香香的小芙鎮樓
作者:
大家好我是vj
上一篇關於芙蕾雅的心得文已經非常非常久了,這段時間小芙開放了SP型態和3C,還出了非常多的新裝備,癲瘋巔峰競技場更是出現了許多強力角色導致環境大地震,許多因素讓對小芙的理解需要翻修一下
由於SP是遊戲中後期才會開放的型態,小芙更是有愛才會開的非必要SP,這篇文章會著重在推高難關卡和巔峰競技場的表現,並以這些場合出發去分析配裝和技能,希望能幫助還在觀望要不要解小芙SP型態的人選擇,順便提供解了SP芙之後想要入盒的人一些思路
一、配裝
- 武器:基本上綁定正義誓言,槌子生命高,又有雙防。然而可以注意的是小芙「能裝的」武器種類其實很多。因為本身攻擊基值很低,只在破防邊緣(附魔沒抓進場600左右),反擊基本上只靠固傷,拿一些奇奇怪怪的東西其實不會大幅影響她的戰鬥力,要裝暈杖或米槌甚至冰劍坑人其實都算是可行的,甚至拿奶槌也能小奶一口(約2000血)
免責聲明:穿邪道裝備翻車不要找作者算帳 - 盔甲:SP芙基本上能穿所有類型的防具(重甲、輕甲、布甲),防具的選擇非常多樣,可能性很多,以下會一一分析優劣;
- 重甲:首推守衛者禁甲,跳甲的小芙極難被一擊致命,遠近通吃,數值加物魔雙抗也很優秀,作為主坦幾乎是人手一件的逸品;血紋與風王都是不錯的選擇,沒有禁甲或特別怕遠/近其中一邊攻擊的可以選擇;個人最近常駐鏡甲對於近戰敵人的威懾力極高,配合聖骨,魔馬海倫娜來一隻死一隻,連荊棘都不用跳,但坦度就會稍遜一點,比較沒有連續承受攻擊的本錢;大地之鎧有穩定的防禦和80%血以上的魔法減傷,對不喜歡賭臉想要有穩定坦度的人是個不錯的選擇,比較可惜的是進戰鬥才加防,沒辦法反映在站前固傷上;提亞瑪特之佑穿了之後帶藍步可以穩定提升魔抗,但法師很少敢點小芙,沒有多很多件沒有必要練給小芙穿。最後是一些次選,萬古板甲可以防止影侍戰後追傷直接把洗罪兩命幹掉,但會打小芙的沒幾個會帶影侍=w=西格幾乎看不到了,東格沒得帶,是個比較尷尬的選擇;巨人的抗爭穿了降爆配合天賦會拉到50%,競技抗暴再打滿幾乎不可能被爆擊,有極限抗爆需求
爆擊恐懼症可以穿;埃甲推圖的時候可以降低補師的奶量壓力,近衛步兵血真的多到靠北,常常奶不滿,pve不差的選擇;原質之鎧50%以上最高的物魔防加乘,pve可用 - 輕甲:最後之服直到現在都是輕甲的頂點,觸發最後效果的小芙幾乎是不可能一擊致命,相較禁甲的好處是不用賭臉,壞處是沒滿血就沒效果,pvp要穿的話綁定鑄劍者勳章;逆矢外殼原本女武神芙配合龍戒能穩定彈死法師的選擇,但現在天賦有距離限制,很難再一擊彈死法師了,推關有超長距離的反擊需要才會使用。輕甲的次選有石像鬼外套、影淵鱗衣和暮色輕甲,pve都能發揮不錯的坦度,沒甚麼決定性的差異
- 布甲:天女羽衣賭狗神器,儘管不加防防禦基質又低,但跳個驅攻降傷殘血也可能扛住別人的大招,比較惱人的是現在一堆單點手都自帶免疫,很難上到debuff;煉金法袍在特殊情況下很好用,例如沒晶奶打毒龍時可以降低史萊姆的爆炸傷,降傷的收益也很高;陸服的新裝備死神的新衣有降爆和機率降傷dubuff,算是煉金的上位版,也是可以考慮
