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【心得】趁著又大修了 來討論一下目前「已知火」的消息 Immortals:muv-luv

Muvluv 終於迎來一款手游
雖然之前DMM有出過頁游,但因為戰鬥是Q版的實在不太喜歡因此只小玩一下就棄了

這次的手游在戰鬥方面確實令我驚艷,而且操作簡單,甚至可以開起自動模式,就像在看一場戰術機小隊屠beta的場面

但是一般的UI介面實在是很想吐槽,遊戲介面排列非常像少女前線,我在官方的推特也有看到日本人吐槽這點,同時也很多人抱怨遊戲中的字太小看不清楚的問題

雖然這是一個冠著muv-luv的名子與世界觀,但是基本上從玩家登錄遊戲的那一刻起就跟muv-luv沒啥關係了,因為遊戲這是套著muv-luv這個皮而已,簡單說就類似少女前線因為鐵血工造失控的關係導致玩家扮演的格里芬PMC新米指揮官帶領著自己的人形部隊與之對抗下去發展的故事;本作就是講BETA侵佔地球大肆「挖礦」除了正規軍在打仗以外,也紛紛投入各種PMC進去幫忙打醬油(番茄醬?),所以玩家身份又是PMC然後還是個開場就失憶的CP(讓失憶的人來指揮調度真的大丈夫?)

而角色各種立繪全都變成中國那些手游 某方舟 某前線之類的畫風風格,但目前角色造型都包的緊緊的,沒大奶也沒長腿,全都中規中矩的龐克衣裝(除了塔利莎不知道為什麼就她造型像全裸一樣 像泳裝又不像泳裝)

原本堪稱比泳衣還薄的工口駕駛服也被取消了,我不知道官方有沒有想過這意味著開戰術機已經變成跟開鋼彈一樣了,不再是用什麼精神控制之類的,而是直接靠搖桿了,我在官方推特也有人吐槽這點

原本抽角時還安慰自己,別怕!那只是角色們的日常服造型而已,然後玩遊戲我記得好像是第二話還是第三話,戰鬥途中會有中途對話,會看著角色們的立繪是穿著日常造型帶著藍牙耳機在對話…,當然在現有的UI介面有看到可以換皮的選項(暫時還不能用),或許日後會出角色穿原本的性感駕駛服立繪來賣錢也不一定(男角就算了)

目前遊戲任務劇情推進走地圖跟碧藍文件的地圖有點像,而玩家可編製調配的方面分三項駕駛 機體 武器

駕駛員
駕駛就是靠金條抽角,以及遊戲中會也打撈到,不過打撈率應該很謎;同時還有一個名為一般招募的選項,目前這個一般招募是需要十個藍色的物品跟鈔票才可以招,但是我點下去後要5個小時…,鑒於遊戲一下開一下修,我還不知道是因為抽到好的角色才要那麼久嗎…,因為遊戲目前大修中還不清楚實際內容

每個駕駛員有三個技能,而每個駕駛可以再搭配一個輔助駕駛員,輔助駕駛員的技能會在戰鬥中被釋放出來,像是舉例替近戰角色/機體搭檔一個會發射飛彈技能的輔助駕駛,就會看到戰鬥時近戰機體會時不時發射飛彈

而每個駕駛員都一個顏色三角形圖案,目前尚不知道這代表什麼?可能是屬性的表示色但目前尚不知道是什麼,只知道目前有紅色跟藍色以及其他色

另外駕駛沒有辦法刪除,抽到就會一直存在,而如果日後重複抽到會自動變成提升角色用的數據道具,所以這樣推斷應該是沒有課角色床位問題,但可能會有課機庫位問題..?

