首先必須先說,這篇文章的立場是爆吹一頓+點出部分問題,不喜可以回上一頁,或是打開你的艾爾登繼續死好死滿爽到咪咪貓貓,總之理性看待
我對艾爾登的感想很簡單:就是點了1290的精緻牛排,卻上了整桌滿漢全席
也許是被多數大廠的DLC和內購攻勢搞得陽痿了,當我預購鍵敲下去掏出魔法小卡時,我期待的只是一份精美的開放世界遊戲,甚至可以說,我期待的就是稍微有點出彩、地圖再小一點、怪物更機八一點的薩爾達,然而英高與F社上菜時,我看到的,完全超出我的期待,這份1290我拿去EAplay可能只會買到叫我買三次DLC才買得齊的西餐,或是分別買齊速食三部曲,艾爾登法環則是直接把三部曲捆成一包疊在盤子上,然後跟我說沒有用餐時間限制,醬料旁邊吧台自取隨便你怎麼吃
這才叫遊戲,而不是付了頭期款訂位還叫你再付一次押金取後面的主菜。
分支支線多到要自備筆記本隨遇隨抄,探索點之多之廣,你探索完新手地區所有洞窟可能就20小過去了,更有甚者,新手第一隻主線頭目居然有逃課道具可以買,把他綁在地上電?排除大量前有善意的老傳統,你願意在遊戲過程為自己的好奇心付出多少努力,他都會讓你得到獎勵,地上的寶物可能是蝴蝶、草、金便便,更有可能是骨灰、石劍鑰匙或武器,拿出把史東維爾城翻個底朝天的氣勢,會為你的遊戲旅途帶來無數的奇遇
我玩到現在共計47小時,絕大多數時間都花費在探索、升級、四處亂逛上面,才跑去找菈妮殺拉塔恩,儘管每天頂多2-3小時可以玩,但這數小時的過程,我感到相當充實,真的很久沒有玩到這樣讓人下課只想沖回宿舍玩的遊戲了
吹了這麼多,差不多該說點缺點了
首先是遊戲剛發售那段時間的掉幀+小怪隱形,毫無疑問非常搞人,我到現在還是偶爾會發生小怪集體越共的情況,被搞到極度不適
其次,支線的提示雖然比前幾代魂游清楚很多,但原則上不靠攻略,你跟許多npc對話完你根本不知道你該去哪幫他,舉個例子,跟破屋老頭對話,他跟我說要用金針救教堂的紅髮女,你這樣講我哪知道要去天殺的沼澤打老將拿金針?然後還有另一個,睿智獸物,騰空烏龜、折返跑烏龜,不查攻略真的只能隨緣攻略,此外賜福對主線的指引基本上就是帶新手去給惡兆送零用錢,前期沒幾把武器的情況下,不先去翻黑馬車箱子拿武器或小紅帽拿骨灰根本上去給他虐假的
然後看攻略,我當前地圖的推進狀況甚至不到全地圖的50%,至少火山雪原地下王朝跟永恆城都還沒開,更別提暴風城了(雖說可以四鐘樓),儘管這份是1290吃到飽,但絕對會吃到撐死,可遊玩的內容多到讓人頭皮發麻,實在有點猶豫要不要繼續邊解支線邊推主線了