- 頭盔:荊棘皇冠絕大多數時候都是最好的選擇,沒有任何條件的戰前2被倍魔防固傷除了穩定的對攻擊者造成傷害,也能有效降低自身所受傷害,簡單強力的效果。雖然專武是真的非常強,但遇到防固傷就變白板,或是遇到血量6、7位數的大boss,彈一下2倍魔防也不是很有用,因此這邊也聊聊專武之外的選擇,首先是生存向的頭飾,首推尼約德的羽冠有提供血量跟條件觸發(血量數值高於敵防)的15%超高雙防加成,在不使用專武且能觸發特效的情況下是最坦的頭飾,接著是塵世在部隊血量夠高或是有治療加乘的情況下,不需要鑄劍也能擋下戰前固傷,並且能多少提供一點續戰,大地頭也不失為一個選擇,物理減傷與魔防對小芙都很實用;功能向的頭盔有王者之冠、天女頭飾、攝魂法帽,可以看情況配置。雖然花了一些篇幅講專武以外的選擇,但絕大多數情況用專武就好了,很有閑有資源再去幫小芙弄其他套裝備
老子直接把戰略遊戲完成換裝遊戲 - 飾品:飾品的選擇與其他裝備的配置很有關係,例如剛剛講到的最後之服與鑄劍者,鏡甲與聖骨都是強力搭配(p.s.小芙裝聖骨的反傷效果相較其他坦克會更強,因為固定傷害會直接彈到對面英雄臉上,近戰又容易吃滿小芙整套戰前戰後固傷,非常容易就會被彈死,連荊棘都不需要就能彈死血撐不夠高的英雄)。鑄劍和聖骨以外,血盟也是很好的選擇,血量能同時坦物魔傷以外,艾爾文的
垃圾3C會先禁被動再禁療,小芙3C的抗禁療擋不住;對魔馬特別對策班可穿氤氳防反轉,霸者能防斷腿但不推薦,數值不合,而且現在的斷腿角不多(很多被希爾達淘汰了),頂多防防髒水隨機斷腿;神行靴加防加血加移動,更能跟上部隊,也是不錯的選擇,就是比起鑄劍跟聖骨的強力特效樸實了點;機巧核心在沒有抗固傷需求的pve場合,可以當作低配版鑄劍用(只有鑄劍和機巧同時提供雙防基值),和鑄劍一樣能最大化固定傷害值;沒甚麼飾品好用也可以用面紗,就是只加魔防有時候還是脆了點。逆矢配龍戒這個以前女武神坑殺法師的配裝比較不推薦了,因為天賦彈不到手長法師,少一段固傷不容易彈死,更重要的是穿這兩件真的會讓小芙的坦度堪憂,龍戒加智力和魔防和SP芙的相性很差 - 附魔:
荊棘唯一選擇,附荊棘才配得上薔薇女王之名,嗯亨,附魔基本上就是坦克常規那幾套,荊棘賭臉彈人,配合聖骨連防固傷的12000血艾爾文都彈的死;鋼鐵配最後本體滿血有穩定75%(鋼鐵10%,天賦15%,最後40%,大心10%)減傷,套進擊都很難殺;大樹兼顧血防附帶一個小小的指揮效果;藍色附魔可以選擇寒冰跟荊棘一樣當個賭狗(但現在進攻手太多免疫,發揮會比較有限);頑石自帶續戰;或是選擇通用的藍色2+2最大化固傷也方便配裝;最後,紅色附魔滿月可以撐到最高皮膚,但pvp破80%就沒了不推薦,而且攻擊對小芙沒用,皮膚控再考慮滿月。附魔數值可以毫無懸念的全部抓血和雙防,哪個數值總和高就用哪個,沒有一定要特別偏哪邊,只是pvp要用的話要對自己的坦度約略有個概念
二、長處與短處
這部分分析SP芙的優勢和劣勢,有些部分會和其他坦克做比較
