大约150只上下可以换完,
完全没有的话最多要打到250只左右,将目标量化,
一天设置打30或是50,7天其实相当充足,
自己打会有点吃力的话就慢慢用时间换取,
也可以多多招人来打,
游戏中还是有许多玩家愿意帮忙的~!

道理我都懂!但为什么克拉肯这么硬?

除非关卡难度的设置低过你队伍很多,
不然不论你打什么关卡最好还是先设法掌握关卡情报,
如果你不会看这些信息,很多关卡会连你要怎么组队都不知道。

若以本次的克拉肯为例来做介绍跟分析:
本次共斗王的血量首次来到了17万、防御60和精神50也是前所未有的高,
异常状态也只有混乱及晕眩稍微有效,
攻击类型只有《魔法》加乘5%,
故可以得知本次最好的组队一定是【雷属性魔法攻击】
但是仍然还有精神50的问题,意味着你的魔法攻击仍会再缩减50%,
所以克拉肯必须使用【雷属性魔法攻击】+【精神穿透】才是本次共斗王的重点

除了基本判读之外还有一个非常重要的观念,
就是一定要懂得【制造机会】
因为不是每个人都一定拥有相对条件的兵员,而且一次还要4人,
所以要对自己拥有的兵员的技能要有相当程度的了解。

像这次选择用樱上场,
主要是因为樱的雷光可以降低敌人对雷的攻击耐性,

这样子在后续伤害可以制造更高的输出!
对克拉肯使用后再看信息

克拉肯的雷属性抗性又下降了30%

但如果不是魔法队为主的话,甚至也可以改变另外一种方式:
【雷属性物理斩击】+【防御贯通】

例如透过克劳德的英勇斩击降斩击耐性

再搭配夏洛特的雷光强击降雷耐性

稍微计算血量可以推算是否有机会,以克拉肯为例:
17万的血量加上只能动20次的限制,
如果上场4人,每个人的第1回合都必须使用回AP的技能兼走路,
就必须先扣掉4回合,也就是说剩下的16(回)次攻击必须打到17万,
每次攻击都必须至少打1.1万以上,才能一场击杀!
假设上场的都只有99级角色,每次攻击最多只有9999是不可能打死的
所以有些人会干脆只上场3人、2人减少走路回合来增加攻击次数,
另外也可以利用增加最大伤害的卡片,或是角色EX来增加最大伤害!

(拉姆这张幻卡本次活动非常重要)

最后则要记得分辨技能类型、属性、连击来增加伤害,
以樱为例,樱本身是光属性,但是技能中有带部份的的雷属性技能,
正确的使用才能够发挥连击带来的效益

如图,每个技能前方都至少会有二个符号
左边只会有两种
若为《法杖》图,代表此技能伤害依照魔力高低决定
若为《挥剑》图,代表此技能伤害依照攻击力决定

右边的图标则代表
《颜色》表示相对应属性,一共9种含无属性
《图案》表示攻击类型,一共5种
(可以看克拉肯信息栏右半边最上面5种)

也有这种无属性的要特别注意免得断连击

以上为这次的介绍!
希望能帮助到更多人!

最后是本次自动队伍:
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