【密技】盛綻的薔薇—SP芙蕾雅使用心得

香香的小芙鎮樓
作者:
還有一張更香的但是會上車

大家好我是vj

上一篇關於芙蕾雅的心得文已經非常非常久了,這段時間小芙開放了SP型態和3C,還出了非常多的新裝備,癲瘋巔峰競技場更是出現了許多強力角色導致環境大地震,許多因素讓對小芙的理解需要翻修一下
由於SP是遊戲中後期才會開放的型態,小芙更是有愛才會開的非必要SP,這篇文章會著重在推高難關卡和巔峰競技場的表現,並以這些場合出發去分析配裝和技能,希望能幫助還在觀望要不要解小芙SP型態的人選擇,順便提供解了SP芙之後想要入盒的人一些思路
一、配裝
  1. 武器:基本上綁定正義誓言,槌子生命高,又有雙防。然而可以注意的是小芙「能裝的」武器種類其實很多。因為本身攻擊基值很低,只在破防邊緣(附魔沒抓進場600左右),反擊基本上只靠固傷,拿一些奇奇怪怪的東西其實不會大幅影響她的戰鬥力,要裝暈杖或米槌甚至冰劍坑人其實都算是可行的,甚至拿奶槌也能小奶一口(約2000血)免責聲明:穿邪道裝備翻車不要找作者算帳
  2. 盔甲:SP芙基本上能穿所有類型的防具(重甲、輕甲、布甲),防具的選擇非常多樣,可能性很多,以下會一一分析優劣;
      • 重甲:首推守衛者禁甲,跳甲的小芙極難被一擊致命,遠近通吃,數值加物魔雙抗也很優秀,作為主坦幾乎是人手一件的逸品;血紋與風王都是不錯的選擇,沒有禁甲或特別怕遠/近其中一邊攻擊的可以選擇;個人最近常駐鏡甲對於近戰敵人的威懾力極高,配合聖骨,魔馬海倫娜來一隻死一隻,連荊棘都不用跳,但坦度就會稍遜一點,比較沒有連續承受攻擊的本錢;大地之鎧有穩定的防禦和80%血以上的魔法減傷,對不喜歡賭臉想要有穩定坦度的人是個不錯的選擇,比較可惜的是進戰鬥才加防,沒辦法反映在站前固傷上;提亞瑪特之佑穿了之後帶藍步可以穩定提升魔抗,但法師很少敢點小芙,沒有多很多件沒有必要練給小芙穿。最後是一些次選,萬古板甲可以防止影侍戰後追傷直接把洗罪兩命幹掉,但會打小芙的沒幾個會帶影侍=w=西格幾乎看不到了,東格沒得帶,是個比較尷尬的選擇;巨人的抗爭穿了降爆配合天賦會拉到50%,競技抗暴再打滿幾乎不可能被爆擊,有極限抗爆需求爆擊恐懼症可以穿;埃甲推圖的時候可以降低補師的奶量壓力,近衛步兵血真的多到靠北,常常奶不滿,pve不差的選擇;原質之鎧50%以上最高的物魔防加乘,pve可用
      • 輕甲:最後之服直到現在都是輕甲的頂點,觸發最後效果的小芙幾乎是不可能一擊致命,相較禁甲的好處是不用賭臉,壞處是沒滿血就沒效果,pvp要穿的話綁定鑄劍者勳章;逆矢外殼原本女武神芙配合龍戒能穩定彈死法師的選擇,但現在天賦有距離限制,很難再一擊彈死法師了,推關有超長距離的反擊需要才會使用。輕甲的次選有石像鬼外套、影淵鱗衣和暮色輕甲,pve都能發揮不錯的坦度,沒甚麼決定性的差異
      • 布甲:天女羽衣賭狗神器,儘管不加防防禦基質又低,但跳個驅攻降傷殘血也可能扛住別人的大招,比較惱人的是現在一堆單點手都自帶免疫,很難上到debuff;煉金法袍在特殊情況下很好用,例如沒晶奶打毒龍時可以降低史萊姆的爆炸傷,降傷的收益也很高;陸服的新裝備死神的新衣有降爆和機率降傷dubuff,算是煉金的上位版,也是可以考慮