- 優勢:
- 專武和晶刺固傷無視距離生效,等於可以無視距離反擊,算是所有坦克里唯一能做到這件事的,其他坦克頂多能反2格。在超長手法師一堆的時代是不可多得的優勢,戰域和神契關卡惱人的投石車也能用小芙慢慢彈死,不用兵分多路去解決
- 以固定傷害為主要的輸出方式,不管誰撞過來,只要沒防固傷就是得把傷害吃好吃滿,不論你有甚麼加防減傷機制都無用。其他坦克的反傷方式通常都很難真的傷到敵方攻擊手,要嘛對面有氣浪減傷,要嘛衝過來就是把你強化脫光,一般反擊真的很難打出傷害,但固傷有就是有
- 天賦有無條件抗暴和減傷,配合戰前固傷,對人戰鬥的坦度非常頂尖,現存選手不防固傷沒人能單獨擊殺
- 天賦對aoe也生效,以我的常規配裝,海倫娜敢撞必死無疑,她總共會吃到的傷害:戰前(天賦1物防+1魔防)+鏡甲1.5物防+荊棘冠2魔防,戰後晶刺兩段2物防+2魔防+海倫娜放兩段aoe再吃兩次天賦2物防+2魔防,這樣一共是6.5倍物防+7倍魔防的傷害,我的雙抗大概各900,等於是她保底要吃12150點傷害再加上聖骨的反傷,就算她有騎精回20%也不可能受的了。之前陸服也有一個皇帝消失術,也是皇帝平A完後放劍氣前被彈死,總之對aoe生效的天賦對多段傷害角色來說非常恐怖
- 兵種超級齊全,步兵有無敵的藍步,槍有標配的重槍,騎有某些狀況很強的聖殿,還能帶洗罪有條件不屈跟全域減傷,總而言之就是沒有無法應對的狀況
- 物魔通吃,不像轉生怕魔法,花坦怕物理一樣有明顯弱項
- 3C是目前最強的機制超絕綁護衛,一回合就暖機完成,不斷檔之外還附帶強力超絕特效,本身也有鞭子能在護衛被驅掉的時候補上,起源最佳發動機
- 右線獨角獸騎士有群體護盾,有些時候有奇效
- 超級宇宙無敵可愛
- 缺點:
- 固傷有就是有的同時,沒有就是沒有,靠固傷吃飯就代表固傷被免疫時比起其他主流坦會很無力
- 對人戰鬥能靠戰前固傷吃掉巨量傷害(彈死2隻甚至3隻小兵、破一堆科技),但在boss戰鬥就沒有特別優勢,就是個普通的坦,還沒甚麼反擊傷害
- 沒有穩定不屈,洗罪的不屈條件很嚴苛,而且不帶洗罪就直接沒有不屈
- 沒有任何減傷光環(藍迪有止水,花坦有降爆降魔傷降遠程,希爾達有抗暴免位移降固傷),對上刺客能做的只有用天賦彈一下他的頭,對上長手aoe更是容易醬油
- 腿很短,推圖會跟不上隊伍
- 主動進攻能力為零,對手一直不打就是一直醬油
綜合來說,芙蕾雅擅長對人戰鬥(超時空、戰域、神契關、巔峰),在對人戰鬥的狀況下有穩定反擊輸出,頂尖坦度,也是起源一號發動機;但對上免疫固傷者非常頭痛(免疫免疫免疫40免疫免疫=w=),打boss戰通常也遜於其他主流坦
三、巔峰定位
最後來聊聊我比較有興趣談的巔峰定位,我小芙在盒子里整整待了十季,從一開始玩不太擅長的陣地,到上一季的雙車手急速aoe蟒,再到現在的單開車一言不和鬼轉陣地的變速aoe蟒,雖然有時候小芙只是當吉祥物放著,但多多少少還是有一些心得累積了,我就按照我的經驗隨便聊聊
先睡,明天補_(:3」Z)_