機體
機體靠打地圖撿欠片收集拼湊,由於機體的欠片都已經很謎了,而打撈角色不用集欠片,我想角色打撈率就應該更謎了,當然課長們可以花錢直接課機體,不過目前商店賣的機體,我是不知道目前那個第一世代(?)的SSR蘇聯機有什麼好課的就是了…

目前作戰戰鬥方式主要是看機體,有分射擊跟近戰機種,拿槍的就只能拿槍,拿刀的就只能拿刀,都2022年的機甲遊戲竟然還不能自由組建武裝…

武器
近戰武器分三類,目前我注意到近戰日系機只能拿長刀,但是蘇聯的機體可以拿長柄近戰武器像是像長柄斧刃甚至還有死神鐮刀型武器(日系機不能拿),而武御雷可以拿重斬劍之類的歐系重型近戰武器(但謎之不能使用普偏列裝的日系近戰長刀…)

而射擊武器就是一般常見的各式突擊砲,但突擊砲我們更要注意他的附加功能,有的突擊砲附帶穿甲彈,有的則是附帶飛彈,有的甚至帶有自律攻擊無人機

目前我覺得射擊機體最吃香,因為有堅硬外殼的突擊級衝刺攻擊時是可以被75mm突擊砲正面射爆的,因此就算他衝過來時被射死了就沒有任何攻擊力可言,相反近戰機去砍撞過來的突擊級可能會被撞飛而吃到傷害,不過這當然也有可能隨著然後然後難度提升怪的正面防禦力,但總之剛開始是不會太刁鑽的

每次作戰結束玩家可以按畫面右邊像記事本一樣的圖標,可以看各駕駛的表現,我就是因為觀察到作戰中近戰機體的被彈率非常高,反而射擊機體的擊殺率高跟被彈率0,我之後就幾乎把角色都換乘射擊型的機體,除了冥夜如果日後有在拿到射擊的機體應該也會換掉(我其實是還有像是幻痛,但是機體世代問題嘛…有武御雷為何不開呢XD)

同時武器每場作戰出場都會撈到不少,可以把不要的武器拆掉,例如那些白皮武器;拆掉的武器會化成零件,可以在交換選項中做交換道具,就像是碧藍航線把藍船以上拆掉可以拿支持卷換船換道具功能

遊戲還算不錯玩,但是目前因為有各種問題導致一下開一下修,現在更是直接公告遇到周末難以排除問題;從原訂17號就遇到癱瘓到18中午開下午又關,傍晚才開晚上又關,只能希望不要成為另類炎上…

目前我在推特觀察到的各種問題

1.官方推特表示貌似有人用bug無限抽卡
2.官方推特中不少玩家表示SSR伊尼亞好像技能有問題有bug,類似是會扣血提升機體性能的技能(?)結果導致伊尼亞瘋狂掉血,上場生存率0…(我並沒有抽到伊尼亞所以這邊我是從官方推特日本那邊玩家抱怨中推敲出貌似技能有問題的意思)
3.QOO那邊有人反應抽到SSR冥夜但是附贈的不知火卻沒拿到(我個人是有抽到也有拿到機體)
4.QOO有課長表示課了機體卻沒有看到機體
5.官方推特玩家抱怨字太小看不清楚,以及很多東西甚至都沒解釋像是角色/機體技能以及武器附加技能之類的圖框,完全沒介紹真的是全靠玩家猜圖標來意會…
6.官方推特玩家反應出戰cost消費過高,以SSR冥夜為例角色要吃5點如果駕駛事前登錄送的SR斯衛軍配色武御雷(近戰)好像是7點,如果再加上技能比較威的輔助駕駛可能要吃到3點,那光出一個角色就吃了15點…,(我現在光出一隊就要耗掉59點,要不是因為玩家的CP等級升級回cost不然幾乎打三-四場就可以下線洗洗睡了)
7.輔助駕駛明明跟著出戰也消耗了cost,但是卻不會跟著作戰成長任何經驗…
8.官方推特玩家吐槽我前面提到的駕駛衣跟駕駛問題還有那個藍牙耳麥,跟本原作設置炸裂…
9.官方推特有人推進快速有打到光線級,反應光線級設置過硬盒真如原設置中攻擊超高,只被照射幾秒就爆機,這意味著打光線級不能用自動攻擊,要自己手動優先剷除光線級
10.多數抱怨一直修跟抽卡機率太低之類的就不多加說明了

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