  3. 頭盔:荊棘皇冠絕大多數時候都是最好的選擇,沒有任何條件的戰前2被倍魔防固傷除了穩定的對攻擊者造成傷害,也能有效降低自身所受傷害,簡單強力的效果。雖然專武是真的非常強,但遇到防固傷就變白板,或是遇到血量6、7位數的大boss,彈一下2倍魔防也不是很有用,因此這邊也聊聊專武之外的選擇,首先是生存向的頭飾,首推尼約德的羽冠有提供血量跟條件觸發(血量數值高於敵防)的15%超高雙防加成,在不使用專武且能觸發特效的情況下是最坦的頭飾,接著是塵世在部隊血量夠高或是有治療加乘的情況下,不需要鑄劍也能擋下戰前固傷,並且能多少提供一點續戰,大地頭也不失為一個選擇,物理減傷與魔防對小芙都很實用;功能向的頭盔有王者之冠、天女頭飾、攝魂法帽,可以看情況配置。雖然花了一些篇幅講專武以外的選擇,但絕大多數情況用專武就好了,很有閑有資源再去幫小芙弄其他套裝備老子直接把戰略遊戲完成換裝遊戲
  4. 飾品:飾品的選擇與其他裝備的配置很有關係,例如剛剛講到的最後之服與鑄劍者,鏡甲與聖骨都是強力搭配(p.s.小芙裝聖骨的反傷效果相較其他坦克會更強,因為固定傷害會直接彈到對面英雄臉上,近戰又容易吃滿小芙整套戰前戰後固傷,非常容易就會被彈死,連荊棘都不需要就能彈死血撐不夠高的英雄)。鑄劍和聖骨以外,血盟也是很好的選擇,血量能同時坦物魔傷以外,艾爾文的垃圾3C會先禁被動再禁療,小芙3C的抗禁療擋不住;對魔馬特別對策班可穿氤氳防反轉,霸者能防斷腿但不推薦,數值不合,而且現在的斷腿角不多(很多被希爾達淘汰了),頂多防防髒水隨機斷腿;神行靴加防加血加移動,更能跟上部隊,也是不錯的選擇,就是比起鑄劍跟聖骨的強力特效樸實了點;機巧核心在沒有抗固傷需求的pve場合,可以當作低配版鑄劍用(只有鑄劍和機巧同時提供雙防基值),和鑄劍一樣能最大化固定傷害值;沒甚麼飾品好用也可以用面紗,就是只加魔防有時候還是脆了點。逆矢配龍戒這個以前女武神坑殺法師的配裝比較不推薦了,因為天賦彈不到手長法師,少一段固傷不容易彈死,更重要的是穿這兩件真的會讓小芙的坦度堪憂,龍戒加智力和魔防和SP芙的相性很差
  5. 附魔:荊棘唯一選擇,附荊棘才配得上薔薇女王之名,嗯亨,附魔基本上就是坦克常規那幾套,荊棘賭臉彈人,配合聖骨連防固傷的12000血艾爾文都彈的死;鋼鐵配最後本體滿血有穩定75%(鋼鐵10%,天賦15%,最後40%,大心10%)減傷,套進擊都很難殺;大樹兼顧血防附帶一個小小的指揮效果;藍色附魔可以選擇寒冰跟荊棘一樣當個賭狗(但現在進攻手太多免疫,發揮會比較有限);頑石自帶續戰;或是選擇通用的藍色2+2最大化固傷也方便配裝;最後,紅色附魔滿月可以撐到最高皮膚,但pvp破80%就沒了不推薦,而且攻擊對小芙沒用,皮膚控再考慮滿月。附魔數值可以毫無懸念的全部抓血和雙防,哪個數值總和高就用哪個,沒有一定要特別偏哪邊,只是pvp要用的話要對自己的坦度約略有個概念
二、長處與短處
這部分分析SP芙的優勢和劣勢,有些部分會和其他坦克做比較
  • 優勢:
  1. 專武和晶刺固傷無視距離生效,等於可以無視距離反擊,算是所有坦克里唯一能做到這件事的,其他坦克頂多能反2格。在超長手法師一堆的時代是不可多得的優勢,戰域和神契關卡惱人的投石車也能用小芙慢慢彈死,不用兵分多路去解決
  2. 以固定傷害為主要的輸出方式,不管誰撞過來,只要沒防固傷就是得把傷害吃好吃滿,不論你有甚麼加防減傷機制都無用。其他坦克的反傷方式通常都很難真的傷到敵方攻擊手,要嘛對面有氣浪減傷,要嘛衝過來就是把你強化脫光,一般反擊真的很難打出傷害,但固傷有就是有
  3. 天賦有無條件抗暴和減傷,配合戰前固傷,對人戰鬥的坦度非常頂尖,現存選手不防固傷沒人能單獨擊殺
  4. 天賦對aoe也生效,以我的常規配裝,海倫娜敢撞必死無疑,她總共會吃到的傷害:戰前(天賦1物防+1魔防)+鏡甲1.5物防+荊棘冠2魔防,戰後晶刺兩段2物防+2魔防+海倫娜放兩段aoe再吃兩次天賦2物防+2魔防,這樣一共是6.5倍物防+7倍魔防的傷害,我的雙抗大概各900,等於是她保底要吃12150點傷害再加上聖骨的反傷,就算她有騎精回20%也不可能受的了。之前陸服也有一個皇帝消失術,也是皇帝平A完後放劍氣前被彈死,總之對aoe生效的天賦對多段傷害角色來說非常恐怖
  5. 兵種超級齊全,步兵有無敵的藍步,槍有標配的重槍,騎有某些狀況很強的聖殿,還能帶洗罪有條件不屈跟全域減傷,總而言之就是沒有無法應對的狀況
  6. 物魔通吃,不像轉生怕魔法,花坦怕物理一樣有明顯弱項
  7. 3C是目前最強的機制超絕綁護衛,一回合就暖機完成,不斷檔之外還附帶強力超絕特效,本身也有鞭子能在護衛被驅掉的時候補上,起源最佳發動機
  8. 右線獨角獸騎士有群體護盾,有些時候有奇效
  9. 超級宇宙無敵可愛
  • 缺點:
  1. 固傷有就是有的同時,沒有就是沒有,靠固傷吃飯就代表固傷被免疫時比起其他主流坦會很無力
  2. 對人戰鬥能靠戰前固傷吃掉巨量傷害(彈死2隻甚至3隻小兵、破一堆科技),但在boss戰鬥就沒有特別優勢,就是個普通的坦,還沒甚麼反擊傷害
  3. 沒有穩定不屈,洗罪的不屈條件很嚴苛,而且不帶洗罪就直接沒有不屈
  4. 沒有任何減傷光環(藍迪有止水,花坦有降爆降魔傷降遠程,希爾達有抗暴免位移降固傷),對上刺客能做的只有用天賦彈一下他的頭,對上長手aoe更是容易醬油
  5. 腿很短,推圖會跟不上隊伍
  6. 主動進攻能力為零,對手一直不打就是一直醬油
綜合來說,芙蕾雅擅長對人戰鬥(超時空、戰域、神契關、巔峰),在對人戰鬥的狀況下有穩定反擊輸出,頂尖坦度,也是起源一號發動機;但對上免疫固傷者非常頭痛(免疫免疫免疫40免疫免疫=w=),打boss戰通常也遜於其他主流坦
三、巔峰定位
最後來聊聊我比較有興趣談的巔峰定位,我小芙在盒子里整整待了十季,從一開始玩不太擅長的陣地,到上一季的雙車手急速aoe蟒,再到現在的單開車一言不和鬼轉陣地的變速aoe蟒,雖然有時候小芙只是當吉祥物放著,但多多少少還是有一些心得累積了,我就按照我的經驗隨便聊聊

先睡,明天補_(:3」Z)_
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